更加得“心”應(yīng)“手” ,VR技術(shù)推動(dòng)假肢領(lǐng)域發(fā)展
英國(guó)謝菲爾德博物館舉行了一場(chǎng)名為“Body and Mind–VR假肢”的展覽,嘗試用VR技術(shù),來(lái)體驗(yàn)肢體不全的人在每天日常生活中遇到的挑戰(zhàn)和責(zé)任。
這次體驗(yàn)是由謝菲爾德海蘭姆大學(xué)的研究人員所設(shè)計(jì)的,旨在讓非截肢者了解失去肢體所遇到的困難,以及如何適應(yīng)佩戴假肢。
更重要的是,這個(gè)展覽可以幫助截肢者學(xué)習(xí)使用他們的新假肢。一個(gè)人必須學(xué)習(xí)如何使用電子假肢,僅收縮肌肉來(lái)控制手掌張開(kāi)或合上就要花費(fèi)大量的時(shí)間。而借助VR技術(shù),訓(xùn)練者在一個(gè)虛擬廚房通過(guò)與各種裝置互動(dòng)就可以達(dá)到訓(xùn)練目的。諸如把水壺放到爐子上、撿起蘋(píng)果、打碎盤(pán)子這些動(dòng)作。
對(duì)天生殘疾的人來(lái)說(shuō),測(cè)試反應(yīng)能力需要更久時(shí)間也更難,因?yàn)樗麄儾恢廊绾慰刂萍∪狻R技術(shù)不僅使這種訓(xùn)練更容易和更快,并且還賦予其一種情感價(jià)值:患者可以在缺少肢體的部位再次見(jiàn)到它。
VR技術(shù)也有助于減輕幻肢疼痛。在VR出現(xiàn)以前,幻肢痛的解決方式十分低端,醫(yī)生在患者缺少肢體的部位裝上鏡子,以反映完整的肢體,達(dá)到減輕疼痛的目的。VR技術(shù)用同樣的招數(shù),卻更令人信服:首先大腦命令手張開(kāi)或合上;接著眼睛告訴大腦,虛擬手是打開(kāi)還是合上的;再通過(guò)空間意識(shí)告訴目標(biāo),手臂具體在哪個(gè)位置。這使大腦將虛擬肢體實(shí)體化,從而減輕疼痛。
最后,通過(guò)這次展覽也能學(xué)到,歷史上假肢的設(shè)計(jì)和使用是如何演化的。
看著VR技術(shù)正在如何改變醫(yī)療領(lǐng)域的過(guò)程總是有趣的。假肢已經(jīng)存在了幾千年,但至今,只有在第一次和第二次世界大戰(zhàn)后,從戰(zhàn)場(chǎng)返回的成千上萬(wàn)受傷的士兵,才使業(yè)界開(kāi)始研究創(chuàng)新。雕塑家和工程師合作以設(shè)計(jì)更現(xiàn)實(shí)、佩戴更舒適的假肢。而VR技術(shù)正通過(guò)訓(xùn)練大腦使用虛擬假肢,以進(jìn)一步推動(dòng)這一領(lǐng)域的發(fā)展。