里約奧運(yùn)只是VR的“踏腳石”,2025年VR市場(chǎng)將達(dá)41億美元
“如果在奧運(yùn)會(huì)上,你沒有把播放技術(shù)推動(dòng)到極限,那么你就輸了!”BBC 奧林匹克廣播老將 Dave Gordon曾經(jīng)如是表示。
自從1964 年東京奧運(yùn)會(huì)開始引進(jìn)彩色電視直播奧運(yùn)以來,每一次奧運(yùn)會(huì)都不僅是一個(gè)考驗(yàn)各國(guó)體育競(jìng)技水平的賽場(chǎng),更是考驗(yàn)各國(guó)媒體報(bào)道轉(zhuǎn)播實(shí)力的舞臺(tái),最新科技的運(yùn)用無疑是綜合國(guó)力的體現(xiàn)。
本次里約奧運(yùn)會(huì),一個(gè)被譽(yù)為“黑科技”的拳頭產(chǎn)品——VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù),使得正在巴西里約熱內(nèi)盧舉行的2016年夏季奧運(yùn)會(huì),不僅是奧運(yùn)史上首次在南美洲城市舉辦,還是首個(gè)采用VR直播、轉(zhuǎn)播的奧運(yùn)會(huì)。
VR技術(shù)首次在奧運(yùn)會(huì)上應(yīng)用
在奧運(yùn)開幕式上,當(dāng)中國(guó)代表團(tuán)入場(chǎng)的時(shí)候,中國(guó)奧運(yùn)軍團(tuán)數(shù)名運(yùn)動(dòng)員高舉“VR拍攝神器”進(jìn)行拍攝,一時(shí)間成為吸引眼球的亮點(diǎn)。
國(guó)際奧委會(huì)專門設(shè)立的奧運(yùn)會(huì)主轉(zhuǎn)播商——奧林匹克廣播服務(wù)公司披露稱,里約熱內(nèi)盧奧運(yùn)會(huì)利用360度全景視頻技術(shù),向觀眾提供超過7000小時(shí)的VR視頻服務(wù)
我國(guó)對(duì)里約奧運(yùn)會(huì)的VR直播也如火如荼,從北京時(shí)間8月6日早上7點(diǎn)開始,央視網(wǎng)正式開啟奧運(yùn)會(huì)的VR直播,其間將全程直播奧運(yùn)會(huì)開、閉幕式,在具體項(xiàng)目上,VR直播將覆蓋包括田徑、跳水、男籃、沙灘排球、拳擊、藝術(shù)體操等多個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目,除了賽事VR直播外,還提供了VR點(diǎn)播和回看功能,觀眾可以反復(fù)欣賞觀看。
毫無疑問,在全球資本市場(chǎng)火得一塌糊涂的VR技術(shù)首次在奧運(yùn)會(huì)上得以應(yīng)用,成為本屆里約奧運(yùn)會(huì)最大看點(diǎn)之一。
“VR技術(shù)具體內(nèi)涵是綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù),并分別反饋到用戶的五官上,讓人感覺擺脫了空間的限制,可以隨時(shí)身處任何環(huán)境,感受不一樣的各種風(fēng)情甚至是刺激和挑戰(zhàn)。” 微鯨VR副總裁許賢對(duì)《中國(guó)經(jīng)濟(jì)周刊》記者表示。
業(yè)內(nèi)專家指出,與傳統(tǒng)的平面2D秀場(chǎng)直播相比,VR全景秀場(chǎng)最大的特點(diǎn)就是用戶互動(dòng)感和沉浸感增強(qiáng)。“一些大型比賽你會(huì)感覺就在眼前,甚至?xí)檬秩ビ|摸,這種感官上的體驗(yàn)是直播無法達(dá)到的,你不會(huì)錯(cuò)過拳擊手臉上的汗水與痛苦,因此,利用VR設(shè)備看奧運(yùn)將會(huì)看到不一樣的世界。”BBC的VR轉(zhuǎn)播如是廣告。
實(shí)際上,將VR直播技術(shù)應(yīng)用到比賽早有先例。早在2015年10月,在NBA常規(guī)賽揭幕上,主辦方就為觀眾提供了這種新穎體驗(yàn)。而今年4月,科比職業(yè)生涯中最后一場(chǎng)比賽,Next VR也進(jìn)行了全程VR直播。
里約奧運(yùn)開始后,里約的治安情況一直讓人無法樂觀,但是有了VR直播之后,這樣的問題顯然對(duì)用戶而言就多了一個(gè)選擇途徑,大家在家一樣可以身臨其境地關(guān)注中國(guó)隊(duì)的各種賽況。
體育綜藝或成為VR的“拳頭級(jí)內(nèi)容”
顯然,里約奧運(yùn)會(huì)VR轉(zhuǎn)播不僅是虛擬現(xiàn)實(shí)的第一次廣泛普及,而且還將對(duì)“VR+體育”直播技術(shù)的普及和成熟起到積極推動(dòng)作用。
“從VR自身特點(diǎn)來說,體育綜藝或成為VR的拳頭級(jí)內(nèi)容,用戶正在‘嘗鮮’階段,消費(fèi)市場(chǎng)之所以被‘VR+體育’點(diǎn)燃,得益于其能增強(qiáng)場(chǎng)外觀眾的現(xiàn)場(chǎng)參與感。而娛樂也是一個(gè)很好的入口,我們?cè)趪L試用VR直播車展、音樂節(jié)和演唱會(huì),都取得了很好的效果。”許賢表示。
根據(jù)普華永道數(shù)據(jù)分析,2015年體育賽事的門票收入為440億美元,全球體育市場(chǎng)規(guī)模為1450億美元,其中包括350億美元的媒體轉(zhuǎn)播權(quán)收入、450億美元的贊助和200億美元的獨(dú)家授權(quán)。
這份分析報(bào)告還顯示,VR直播不會(huì)蠶食門票收入,相反會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)新的營(yíng)收源,即向希望用VR觀看的體育迷收取新的票務(wù)和訂閱費(fèi)用。預(yù)計(jì)2020年該市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模為7.5億美元,2025年將達(dá)到41億美元。
國(guó)家層面的政策也是利好頻頻。工信部發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書5.0》充分肯定了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),表示將匯聚各方資源,從關(guān)鍵部件采購、商業(yè)對(duì)接、市場(chǎng)推廣、傳媒播報(bào)等多方位,為VR企業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售提供支持,帶領(lǐng)VR企業(yè)挖掘用戶體驗(yàn)和價(jià)值創(chuàng)造,打造具有中國(guó)特色的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境。
VR很時(shí)髦,但也很貴
雖然VR在某種程度上,巴西是一個(gè)完美的試驗(yàn)場(chǎng),但是VR直播也被吐槽不斷。
“CCTV5的APP常年連不上,美國(guó)NBC體育的VR APP也是各種崩潰。”
如果說這些都還是抱怨硬件,那么用戶體驗(yàn)昂貴則是VR被大眾質(zhì)疑最多的方面。
以三星為例子,雖然三星獲得了NBC 2016里約奧運(yùn)會(huì)的獨(dú)家VR播放權(quán),但是在總計(jì)6700小時(shí)的賽時(shí)中,只有約80小時(shí)的節(jié)目視頻能通過VR技術(shù)轉(zhuǎn)播,而且這些VR轉(zhuǎn)播節(jié)目將會(huì)延遲一天。此外,觀眾還需要一部Gear VR頭顯(約660元人民幣)以及一部適配的三星Galaxy系列智能手機(jī)(約5600元人民幣),還需繳納有線電視費(fèi),以及下載NBC Sports手機(jī)應(yīng)用。
最令付費(fèi)用戶們頭疼的是,花了大價(jià)錢但是能否看完一場(chǎng)2小時(shí)的直播,則是考驗(yàn)身體的試金石。國(guó)外媒體The American Genius指出了VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)大眾化面臨的一個(gè)生理障礙:享受虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)帶來的頭暈、惡心、嘔吐等不適感癥狀。
因此,看VR直播,是一件很時(shí)髦、很貴,也會(huì)很累的事。
許賢認(rèn)為,目前國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)品對(duì)手機(jī)配置和性能的依賴很大。但這種依賴是暫時(shí)的,最早在2018年,VR產(chǎn)品的移動(dòng)一體機(jī)時(shí)代就會(huì)來臨。“眩暈問題是少數(shù)現(xiàn)象,主要是跟技術(shù)水平和人體自身的生物特性有關(guān)。我認(rèn)為VR前景廣闊,國(guó)內(nèi)正在做的事情是在軟件平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)虛擬影院的功能,這樣才能慢慢打通VR社交入口,一兩年后甚至?xí)刑摂M商城的出現(xiàn),最后迎來的便是虛擬生活,人們將會(huì)擺脫肉體的束縛,進(jìn)入到一個(gè)虛擬世界中成為自己世界的主宰。”許賢說。