2016微軟WinHEC會(huì)議的關(guān)鍵詞是3Glasses這說明VR對于微軟的重要性
面對下一代視聽體感革命,作為科技行業(yè)巨頭的微軟都不可能觀望太久,但令人有些驚訝的是微軟的布局落子會(huì)最先落在中國,而3Glasses作為中國的自主VR大廠也成為微軟虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的唯一合作伙伴,是世界太小,還是中國的研發(fā)者已經(jīng)跟上世界的腳步。
日前,3Glasses獲歐菲光6000萬投資刷爆朋友圈的余韻尚未散去。12月8日,微軟在深圳舉辦WinHEC(Windows Hardware Engineering Community)會(huì)議。在此次會(huì)議上,微軟宣布與3Glasses建立合作關(guān)系,共同推進(jìn)Mixed Reality計(jì)劃。值得一提的是,3Glasses是目前微軟宣布的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔唯一一家合作伙伴。
對于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)者和用戶而言3Glasses并不陌生,作為中國vr技術(shù)領(lǐng)跑者,3Glasses在VR硬件、VR內(nèi)容領(lǐng)域都有著不俗的實(shí)力,而這次3Glasses將會(huì)攜帶旗下第三代藍(lán)珀S1頭盔加入Holographic平臺,為旗下用戶帶來全新的Windows混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。藍(lán)珀S1頭盔采用雙眼2K顯示屏,擁有120Hz刷新率以及護(hù)眼藍(lán)光技術(shù),是目前同類型產(chǎn)品中重量最輕。此外,還提供空間定位套件3Glasses Wand(攝像頭+手柄*2)。大會(huì)上,3Glasses 創(chuàng)始人兼CEO 王潔透露,支持混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的新版藍(lán)珀S1頭盔在明年上半年上市,定價(jià)為499美元。
會(huì)議現(xiàn)場演示全新的藍(lán)珀S1頭盔虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。這個(gè)演示是運(yùn)行在windows10的creators update上,在演示中,我們看到工作人員進(jìn)入了她個(gè)性化布置的虛擬房間。
為什么3Glasses可以保持VR行業(yè)領(lǐng)軍?
在筆者看來,3Glasses在VR硬件的發(fā)展上選擇了對未來發(fā)展最關(guān)鍵的方向:PC頭顯,PC頭顯的技術(shù)難度最高,但也避免了入門級移動(dòng)VR眼鏡過度競爭同質(zhì)化的困局,同時(shí)3Glasses也在過自身的研發(fā)實(shí)力和市場運(yùn)作,在逐步構(gòu)建涵蓋VR硬件、VR內(nèi)容的產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)圈:
在技術(shù)上,3Glasses擁有14年VR研發(fā)經(jīng)驗(yàn),是國內(nèi)最早涉足VR行業(yè)的公司之一。截至目前,3Glasses擁有超過100項(xiàng)涉及虛擬現(xiàn)實(shí)的自主知識產(chǎn)權(quán),其中70%為發(fā)明專利,擁有著雄厚實(shí)力的研發(fā)型虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè),同時(shí),3Glasses也是國內(nèi)最早將VR概念商業(yè)化的團(tuán)隊(duì),相比于國內(nèi)其他頭顯廠商,3Glasses所占領(lǐng)的VR體驗(yàn)店市場份額遙遙領(lǐng)先。與此同時(shí),3Glasses的VR頭盔方案也被廣泛應(yīng)用于房產(chǎn)、旅游、教育、醫(yī)療等諸多延伸領(lǐng)域。
在產(chǎn)品線方面,3Glasses也保持迭代,不斷創(chuàng)新。
2014年,3Glasses量產(chǎn)亞洲首款、全球第二款PC VR頭盔D1;
2015年,發(fā)布全球首款最輕(246g) 2K屏PC VR頭盔D2;2016年,發(fā)布全球首款雙眼2K頭盔S1,同時(shí)還推出內(nèi)容商店VRShow建立內(nèi)容生態(tài)圈。
雙方的合作意味著什么呢?PCVR將會(huì)迎來大爆發(fā)!
在會(huì)議上筆者印象最深刻的就是,微軟公布了一組數(shù)據(jù):3Glasses每月?lián)碛谐^500萬人次的體驗(yàn)用戶。對于目前還處于普及階段的VR行業(yè)而言,這個(gè)數(shù)據(jù)表現(xiàn)搶眼。而微軟與3Glasses的合作,更是將直接將Holographic平臺推向這500萬用戶,更重要的是隨著3Glasses自身技術(shù)基底和逐漸成長的內(nèi)容生態(tài)圈發(fā)展,在未來微軟的虛擬現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng)宏圖將有可能最先在中國落地生根,在第一輪移動(dòng)VR眼鏡帶起的VR普及熱潮之后,以Holographic等平臺聚合起來的PCVR將會(huì)迎來新一輪大爆發(fā)。
對微軟而言,獨(dú)霸PC操作市場之后,虛擬現(xiàn)實(shí)無疑是下一個(gè)必爭的戰(zhàn)場,緊隨在個(gè)人電腦和移動(dòng)設(shè)備之后,虛擬現(xiàn)實(shí)成為各大廠商們竭力競爭的平臺,當(dāng)前三大PC頭顯廠商,Oculus,htcvive,3Glasses,硬件技術(shù)指標(biāo)上三者不相上下,但是從售價(jià)上,對比799美元的htcvive和599美元的Oculus,無疑價(jià)格為499美元的3Glasses S1顯得更具高性價(jià)比,更接近消費(fèi)者, 這對虛擬現(xiàn)實(shí)市場志在必得的微軟來說,3Glasses無疑是一個(gè)絕妙的合作伙伴,且更能引導(dǎo)發(fā)展成為主流消費(fèi)市場。
與會(huì)的一位同行曾向筆者感慨,當(dāng)前的VR市場正如等待被開墾的荒原,而微軟所帶來的平臺穩(wěn)定性可能極大推動(dòng)整個(gè)VR行業(yè)的發(fā)展,就如二十多年前windows帶給個(gè)人PC行業(yè)的推動(dòng)力。通過與虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)軍企業(yè)3Glasses的合作,吸引更多加入VR/AR 的開發(fā)和PC 的優(yōu)化,加速硬件革新,從而升級市場空間,與合作伙伴的通連合作,之后將大大降低主機(jī)VR的使用成本,PC VR 或?qū)⒂瓉硇碌谋l(fā)。
“微軟將混合現(xiàn)實(shí)科技帶到Windows平臺正是VR市場所需要的。Windows 平臺有高效的開發(fā)者體驗(yàn),有海量的應(yīng)用和三維的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。這些正是3Glasses所看中的。““我們可以很快的推廣我們的產(chǎn)品到更多的消費(fèi)者手中,”3Glasses CEO王潔說道。
通過微軟的平臺,開發(fā)者能使用平臺工具開發(fā)相應(yīng)的內(nèi)容, 用戶也不必來回地返回到它們的應(yīng)用界面,進(jìn)行VR體驗(yàn)。用戶將會(huì)獲得多方面的內(nèi)容和體驗(yàn),包括Windows平臺超過20000款應(yīng)用、Edge瀏覽器3D以及WebVR內(nèi)容體驗(yàn)、360度全景視頻內(nèi)容等。這無疑是滿足3Glasses的愿景,讓更多人體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的美好。更有利的是,支持Holographic平臺的藍(lán)珀S1頭盔將會(huì)成為全球年度游戲盛典Game Developers Conference(GDC)游戲開發(fā)者大會(huì)的開發(fā)平臺。這意味著,3Glasses將實(shí)現(xiàn)內(nèi)容出海的目標(biāo)。
兩個(gè)星期以來,從歐菲光的6000萬戰(zhàn)略投資到微軟,虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)3Glasses賺足了行業(yè)用戶的眼球,而3Glasses與微軟在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的合作帶來的絕不僅僅是簡單的自豪感,對于整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)而言,將是產(chǎn)業(yè)鏈全局升級2.0的號角聲,當(dāng)前充斥著市場的入門級移動(dòng)VR眼鏡將在未來迅速被技術(shù)更高端、體驗(yàn)更優(yōu)質(zhì)、價(jià)格更親民的PC頭顯產(chǎn)品所取代,在3Glasses、微軟等標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)平臺下,中國本土虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)者的力量將被充分釋放,無論是硬件、內(nèi)容等產(chǎn)業(yè)鏈將很快迎來全新的變革。