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[導(dǎo)讀]   相信大家都不會(huì)質(zhì)疑 VR 產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)前景,它將很快成為繼 PC 產(chǎn)業(yè)、智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)之后的下一個(gè)千億級(jí)的市場(chǎng)。就其應(yīng)用范圍看,不僅局限于日常認(rèn)知中的視頻、游戲等行業(yè),在教育、醫(yī)療、購物、娛

  相信大家都不會(huì)質(zhì)疑 VR 產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)前景,它將很快成為繼 PC 產(chǎn)業(yè)、智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)之后的下一個(gè)千億級(jí)的市場(chǎng)。就其應(yīng)用范圍看,不僅局限于日常認(rèn)知中的視頻、游戲等行業(yè),在教育、醫(yī)療、購物、娛樂等領(lǐng)域,VR 都將有大放異彩的機(jī)會(huì),甚至已經(jīng)開始在某些領(lǐng)域滲入,同時(shí)隨著越來越多的開發(fā)者進(jìn)入,更多類型的 VR 應(yīng)用將會(huì)產(chǎn)生,VR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)只是時(shí)間問題。雖然2016年被譽(yù)為虛擬現(xiàn)實(shí)元年,但對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)真正的爆發(fā),眾多機(jī)構(gòu)紛紛推遲了預(yù)期,認(rèn)為那將是一個(gè)屬于2020年之后的美景。

  1 月,高盛表示,到 2025 年 AR 和 VR 硬件軟件營(yíng)收將達(dá) 800 億美元,如果它們迅速跳出小眾市場(chǎng)走向大眾,年?duì)I收最多可以達(dá)到 1820 億美元。

  1 月,市場(chǎng)研究公司 TracTIca 也預(yù)測(cè),到 2020 年全球消費(fèi)類虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔銷量將超過 2 億。

  2 月,英國(guó)移動(dòng)咨詢公司 CCS Insight 的可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告顯示,到了 2020 年,我們將會(huì)購買 9700 萬個(gè) VR 頭盔和 AR 智能眼鏡,

  4 月,IDC 發(fā)布報(bào)告顯示,今年 VR 收入 23 億美元, 2020 年 VR 設(shè)備銷量將超 6480 萬臺(tái)

  4 月,facebook 也斷言,VR 要形成像蘋果或者安卓這樣的生態(tài)至少還需要 9 年的時(shí)間。

  這里主要涉及硬件、內(nèi)容以及標(biāo)準(zhǔn)等 VR 死穴,想要解決這些問題,并非一朝一夕的事情。

  相信大家都不會(huì)質(zhì)疑 VR 產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)前景,它將很快成為繼 PC 產(chǎn)業(yè)、智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)之后的下一個(gè)千億級(jí)的市場(chǎng)。就其應(yīng)用范圍看,不僅局限于日常認(rèn)知中的視頻、游戲等行業(yè),在教育、醫(yī)療、購物、娛樂等領(lǐng)域,VR 都將有大放異彩的機(jī)會(huì),甚至已經(jīng)開始在某些領(lǐng)域滲入,同時(shí)隨著越來越多的開發(fā)者進(jìn)入,更多類型的 VR 應(yīng)用將會(huì)產(chǎn)生,VR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)只是時(shí)間問題。雖然2016年被譽(yù)為虛擬現(xiàn)實(shí)元年,但對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)真正的爆發(fā),眾多機(jī)構(gòu)紛紛推遲了預(yù)期,認(rèn)為那將是一個(gè)屬于2020年之后的美景。

  1 月,高盛表示,到 2025 年 AR 和 VR 硬件軟件營(yíng)收將達(dá) 800 億美元,如果它們迅速跳出小眾市場(chǎng)走向大眾,年?duì)I收最多可以達(dá)到 1820 億美元。

  1 月,市場(chǎng)研究公司 TracTIca 也預(yù)測(cè),到 2020 年全球消費(fèi)類虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔銷量將超過 2 億。

  2 月,英國(guó)移動(dòng)咨詢公司 CCS Insight 的可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告顯示,到了 2020 年,我們將會(huì)購買 9700 萬個(gè) VR 頭盔和 AR 智能眼鏡,

  4 月,IDC 發(fā)布報(bào)告顯示,今年 VR 收入 23 億美元, 2020 年 VR 設(shè)備銷量將超 6480 萬臺(tái)

  4 月,facebook 也斷言,VR 要形成像蘋果或者安卓這樣的生態(tài)至少還需要 9 年的時(shí)間。

  這里主要涉及硬件、內(nèi)容以及標(biāo)準(zhǔn)等 VR 死穴,想要解決這些問題,并非一朝一夕的事情。

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