module
qiangda4(clk,clr,inputEn,add,stu,inputL1,inputL2,inputL3,inputL4,Led1,Led2,Led3,B uzzer);
// 開始聲明各個端口
//輸入口
input clk,clr,inputEn,add,stu,inputL1,inputL2,inputL3,inputL4;
//輸出口
output [0:7] Led1; //倒計時時使用的LED控制端
output [0:7] Led2; //數(shù)碼管控制端
output [0:7] Led3; //分數(shù)顯示數(shù)碼管控制端
output Buzzer; //蜂鳴器
//各個寄存器變量聲明
reg [0:7] Led1;
reg [0:7] Led2;
reg [0:7] Led3;
reg cnt=32'b0;
reg Buzzer;
reg score=4’hf;//分數(shù)顯示寄存器
//配置寄存器,EnFlat是表明開始搶答的標志位
reg EnFlat=1'b0;
//BuClk是蜂鳴器的標志位
reg BuClk=1'b0;
//BuL是做蜂鳴器的延時用
reg [0:7]BuL=8'd0;
//搶答選手標志位
reg answer=3’d0;
//各組分數(shù)標志位
reg score1=4’d5;
reg score2=4’d5;
reg score3=4’d5;
reg score4=4’d5;
//------------初始化模塊---------------
always @ (posedge clk)//捕捉時鐘
begin
//初始化各按鍵并開始搶答
begin
if(inputEn==1'b0)
begin
//初始化各個標志位和參數(shù)
EnFlat=1'b1;
//倒計時開始時8個Led燈全亮
Led1=8'b11111111;
//組號顯示靜態(tài)數(shù)碼管(數(shù)碼管為共陽極)的控制端,有8位Led2=8'b11111111;
//分數(shù)顯示數(shù)碼管控制端
Led3=8'b11111111;
//蜂鳴器標志位
BuClk=1'b0;
//蜂鳴器的控制管腳,低電平為發(fā)聲音
Buzzer=1'b1;
//--------搶答模塊-------
begin
if(EnFlat==1'b1)
begin
//如果按鍵1按下
if(inputL1==1'b0)
begin
//禁止其他選手搶答
EnFlat=1'b0;
//選手標志位改變,用于加減分數(shù)模塊
answer=3’d1;
//靜態(tài)數(shù)碼管顯示序號'1' ,及顯示選手對應的組號
Led2=8'hf9;
//指示蜂鳴器發(fā)聲
BuClk=1'b1;
//如果按鍵2按下
else if(inputL2==1'b0)
begin
//禁止其他選手搶答
EnFlat=1'b0;
answer=3’d2;
Led2=8'ha4;
BuClk=1'b1;
//如果按鍵3按下
else if(inputL3==1'b0)
begin
//禁止其他選手搶答
EnFlat=1'b0;
answer=3’d3;
Led2=8'hb0;
BuClk=1'b1;
//如果按鍵4按下
else if(inputL4==1'b0)
begin
//禁止其他選手搶答
EnFlat=1'b0;
answer=3’d4;
Led2=8'h99;
BuClk=1'b1;
//-------------------加減分數(shù)模塊----------------
//第一組加減分
if(answer ==3’d1)
begin
if(add)
score1=score1+1;
//當主持人判定選手的回答正確時,按下add鍵進行加分操作else
if(stu)
score1=score1-1;
//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作
score=score1;//把第一組的分數(shù)賦值給分數(shù)寄存器
//第二組加減分
if(answer ==3’d2)
begin
if(add)
score2=score2+1;
//當主持人判定選手的回答正確時,按下add鍵進行加分操作else
if(stu)
score2=score2-1;
//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作
score=score2;
//第三組加減分
if(answer ==3’d3)
begin
if(add)
score3=score3+1;
//當主持人判定選手的回答正確時,按下add鍵進行加分操作
else
if(stu)
score3=score3-1;
//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作
score=score3;
//第四組加減分
if(answer ==3’d4)
begin
if(add)
score4=score4+1;
if(stu)
score4=score4-1;
//當主持人判定選手的回答錯誤時,按下stu鍵進行減分操作
score=score4;
//-----------------倒計時模塊--------------------
begin
if(EnFlat==1'b1)
begin
if(cnt!=32'd4*******)//計時實現(xiàn)1HZ分頻
cnt=cnt+32'd1;
else
begin
cnt=32'd0;
Led1=8'b11111111
if(Led1==8'b0)//倒計時結(jié)束還沒有按鍵按下,則搶答停止且蜂鳴器響EnFlat=1'b0;
BuClk=1'b1;
//----------蜂鳴器模塊-----------------
//當蜂鳴器標志位置1時
//進入此蜂鳴器處理程序
begin
if(BuClk==1'b1)
begin
//蜂鳴器發(fā)聲
Buzzer=1'b0;
//延時變量加1
BuL = BuL + 8'd1;
//當?shù)竭_延時的時間時關(guān)掉蜂鳴器
if(BuL==8'd255)
begin
//延時變量復位
BuL=8'd0;
//蜂鳴器標志位復位
BuClk=1'b0;
//蜂鳴器停掉
Buzzer=1'b1;
//-------------重置模塊----------------
//按下clr鍵以后各組參數(shù)重置,整個比賽重新開始
if(clr)
begin
//重置各個標志位和參數(shù)
EnFlat=1'b1;
//重置時8個Led燈全亮
Led1=8'b11111111;
//選手號靜態(tài)數(shù)碼管的控制端,有8位
Led2=8'b11111111;
//選手分數(shù)顯示數(shù)碼管重置
Led3=8'b11111111;
//蜂鳴器標志位重置
BuClk=1'b0;
//蜂鳴器的控制管腳重置,低電平為發(fā)聲音
Buzzer=1'b1;
//各組分數(shù)重置
score1=4’d5;
score2=4’d5;
score3=4’d5;
score4=4’d5;
//分數(shù)顯示寄存器重置
answer=8’hff;
//-----------數(shù)碼顯示模塊------------
begin
case(score)
4'h0: Led3 = 8'hc0; //顯示0
4'h1: Led3 = 8'hf9; //顯示1
4'h2: Led3 = 8'ha4; //顯示2
4'h3: Led3 = 8'hb0; //顯示3
4'h4: Led3 = 8'h99; //顯示4
4'h5: Led3 = 8'h92; //顯示5
4'h6: Led3 = 8'h82; //顯示6
4'h7: Led3 = 8'hf8; //顯示7
4'h8: Led3 = 8'h80; //顯示8
4'h9: Led3 = 8'h90; //顯示9
4'ha: Led3 = 8'hbf; //顯示-
default:Led3 = 8'hff; //不顯示endcase
endmodule