前不久,htcvive中國區(qū)總裁汪叢青突然在朋友圈曬出一張照片。從照片中可以看出其中除了一臺筆記本電腦、HTC手機外,赫然出現(xiàn)了一臺形似移動端vr頭盔的產(chǎn)品,而且上面標(biāo)有天貓和htcvive的Logo。引起外界猜測,難道這款移動vr產(chǎn)品是兩家公司聯(lián)合推出的?
盡管外界紛紛猜測HTC要推移動vr的風(fēng)聲很大,但在上周五htcvive中國區(qū)總裁汪叢青宣布Vive推出的是一款無線vr升級套件,可以取代現(xiàn)有htcvive頭顯的線纜。期待中的移動vr這次并未出現(xiàn),但是外界對于HTC什么時候推移動vr仍然格外上心,畢竟HTC推移動vr更有看點。
其實早在今年三月份的時候,媒體采訪HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總裁鮑永哲關(guān)于HTC是否會考慮做移動vr的問題,當(dāng)時他也給出了正面回答,確認(rèn)內(nèi)部一直在研究這類產(chǎn)品:
“移動vr這塊我們一直也在看,一直在研究怎樣做好的移動vr。我們認(rèn)為,我們的技術(shù),跟市面上的比起來,應(yīng)該不會差。只是,我們之前不滿意的是,不管是交互還是沉浸感,都還沒達(dá)到我們的水準(zhǔn)。我們的團隊一直希望研究出一個滿足自己內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品,我們才會真的去踏入這個部分。”
當(dāng)然這次HTC只是推出了Vive一個無線vr的套裝,按照常理說并非HTC的vr新品。其實相對于Oculus Rif和PSvr而言,htcvive是最早面市的高端vr設(shè)備,外界對于HTC推vr新品自然也尤為期待。至于vr日報猜測HTC接下來很有可能推移動vr主要有以下幾點的原因。
內(nèi)部因素:HTC推移動vr是情理之中
HTC已將布局延伸到了移動vr平臺,推出了面向安卓手機的Viveport M測試版本
盡管HTC邁向vr市場的試金石是硬件設(shè)備,但它們對于內(nèi)容本身其實一直非常重視。除了與Steam平臺合作之外,HTC也有自己的桌面vr平臺Viveport,而針對內(nèi)容開發(fā)者的優(yōu)惠政策也是數(shù)不勝數(shù)。不過,它們似乎并不滿足于此。HTC近日將布局延伸到了移動vr平臺,推出了面向安卓手機的Viveport M測試版本?,F(xiàn)在看來,HTC先退移動vr平臺也只是為了給自家的移動vr頭顯先鋪路了,畢竟硬件和平臺的組合已經(jīng)算是一個完整的體驗設(shè)備了。
旗下還有HTC手機業(yè)務(wù),手機捆綁移動vr也有可能逆襲
為何要推移動vr,估計不少人第一時間想到的應(yīng)該還是HTC自家的手機了。最近HTC剛剛發(fā)布了2016年第三季度財報(截止9月份),而財報顯示公司的收入增幅為負(fù)18%,盡管同比增長4%,不過可惜的是依然處于虧損狀態(tài)。照目前的發(fā)展趨勢,HTC想要在智能手機上靠單打獨斗逆襲成功的可能性太低了。HTC手機銷量為什么這么低,當(dāng)然自身原因是占了很大的原因,另一方面也是因為競爭對手的快速發(fā)展,搶占了市場份額。如果HTC第二款vr產(chǎn)品推的是移動端的,這在一定程度上既能夠捆綁自家手機,另一方面也是給智能手機帶了點新的生機,畢竟好的營銷策略很有可能翻身成功。
外部因素:谷歌、三星、國產(chǎn)手機品牌商都在移動端發(fā)力 HTC既有壓力又有動力
現(xiàn)在移動vr的發(fā)展以谷歌、三星和國產(chǎn)手機廠商為代表,紛紛都推出了代表作。谷歌推出的紙盒目前銷售量也突破了五百萬臺以上,三星的Gear vr也是百萬級別。移動vr在用戶的概念里,應(yīng)該算是愿意體驗vr的購買首選。根據(jù)GfK中國監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2016年1-4月,在線市場中絕大多數(shù)銷售的vr產(chǎn)品為vr盒子,分布占整體市場中零售量與零售額的99%和83%,產(chǎn)品平均價格為127元。PC vr眼鏡由于內(nèi)容的相對匱乏及價格昂貴的原因發(fā)展相對緩慢,零售量與零售額的占比分布僅為1%和17%,產(chǎn)品均價為2150元(不含PC)。
像目前三星、以及華為、小米、中興等都相繼推出了移動vr產(chǎn)品,并且都是跟自家的手機捆綁,雖說并不知道捆綁是否增加了手機的銷售量,但是這本身也給自家手機增加了話題性和曝光率,而且玩家如果要買某品牌的vr產(chǎn)品,自然手上是有該品牌的手機,或者再買個手機來匹配使用。隨著谷歌推出的daydream平臺,它對于移動vr的頭顯和手機都制定了相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),在一定程度上都將會大大的提高移動vr的性能,帶給用戶更好的vr體驗。
雖說HTC相對于其他手機廠商看似在移動vr上慢了一步,但它早期也在研發(fā)過程中,也許第二代產(chǎn)品的研發(fā)主力就是集中在移動vr身上。當(dāng)前的移動vr產(chǎn)品性能上較htcvive、Oculus Rift以及PSvr來說,體驗上還是有明顯的軟肋,比如空間定位追蹤系統(tǒng)就是目前面臨的最大問題,它并不能允許用戶在虛擬空間自由自動,活動范圍受限制等等。因此HTC如果能在產(chǎn)品性能提高的基礎(chǔ)上,再順勢推出也許并未處于下風(fēng)。
移動vr未來的發(fā)展前景
移動vr相對于PCvr和vr一體機來說,最大的優(yōu)勢應(yīng)該是在價格和便攜性方面了,如果能在vr性能上提高技術(shù)含量,那它占有的優(yōu)勢將會更大,用戶也更愿意為之買單。美國高通公司全球副總裁李維興則認(rèn)為,移動智能設(shè)備(手機、平板電腦等)正在加速vr的普及,主要原因在于移動智能設(shè)備的規(guī)?;⒖焖俚脑O(shè)計周期以及內(nèi)容消費的移動化特征有利于vr的大眾普及,移動vr頭盔讓用戶得以隨時隨地自由盡享vr,這將驅(qū)動沉浸式體驗發(fā)展。
目前像是谷歌紙盒、三星Gear vr都在一定程度上為消費者普及了移動vr的概念,用戶對于移動vr的體驗也有了一個大概的了解,硬件廠商們應(yīng)該著力提高產(chǎn)品的性能,增加用戶對于移動vr的黏性,從而帶動移動vr在未來的發(fā)展。到底移動vr能否代表下一代虛擬設(shè)備的發(fā)展潮流雖說是未知的,但是它還是具備發(fā)展?jié)摿?,關(guān)鍵就是要看產(chǎn)品質(zhì)量能否有更大的提高。