索尼強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手諾基亞 強(qiáng)勢合作打造VR內(nèi)容
VR日報訊 早前VR日報就曾報道Oculus在Oculus Connect 3大會上,F(xiàn)acebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內(nèi)容開發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進(jìn)VR軟件的大爆發(fā),他現(xiàn)場宣布,F(xiàn)acebook將會至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺的內(nèi)容開發(fā)者。
當(dāng)下各大硬件廠商除了潛心研發(fā)VR硬件之外,VR內(nèi)容同樣是他們大力投資的一個主方向。最近,有媒體報道索尼影業(yè)和諾基亞于昨天宣布,兩家公司將會攜手制作和發(fā)行虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,其中包括360度視頻直播內(nèi)容,讓粉絲近距離感受索尼影業(yè)所舉辦的活動。
盡管索尼自身有在做VR游戲,但是VR內(nèi)容并不局限于游戲這一方面,如何制作更多優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容滿足用戶的需求才是關(guān)鍵。諾基亞在VR上最大動靜莫過于是推出了OZO,它是目前最先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)攝影平臺,能夠捕捉360度全方位的音頻和視頻。
OZO賣點(diǎn)很強(qiáng),該機(jī)搭載攝像頭(群)可以實(shí)時捕捉虛擬現(xiàn)實(shí)畫面,免去了后期合成的煩惱。該設(shè)備有幾個主要功能:其一便是實(shí)時監(jiān)控功能,導(dǎo)演可以即時預(yù)覽虛擬現(xiàn)實(shí)場景的拍攝畫面;其二是快速回放功能,OZO出現(xiàn)之前,導(dǎo)演必須在電子剪輯完成之后才能預(yù)覽虛擬現(xiàn)實(shí)片段,費(fèi)時費(fèi)力。
當(dāng)下優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容稀缺,像索尼和諾基亞這類大公司強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,對于推動VR內(nèi)容的發(fā)展也在一定程度上起到了積極的作用。