觸寶Q2經(jīng)調(diào)整后凈利454萬美元扭虧為盈,營收主要來源于內(nèi)容型應(yīng)用
8月18日訊,觸寶(NYSE:CTK)公布了截至2020年6月30日未經(jīng)審計(jì)之2020年第二季度財務(wù)報告。財報顯示,2020年第二季度觸寶營收1.3億美元,同比增長236%,超出預(yù)期的1.2億美元;毛利潤實(shí)現(xiàn)1.2億美元,經(jīng)調(diào)整后凈利潤實(shí)現(xiàn)454萬美元,而去年同期的調(diào)整后凈虧損為1290萬美元。全球內(nèi)容系列產(chǎn)品MAU為8,350萬,較2019年6月的6,510萬增長28%。
觸寶方面表示,之所以得以實(shí)現(xiàn)營收與凈利雙增長,是因?yàn)樵跇I(yè)務(wù)發(fā)展上基于對未來市場的判斷,確定了以泛娛樂為核心的發(fā)展方向,持續(xù)推出符合市場發(fā)展趨勢的內(nèi)容產(chǎn)品。
觸寶創(chuàng)始人兼董事長張瞰表示:“在向內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型過程中,我們99%的收入來自豐富的內(nèi)容系列產(chǎn)品?!?/p>
二季度財報顯示,觸寶在2019年推出的原創(chuàng)免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)閱讀平臺瘋讀小說成為亮點(diǎn)之一。據(jù)此前QuestMobile報告顯示,瘋讀小說超過2000萬的MAU,此后觸寶也上線了瘋讀小說極速版。2020年6月,瘋讀小說讀者的平均每日閱讀時長已超過110分鐘。
此外,受益于網(wǎng)文小說業(yè)務(wù)的增長,觸寶的游戲業(yè)務(wù)從去年四季度開始也實(shí)現(xiàn)了爆發(fā)式增長,本季度游戲收入占總收入的45%。觸寶方面表示,二季度,觸寶已經(jīng)形成以網(wǎng)文小說為核心,并協(xié)同游戲等其他泛娛樂業(yè)務(wù)同步發(fā)展的全球化、泛娛樂內(nèi)容生態(tài)。
觸寶預(yù)計(jì),2020年全年的營收達(dá)5億美元,較去年提升181%。