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[導(dǎo)讀]   華為榮耀v8怎么樣?從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō),華為榮耀V8對(duì)VR內(nèi)容的呈現(xiàn)效果也是可圈可點(diǎn)的。但,華為榮耀真的就想直接殺入VR市場(chǎng)嗎,難道其會(huì)是VR市場(chǎng)接下來(lái)真正的玩家嗎?   進(jìn)入十月,各個(gè)

  華為榮耀v8怎么樣?從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō),華為榮耀V8對(duì)VR內(nèi)容的呈現(xiàn)效果也是可圈可點(diǎn)的。但,華為榮耀真的就想直接殺入VR市場(chǎng)嗎,難道其會(huì)是VR市場(chǎng)接下來(lái)真正的玩家嗎?

  進(jìn)入十月,各個(gè)手機(jī)廠商基本上又開(kāi)始啟動(dòng)瘋狂模式了,不停地發(fā)布新手機(jī),發(fā)布新的營(yíng)銷圖,不停地造勢(shì)。華為榮耀手機(jī)也不例外,只不過(guò)這次華為榮耀直指高端,其旗下的最強(qiáng)機(jī)型華為榮耀V8贊助了圓明園VR創(chuàng)意大賽。

  據(jù)介紹,本次大賽以圓明園公園、園內(nèi)遺址及相關(guān)歷史題材為主題,制作富有圓明園文化內(nèi)涵及底蘊(yùn)的AR、VR相關(guān)原創(chuàng)內(nèi)容和展示作品。大賽由圓明園、北京實(shí)創(chuàng)高科技發(fā)展有限責(zé)任公司聯(lián)合主辦,華為榮耀V8獨(dú)家贊助,為“中關(guān)村創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)季”系列活動(dòng)之一。

  眾所周知,華為榮耀V8具備了2K分辨率屏幕,并且從設(shè)計(jì)之初就考慮到了對(duì)VR的支持,也是時(shí)下國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)中為數(shù)不多的可以應(yīng)對(duì)VR體驗(yàn)的設(shè)備。從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)說(shuō),華為榮耀V8對(duì)VR內(nèi)容的呈現(xiàn)效果也是可圈可點(diǎn)的。但,華為榮耀真的就想直接殺入VR市場(chǎng)嗎,難道其會(huì)是VR市場(chǎng)接下來(lái)真正的玩家嗎?

  要弄清這些,我們還是從VR市場(chǎng)現(xiàn)在的狀況說(shuō)起。

  亂戰(zhàn)時(shí)代,其實(shí)背后是VR亂局

  VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))現(xiàn)在都是十分炙手可熱的兩大前沿技術(shù)。說(shuō)是前沿技術(shù)可能有些不準(zhǔn)確,不過(guò)考慮到雖然其已經(jīng)開(kāi)始應(yīng)用,但受限與支持內(nèi)容的有限,硬件成本的高昂,以及處理運(yùn)算的復(fù)雜,依然還未到普及的階段。

  記得一兩年前,身邊很多朋友都去加入VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)大軍,當(dāng)時(shí)我就疑惑,VR馬上要普及了嗎?消費(fèi)者真能承受高昂的VR設(shè)備?又有多少公司在制作VR設(shè)備上復(fù)雜的內(nèi)容呢?

  實(shí)際上,事實(shí)也驗(yàn)證了我的疑惑,有數(shù)據(jù)顯示,今年1月份以后,國(guó)內(nèi)就沒(méi)有一家融資上億的VR公司出現(xiàn)過(guò)??梢哉f(shuō),資本市場(chǎng)正在變得理性,他們清楚地認(rèn)識(shí)到,VR市場(chǎng)的開(kāi)啟可能要更晚,至少不是現(xiàn)在這些專為VR而來(lái)的創(chuàng)業(yè)公司可以勝任的。

  實(shí)際上,VR既不是Oculus Rift和HTC Vive這種動(dòng)輒幾千甚至上萬(wàn)的設(shè)備,也不是那種幾十元的簡(jiǎn)單盒子。VR是一個(gè)系統(tǒng),必須包括顯示設(shè)備,運(yùn)算設(shè)備,以及豐富的內(nèi)容,同時(shí)提供可行的價(jià)格。這么多難點(diǎn),不是創(chuàng)業(yè)公司可以撬動(dòng)的。

  前路在哪?巨頭入場(chǎng)或?qū)⒌於ɑ{(diào)

  VR的發(fā)展之路在哪里,其實(shí)索尼給了我們一個(gè)方向。索尼近日推出了PlayStaTIon VR,售價(jià)為399美元,據(jù)悉內(nèi)置40余款游戲,首發(fā)效果喜人,索尼更放言可以超過(guò)HTC Vive和Oculus Rift,而市場(chǎng)上普遍也是這么認(rèn)為。

  實(shí)際上,這正印證了之前的判斷,VR系統(tǒng)并非是一個(gè)適合創(chuàng)業(yè)公司全盤掌控的領(lǐng)域,而且很可能最終實(shí)現(xiàn)VR產(chǎn)品大量生產(chǎn)的公司并不是一個(gè)VR公司,其可能是一個(gè)游戲主機(jī)公司,或者一個(gè)手機(jī)公司,或者一個(gè)影像公司。

  從這個(gè)思路出發(fā),我們可以發(fā)現(xiàn)華為榮耀V8進(jìn)入市場(chǎng)巨大的潛力,其理由可以從如下幾點(diǎn)看到:

  首先,高性能智能手機(jī)是市場(chǎng)需求巨大的產(chǎn)品,這點(diǎn)毋庸置疑;

  其次,我們發(fā)現(xiàn)手機(jī)芯片在以超過(guò)摩爾定律的速度發(fā)展,現(xiàn)在是14/16納米,未來(lái)馬上會(huì)進(jìn)入10納米,甚至5納米領(lǐng)域,從而讓智能手機(jī)擁有足可以應(yīng)對(duì)更高清VR內(nèi)容的能力;

  再次,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不單單是在美國(guó),在亞洲各地都發(fā)展迅速,對(duì)于IP在各個(gè)平臺(tái)上的呈現(xiàn),總能吸引很多專業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)作人員來(lái)開(kāi)發(fā),這種熱情不是純資本推動(dòng)的,有更多的文化驅(qū)動(dòng);

  最后,人們已經(jīng)對(duì)VR市場(chǎng)產(chǎn)生了興趣,只要有一股切實(shí)可行的系統(tǒng)方案,并且不斷演進(jìn)發(fā)展,最終將可以把整個(gè)市場(chǎng)變成燎原之勢(shì)。

  華為榮耀的野心,樹(shù)立VR旗艦手機(jī)標(biāo)桿

  華為榮耀成立于2013年12月16日,經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,已成為真正意義上的全球性手機(jī)品牌。數(shù)據(jù)顯示,2015年全年華為榮耀手機(jī)出貨量超4000萬(wàn)臺(tái),整體銷售收入約60億美金,已成功進(jìn)入74個(gè)國(guó)家和地區(qū),而在中國(guó)市場(chǎng)的品牌滿意度高達(dá)91%。

  以年輕人為目標(biāo)用戶群的華為榮耀,其品牌口號(hào)是“勇敢做自己”,主張“為年輕人做手機(jī),堅(jiān)持品質(zhì)、創(chuàng)新、服務(wù)”,在這種方向下,進(jìn)入年輕人都很關(guān)注的VR領(lǐng)域,既符合用戶的關(guān)注度,也能增加品牌的創(chuàng)新力,是十分有前瞻性和必要性的一步。

  可以發(fā)現(xiàn),整個(gè)華為榮耀團(tuán)隊(duì),都在向著產(chǎn)品創(chuàng)新、內(nèi)容創(chuàng)意的方向發(fā)展,并不因?yàn)闀簳r(shí)技術(shù)上的限制而放棄,因?yàn)橛脩粲行枨蟮氖袌?chǎng),也往往預(yù)示著巨大的機(jī)遇。以華為榮耀營(yíng)銷部部長(zhǎng)王曉冬為例,其作為核心創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員,成功打造了華為榮耀四核、華為榮耀4C、華為榮耀6Plus等一眾機(jī)型,見(jiàn)證了華為榮耀躋身全球最具影響力的互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)品牌之一的征程??梢哉f(shuō)面對(duì)市場(chǎng),華為榮耀的團(tuán)隊(duì)做到了“勇敢做自己”。

  同樣,也正是在這種核心價(jià)值的驅(qū)動(dòng)下,華為榮耀今年推出了2K屏幕旗艦機(jī)型華為榮耀V8,一經(jīng)推出便以完備的功能,精細(xì)的做工,以及配置2K屏幕支持VR的前衛(wèi)設(shè)計(jì)贏得了市場(chǎng)的歡迎。華為榮耀V8通過(guò)雙鏡頭、長(zhǎng)續(xù)航、2K屏和VR幾大核心賣點(diǎn),憑借拍照、續(xù)航、性能全新進(jìn)化帶來(lái)的極致體驗(yàn),樹(shù)立旗艦機(jī)的新標(biāo)桿。

  用華為榮耀V8旗艦切入VR,用圓明園的大IP撬動(dòng)VR內(nèi)容的創(chuàng)意靈感,在全球首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)垂直孵化器——中關(guān)村虛擬現(xiàn)實(shí)空間培養(yǎng)未來(lái)的VR技術(shù)力量,華為榮耀顯然在穩(wěn)步進(jìn)行著自己進(jìn)軍VR市場(chǎng)的步伐。

  順勢(shì)而為,要么布局要么永遠(yuǎn)失去

  為什么華為榮耀要積極布局VR市場(chǎng)呢?我們又回到這個(gè)話題,除了VR市場(chǎng)巨大的潛力之外,我們不能忽視的一點(diǎn),就是華為公司的性格。

  我們都知道華為和華為榮耀手機(jī)很多都采用了自家的CPU,也就是麒麟芯片,從之前一路走來(lái),今年即將推出強(qiáng)大的麒麟960。在大多數(shù)國(guó)內(nèi)品牌都在不得不按照國(guó)際芯片巨頭的節(jié)奏來(lái)走的時(shí)候,麒麟芯片給華為和華為榮耀手機(jī)帶來(lái)的巨大市場(chǎng)機(jī)遇是十分顯見(jiàn)的,也成就了華為和華為榮耀手機(jī)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的地位,并繼續(xù)支持其向全球市場(chǎng)的更高臺(tái)階邁進(jìn)。

  要知道,華為麒麟芯片的歷史其實(shí)很長(zhǎng),2004年其成立之初主要是做一些行業(yè)用芯片,配套網(wǎng)絡(luò)和視頻應(yīng)用,并沒(méi)有進(jìn)入智能手機(jī)市場(chǎng)。而在2009年,華為推出了一款K3處理器試水智能手機(jī),這也是國(guó)內(nèi)第一款智能手機(jī)處理器,從此一發(fā)不可收拾。在2012年時(shí),行業(yè)人士還表示盡管華為的芯片稍微差一點(diǎn),但能作為一個(gè)有效的補(bǔ)充,但技術(shù)的突破讓所有人都感到震驚,幾年時(shí)間麒麟芯片如脫韁野馬,現(xiàn)在其產(chǎn)品已經(jīng)廣泛應(yīng)用于世界矚目的旗艦級(jí)手機(jī)之中。

  另一方面,盡早投入VR領(lǐng)域也已成為行業(yè)共識(shí),就在這幾天,著名手游《憤怒的小鳥(niǎo)》之父彼得·維斯特巴卡還表示,投身VR越早越好,最好是現(xiàn)在。歷史和現(xiàn)實(shí)已經(jīng)清晰的表明,面對(duì)一個(gè)未來(lái)可能十分巨大的產(chǎn)業(yè),要么布局,奮力而上,從而有可能趕上市場(chǎng)潮流的推動(dòng),一日千里,要么將永遠(yuǎn)失去這一機(jī)會(huì),當(dāng)潮流來(lái)到時(shí),只會(huì)把別人推動(dòng)得更遠(yuǎn)。

  正如華為榮耀營(yíng)銷部部長(zhǎng)王曉冬所指出的,讓VR/AR愛(ài)好者和團(tuán)隊(duì)盡情發(fā)揮去想象自己心中的圓明園,這與華為榮耀的“勇敢做自己”的品牌精神,勇敢探索、創(chuàng)新不止的理念非常契合。而有了理念,并不斷朝著方向努力,才有可能到達(dá)最終的目的地吧。

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