VR產(chǎn)業(yè)前景光明 但明年市場需求下滑
12月6日消息,VR虛擬現(xiàn)實和AR人工智能作為今年互聯(lián)網(wǎng)科技圈最受矚目的兩項科技,被很多互聯(lián)網(wǎng)巨頭上升到戰(zhàn)略高度。
將要過去的2016年也被人們稱為VR元年,很多互聯(lián)網(wǎng)科技公司涉足VR產(chǎn)業(yè),根據(jù)IDC的預(yù)測,到2020年VR產(chǎn)業(yè)市場的規(guī)模預(yù)計將超過1500億美元。
盡管人們普遍看好VR的未來,但現(xiàn)實中今年VR市場的表現(xiàn)并沒有那么樂觀。目前市場上普遍推出的VR產(chǎn)品定價普遍偏高,并且缺乏內(nèi)容。
今年谷歌 Daydream View、Oculus Rift、三星電子的 Gear VR、索尼的 PS VR 和 HTC 的 Vive 銷售均低于預(yù)期,這意味著2017年的VR市場對這種技術(shù)的需求可能并不會像預(yù)期那么高。
像谷歌、三星、索尼這些擁有大量資源的科技界巨頭不會因此而遇到太多的麻煩,它們有足夠的耐心和實力來等待這一市場的發(fā)展,但像 HTC 這樣在智能手機領(lǐng)域遭遇挫折,轉(zhuǎn)而大舉進軍 VR 領(lǐng)域的廠商來說明年的日子估計是不會好過了。
傳統(tǒng)的計算機制造商 Acer 和 Asustek 也可能遭遇同樣的風(fēng)險,因為兩家公司都在 VR 方面進行了大量投資,而且它們的新產(chǎn)品將有望在 2017 年第一季度上市。
像任何新興產(chǎn)業(yè)一樣,風(fēng)險與機遇并存,明年將是VR產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵時間點,恐怕不久的將來VR市場也將會迎來一場洗牌。