眾所周知,目前VR行業(yè)的發(fā)展仍有一些限制。如,VR眼鏡等硬件設備,電池續(xù)航能力還不夠,而且增加了佩戴的重量。另外,處理器也是瓶頸。還有,VR內容在制作水平上參差不齊。
百度虛擬現實產品部門總經理丁志剛在2020國際消費電子大會期間接受媒體專訪時透露,百度今年VR(虛擬現實)業(yè)務收入有望以倍數遞增,VR教育、VR營銷、VR看車等方案已經開始“變現”。同時,電池續(xù)航能力、處理器、內容參差不齊等仍是限制VR設備普及的重要因素。
丁志剛說,業(yè)內普遍認為VR產業(yè)還有三至五年的培育期。今年國內5G通信商用,中國電信等在上海的學校里做VR應用試點。目前百度的VR業(yè)務已經在全國范圍推廣,VR教育是重要的突破口之一。通過VR設備,學生可以在場景里上課學習,老師可以在控制端跟蹤和糾正。
從用戶增長、營收增長看,百度VR成長迅速,今年收入有可能以倍數遞增。除了由于原來“盤子”小,百度VR業(yè)務成長快,還因為依托了百度在智能語音處理、智能圖形圖像處理能力上積累的資源,百度VR業(yè)務“只要拿過來就行”、可以協(xié)同作戰(zhàn)。
“我們做硬件少,與合作伙伴,基于軟件共同推廣解決方案。” 丁志剛說,百度的VR軟件偏平臺型,針對消費電子、工藝品、鞋子等不同的行業(yè),建立不同的應用模型。比如,手表拍照后把背景摳掉很難,通過機器學習,百度VR軟件有能力對任何手表,拍出照片后均可把多余背景去掉,并且讓這塊手表實現360度全面展示。
VR營銷是百度重點拓展的另一領域。有的客戶通過使用VR看車工具,使用戶點擊量提高了兩倍。百度之所以推廣VR教育、VR營銷、VR云展會等,是希望從成本、體驗上給用戶帶來收益,從而促進公司的正向投入。