另辟蹊徑,F(xiàn)acebook面向VR/AR發(fā)布觸覺腕帶原型
目前為止,手持控制器一直是VR和AR用戶與人工世界互動的主要工具,而Facebook已著手設(shè)計一款無需完全由手來操控的控制器。
據(jù)venturebeat報道,F(xiàn)acebook現(xiàn)實實驗室的研究人員最近展示了Tasbi原型腕帶,它可以通過佩戴者的手和手腕發(fā)送各種觸覺反饋。
Tasbi是在2019年世界觸覺大會上發(fā)布的(通過UploadVR),它是由中央帶連接的一組組小盒子所組成的。位于中心的大盒子看起來像一個超大的智能手表,里面有一個觸覺致動器,而每個小盒子都有自己的線性致動器,能夠精確地發(fā)送振動,并動態(tài)調(diào)整手腕上不同位置的張力。
總體而言,Tasbi執(zhí)行器可以提供“振動提示”和“擠壓提示”,這些提示基于佩戴者與之交互的數(shù)字內(nèi)容,從一邊到另一邊振動,以標記接觸、碰撞和與紋理的界面,或從正面到背面振動,以顯示按鈕和重量的彈性。Tasbi還可以使用戶與全息圖等“視覺錯覺”進行交互,為明顯不真實的UI或?qū)ο筇峁┠撤N差別反饋。
Tasbi缺少的是任何實際的控制硬件。從概念上講,腕帶將與VR與AR設(shè)備自己的計算機視覺系統(tǒng)配對,用于檢測手部和手指的運動,這樣就可以直接享受觸覺反饋,而無需通過手持控制器。正如UploadVR所指出的,F(xiàn)acebook還探索了使用機器學(xué)習(xí)與人工智能腕帶將電信號解讀為手指位置變化的前景,與Tasbi配套使用可能會完全消除對傳統(tǒng)控制器的需求。
微軟已經(jīng)開發(fā)出原型TORC,這是一個復(fù)雜的用于增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的觸覺系統(tǒng),它依賴于一個手持控制器。其他公司也開發(fā)了觸覺手套和臂章,采用了非常不同的方法,所有這些都是為了給模擬環(huán)境和物體帶來更強悍的觸感。
就像Facebook的許多VR與AR研究項目一樣,Tasbi并沒有一個確切的發(fā)布日期、價格標簽,也沒有任何保證能把它變成一個消費產(chǎn)品,但該公司相信這項技術(shù)具有巨大的潛力。預(yù)計在不久的將來將發(fā)表一份詳細介紹該項目的完整研究報告。