事半功倍 VR訓(xùn)練可讓運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練效果倍增
運(yùn)動(dòng)員利用VR來作為訓(xùn)練,并非是個(gè)新鮮事。比如來自堪薩斯的 EON Sports VR推出針對(duì)棒球訓(xùn)練的VR項(xiàng)目Project OPS,運(yùn)動(dòng)員帶上眼鏡后可在360度虛擬空間訓(xùn)練好球帶意識(shí)及投球動(dòng)作。
Gwen Jorgensen是美國鐵人三項(xiàng)名將,他的教練曾在Oculus擔(dān)任VR產(chǎn)品總監(jiān),目前任職于著名的VR工作室Vrse.works。他為Gwen個(gè)人打造了一個(gè)專門的VR訓(xùn)練產(chǎn)品,提前來到里約的鐵人三項(xiàng)實(shí)際比賽的直行車路段,使用GoPros放在一輛汽車的引擎蓋上,高度接近運(yùn)動(dòng)員騎自行車的眼睛視角,錄制賽道的全景視頻。Gwen在日常訓(xùn)練時(shí)帶上VR頭顯,感覺如同是在真實(shí)路段騎行,增加沉浸感。
最近有媒體報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)公司STRIVR已經(jīng)與至少7支NFL球隊(duì)和13個(gè)大學(xué)計(jì)劃進(jìn)行合作,在7對(duì)7的訓(xùn)練中設(shè)置360度攝像頭,并將片段拼合在一起。隨后,球員和教練可以戴上頭顯并傳送到賽場之中。
有用戶體驗(yàn)之后感嘆道:“真的可以讓我步入球場之中。當(dāng)你盯著屏幕時(shí),你會(huì)看到特定的事物,但你不會(huì)注意到方方面面。通過虛擬現(xiàn)實(shí),我就好像身在球場之中,可以看到每一次傳球和掉球。我還能看到對(duì)方的防守組,這真的很有幫助。”