Nintendo Wii U Pro Controller 動(dòng)手玩
我們?cè)?E3 大展上還玩了一下新的 Nintendo Wii U Pro Controller ,這款游戲外設(shè)產(chǎn)品在外觀上給人以熟悉的感覺,但是實(shí)際操控如何呢?我們一起來稍微了解下吧。說 Pro Controller 和 Microsoft 的 Xbox 360 手柄是兩兄弟是因?yàn)槠渫庥^的相像,不過主要的差別就是其背部沒有一塊突出來的電池,任天堂的握起來會(huì)略顯小巧點(diǎn)。兩者的風(fēng)格有點(diǎn)不同,按鍵布局也有所不一樣。Wii U Pro Controller 也配置了左右兩個(gè)搖桿,下方是 D-pad 和四個(gè)按鍵。中間部分你可以看到一個(gè)電源鍵,還有選擇鍵、主頁鍵、開始鍵。在手柄中心下方位置,你可以看到指示燈。在手柄的頂部,也就是食指和中指可以觸控到的地方,左右各有兩個(gè)按鍵。此外還有一個(gè) Mini-USB 可以用來充電。
關(guān)于按鍵的手感來說,我們覺得回彈力不夠快,略感僵硬。而前面面板用的是亮面的烤漆質(zhì)感,雖然顯得好看一點(diǎn),不過玩過之后上面會(huì)留下指紋;就這點(diǎn)來看,我們倒是覺得用磨砂亞光面來處理比較好,那樣比較不容易看出臟。搖桿的手感不錯(cuò),還能充當(dāng) L3/R3 鍵使用。背部有同步和重啟按鍵,還有一個(gè)電池倉,不過我們沒辦法打開看下里面的電池。我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)玩了下雷曼傳奇 Rayman Legends 游戲,總體來講操控還是不錯(cuò)的,可惜缺乏震動(dòng)功能。這款游戲還允許你和 GamePad 的用戶一起合作,Wii U Pro Controller 傾向于用傳統(tǒng)的操控方式,而 GamePad 可以用觸控屏來操控游戲人物。