《三體》中描述的人機交互方式或許不會太遙遠(yuǎn),隨著語音和手勢控制技術(shù)的逐漸成熟,那種隨時隨地可拉取全息顯示屏的生活將不再只是科幻小說里的情節(jié)。桌面、柜臺以及會議室白板等都將化身為可顯示數(shù)字圖像和文件的電子顯示屏。而未來的應(yīng)用開發(fā)者也需要將人類體驗作為應(yīng)用設(shè)計的出發(fā)點,他們需要更多地考慮當(dāng)人們站立或是揮動手臂時,應(yīng)用該如何做出反應(yīng)。
以下分別是5位業(yè)內(nèi)人士關(guān)于下一代人機交互趨勢的觀點:
微軟總經(jīng)理Jeff Han認(rèn)為,開發(fā)者需要思考用戶將如何與智能手機或是更大尺寸智能設(shè)備上的應(yīng)用進行交互。如今的智能設(shè)備大都支持多點觸控,用戶可以通過雙手的所有手指來操控或創(chuàng)建內(nèi)容。
大型交互顯示屏制造商Ideum創(chuàng)始人Jim Spadaccini認(rèn)為,未來的應(yīng)用應(yīng)該是能夠支持多人交互和協(xié)作的。
人類與機械學(xué)家Andrew Warner稱,觸覺在人機交互中的作用越來越明顯。從鍵盤到鼠標(biāo),再到今天的手指觸摸,以后還會有將觸摸和顯示融為一體的觸摸屏出現(xiàn)。
“下一代技術(shù)將帶來全新的觸摸體驗,當(dāng)我們進行觸摸的同時,我們就能夠感覺到那個物體。開發(fā)者需要記住的就是,人是靠感覺生存的,而人的身體就是最好的感知體。”
地理位置服務(wù)平臺Geoloqi的聯(lián)合創(chuàng)始人、機械人類學(xué)專家Amber Case在Twitter上曾提出了“計算機輔助共感”這一新概念,即利用計算機幫助某個感官來模擬甚至代替其他感官。這一概念的產(chǎn)生主要源于有著感官缺陷的人群的需求。比如某個設(shè)備可以通過將圖像以聲音的方式傳遞給失明者,或是將聲音以圖像的方式傳達給耳疾患者。
Adobe的Matt May則認(rèn)為,開發(fā)者必須意識到的一點是,他們無法控制用戶去喜歡某一種交互界面。
“我們需要通過各種方式進行應(yīng)用測試,包括傳統(tǒng)的鍵盤和鼠標(biāo)、觸控、音控,并且在不同尺寸和分辨率的設(shè)備上進行測試。從而保證自己的應(yīng)用能全方面地被所有人使用。”