英特爾推出oneAPI渲染工具包,助力影片保真度再上新臺(tái)階
近日,在SIGGRAPH 2020會(huì)議上,英特爾發(fā)布了oneAPI渲染工具包的最新產(chǎn)品。作為英特爾oneAPI產(chǎn)品系列的一員,渲染工具包可為圖形與渲染行業(yè)帶來頂級(jí)的性能和保真度。該工具包通過一系列開源的渲染和光線追蹤庫,可以實(shí)現(xiàn)高性能、高保真度的視覺體驗(yàn),對(duì)包含大型數(shù)據(jù)集、高度復(fù)雜、需內(nèi)置人工智能的工作負(fù)荷進(jìn)行加速。該渲染工具包的新產(chǎn)品包括:將于2020下半年推出的英特爾® OSPRay Studio和OSPRay for Hydra,以及oneAPI 英特爾® DevCloud的可視化功能。DevCloud現(xiàn)已在英特爾開發(fā)人員專區(qū)網(wǎng)站開放注冊(cè)。
英特爾oneAPI渲染工具包擁有強(qiáng)大的光線追蹤和渲染功能,提供了一個(gè)高性能、高保真度、可拓展、性價(jià)比高的平臺(tái),將渲染能力提升至新的臺(tái)階。
通過英特爾XPU硬件、英特爾®傲騰?持久內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)連接解決方案以及oneAPI軟件解決方案,內(nèi)容創(chuàng)作者和開發(fā)者可以輕松將創(chuàng)意以更加真實(shí)的方式呈現(xiàn),并能享受到現(xiàn)在以及未來系統(tǒng)和加速器的高性能、高效及靈活性。
英特爾OSPRay Studio是一款場(chǎng)景圖形應(yīng)用程序,具有高保真度、光線追蹤、互動(dòng)性、實(shí)時(shí)渲染功能,還提供多格式3D模型及時(shí)間序列可視化功能。OSPRay Studio由英特爾OSPRay和其它英特爾渲染庫(英特爾® Embree、英特爾® Open Image Denoise等)組成,可應(yīng)用于科研可視化以及照片級(jí)擬真渲染。
英特爾OSPRay for Hydra是符合Hydra API規(guī)范的通用場(chǎng)景描述(Universal Scene Description,USD)渲染器,提供高保真度、可拓展光線追蹤性能及實(shí)時(shí)渲染功能,其視點(diǎn)聚焦界面可用于制作電影動(dòng)畫和3D CAD/CAM建模。
為英特爾oneAPI打造的最新DevCloud功能可實(shí)現(xiàn)可視化和渲染迭代,并且創(chuàng)建了具有遠(yuǎn)程桌面實(shí)時(shí)互動(dòng)功能的應(yīng)用程序。用戶可使用英特爾oneAPI渲染工具包來優(yōu)化可視化性能,并且評(píng)估多種最新英特爾硬件(CPU、GPU、FPGA)的工作負(fù)載。該功能無需進(jìn)行任何安裝、設(shè)置或配置即可直接使用。
擁有開放式的光線追蹤及渲染的開發(fā)環(huán)境,英特爾平臺(tái)將為開發(fā)者帶來以下優(yōu)勢(shì):
? 開放平臺(tái)模式可以為多個(gè)不同性能、不同成本的平臺(tái)提供跨架構(gòu)支持,解決了單一供應(yīng)商、客戶鎖定等顧慮。
? 渲染工具包開源庫通過強(qiáng)大的光線追蹤和渲染功能推動(dòng)創(chuàng)新,這些功能擴(kuò)展了GPU的功能,如高于三角形的模型復(fù)雜度、路徑追蹤、合并量、幾何渲染等,創(chuàng)新性地解決目前工作負(fù)荷的數(shù)據(jù)爆炸問題。
? 通過英特爾Open Image Denoise、英特爾® Distribution of OpenVINO?工具包將人工智能集成進(jìn)一步簡(jiǎn)化,并通過搭載具有英特爾® 深度學(xué)習(xí)加速和bfloat16功能的第三代英特爾®至強(qiáng)®可擴(kuò)展處理器進(jìn)行加速。
? 英特爾工具為新一代硬件創(chuàng)新做好了準(zhǔn)備,確保可視化應(yīng)用程序能夠自動(dòng)擴(kuò)展,以支持未來的英特爾CPU、GPU等加速器。
oneAPI渲染工具包可應(yīng)用于對(duì)視覺化有更高質(zhì)量要求的行業(yè):如娛樂、游戲、HPC等行業(yè)。這些行業(yè)日益產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),工作負(fù)荷高度復(fù)雜,同時(shí)也需要人工智能的整合來實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的視覺呈現(xiàn)。