突破百萬用戶大關(guān),Gear VR未來路在何方?
比你想的還快,GearVR突破百萬用戶大關(guān)
自 Gear VR 發(fā)布以來,我們對于其具體銷售數(shù)量一直不能明確,即便之前官方有放出一些類似用戶觀看了多少小時360°視頻這種不痛不癢的數(shù)據(jù),但始終,我們僅能從側(cè)面來對用戶數(shù)量進行猜測。而在剛剛結(jié)束的加州三藩的 Oculus 移動部門媒體通氣會上,Oculus 移動部門負責(zé)人 Max Cohen 確認了和三星合作的 Gear VR 在四月份跨過了百萬用戶的大關(guān),日均使用時長為25分鐘,同時使用用戶中80%的人用它來看視頻,觀看時長接近三百萬小時(二月份S7發(fā)布會上扎克伯格宣布的數(shù)字是超過一百萬)。
Gear VR 在2014年底伴隨 Note4 小批量發(fā)布了200美金的開發(fā)者版,之后是 S6/S6edge 的開發(fā)者版2,而到去年年底的 Note5/S6edge+ 才正式開售99美金的消費者版,火力全開,S7/S7edge 時更讓扎克伯格親自站臺,訂機就送。
鑒于 S7 的大賣,三星終于把蘋果踢下神壇,三月份時以28.8%的市場份額時隔11月回歸了智能手機的出貨量王座。而這不僅僅是因為 S7 系列毫無爭議的世界第一硬件配置,完美的顏值,出眾的續(xù)航/安全,對于顧客反饋的聆聽,軟件的調(diào)整,也因為三星配合 Facebook 對于 VR 的全方位發(fā)力。
關(guān)于百萬用戶這個數(shù)字的具體含義,其實 Oculus 并沒有分外明確,到底指的是獨立的 Oculus ID,還是登陸/下載過內(nèi)容的手機,或者就直接是售賣/送出的 Gear VR 設(shè)備數(shù)量。但無論怎樣,這個數(shù)字都會讓 VR 從業(yè)者以及相關(guān)資本感到振奮;而 Max Cohen 聲稱這么快到達這個數(shù)字也出乎公司層的意料。
這個數(shù)字直接讓 Gear VR 以及 Oculus 平臺成為目前無論從任何角度來說最有價值的 VR 平臺,也證明了 John Carmack 的遠見。無論從技術(shù)定型,到具體的內(nèi)容打造,都由他一手操刀。比如 Netflix,比如激起廣大玩家波瀾的『我的世界(MineCraft)』,也是 Carmack 拖著微軟 CEO Satya 和扎克伯格一起談判定下來的。
| 接下來的 Gear VR 將如何發(fā)展呢?
今年下半年,伴隨著 Note6 的發(fā)布,三星肯定會發(fā) Gear VR 消費者版第二代了,不為其它原因,僅僅為了 USB-C 接口也得換。而 USB-C 帶來的數(shù)據(jù)傳輸提升,也讓 Gear VR 上更多的傳感器成為了可能,乃至 SD 卡擴展卡槽等等。安全起見,Note6 有可能依然不上 4k 屏,但是 AMOLED 可能會從 penTIle 排列變成正常排列,這也能極大提升 Gear VR 的顯示質(zhì)量。
對于大家期待的移動位置跟蹤,Oculus 的 CTO John Carmack 早就說過:精度必須到 sub mm,也就是誤差不能大于1毫米,才是可用的。而僅僅基于圖像識別,目前并不現(xiàn)實。
在最近的推特發(fā)言中,John Carmack 有提到,他們內(nèi)部所有的基于計算機視覺的 inside-out 跟蹤系統(tǒng),都是用專用的攝像頭,而非手機上的現(xiàn)成攝像頭。用手機攝像頭通過外部的特定標(biāo)記(比如二維碼)來做 VR 級別的跟蹤勉強可行,但也失去了移動 VR 的意義。這意味著,不要期待著目前市面上這一代的 Gear VR 能通過軟件升級得到位置跟蹤的效果。