VR開放才有未來,OSVR完全兼容Steam平臺(tái)
開源虛擬現(xiàn)實(shí)(OSVR)是世界上最大的開源VR聯(lián)盟,他們今天發(fā)布了一個(gè)更新,為OSVR帶來官方的Steam支持。通用VR內(nèi)容,包括那些支持第一代OSVR HDK的,現(xiàn)已登陸世界上最受歡迎的數(shù)字游戲娛樂內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)。
官方的Steam支持包含了完整的OSVR,包含一個(gè)專有的圖標(biāo),它緊挨著兼容內(nèi)容,并提供篩選功能,它能夠讓OSVR用戶,包括那些使用OSVR HDK頭顯的用戶,只搜索到兼容OSVR的內(nèi)容。
“這可以說是VR領(lǐng)域的一個(gè)里程碑,現(xiàn)在用戶們的軟硬件選擇更加豐富了,它聯(lián)合Valve和OSVR雙方的理念,將VR內(nèi)容開放給更多人。”OSVR主導(dǎo)人克里斯多夫米歇爾說道。
今年早些時(shí)候建立的OSVR開發(fā)者基金擁有500萬美元的初始資金,它被用于鼓勵(lì)開發(fā)者們?yōu)殚_放平臺(tái)打造自己的VR內(nèi)容。自建立以來,基金幫助了數(shù)百款應(yīng)用的建立,其中已有32款應(yīng)用已經(jīng)完成并提供下載。
“OSVR可以簡(jiǎn)化那些想要支持?jǐn)?shù)百種VR設(shè)備的開發(fā)者的適配工作,”Sensics CEO尤瓦爾博格說道,“Steam為OSVR內(nèi)容帶來了最理想的分發(fā)渠道。”
目前,我們已經(jīng)能在Steam商店找到OSVR內(nèi)容,用戶只需使用篩選功能就可以發(fā)現(xiàn)這些兼容內(nèi)容,它的使用體驗(yàn)與HTC Vive和Oculus Rift這些主流產(chǎn)品并無區(qū)別。
“我們很高興為大家?guī)鞳SVR的Steam支持,”Valve公司的奧古斯塔巴特林說道,“Steam是一個(gè)為所有開發(fā)者準(zhǔn)備的開放性平臺(tái),擴(kuò)展支持OSVR進(jìn)一步增加了Steam上的資源庫。”
OSVR平臺(tái)是為工業(yè)和教育等領(lǐng)域而量身定做的,當(dāng)然,如果公眾感興趣,也可以買到他們的HDK頭顯。