VR資本寒冬?TacTIcal HapTIcs獲追加投資
昨天虛擬現(xiàn)實視頻領(lǐng)域初創(chuàng)公司Vrideo因資金不足宣布倒閉,這給很多VR創(chuàng)業(yè)者無疑潑了一盤冷水,不過今天有個鼓勵VR創(chuàng)業(yè)者的消息,同為VR領(lǐng)域的初創(chuàng)公司TacTIcal HapTIcs獲追加220萬美元的投資。
影響VR體驗感很重要的三個因素在于視覺、聽覺、觸覺。想像一下當你在玩VR游戲的時候可以觸摸到游戲人物的身體、感覺到穿在身上的裝備,那種感覺簡直就爽爆了。這種設(shè)想很快將會實現(xiàn),VR技術(shù)開發(fā)商Tactical Haptics宣布,已經(jīng)為其VR觸覺領(lǐng)域的研究籌集了220萬美元的資金,使公司更接近實現(xiàn)觸覺反饋控制器的目標。該公司已經(jīng)開發(fā)出一種新型觸覺反饋形式的觸覺運動控制器,使用者可以感受到游戲中的各種物理反應(yīng),比如拉弓游戲中的張力、釣魚游戲中的拉力等。這種觸覺反饋技術(shù)的實現(xiàn)會有助于VR應(yīng)用行業(yè)的發(fā)展,縮短VR與現(xiàn)實的差距。
根據(jù)VR日報的觀察,沒有自己核心競爭力的創(chuàng)業(yè)公司很難獲得資本的青睞,這跟資本市場的寒暖無關(guān),打鐵還需自身硬,像Tactical Haptics這種技術(shù)扎實的VR創(chuàng)業(yè)公司根本不需擔心資本的問題。