手機碎屏以后還能正常使用,你需要注意什么?
如果有手機廠商能夠做到讓消費者沒有碎屏之憂,那絕對算得上業(yè)界良心,所以諾基亞淪落到今天,依然能讓很多人唏噓不已?,F(xiàn)如今全貼合大屏已經(jīng)被市場證明是絕對正確,因此在不可避免的脆弱面前,廠商對業(yè)界良心的理解不僅僅是能否更耐摔,而是碎屏之后,手機是否還能繼續(xù)使用。
玻璃總是易碎的
蘋果兩次改變世界都和玻璃有一定關(guān)系,第一次是在iPhone前面板用了一整塊玻璃,第二次是iPhone 4的前后面板都是整塊玻璃。這幾乎顛覆了人們對手機工業(yè)設(shè)計的理解,但也兩次將行業(yè)的耐摔標準拉到了最低,從此碎屏從一個小眾問題變成了相對普遍的存在。
進入大屏?xí)r代以后,電池工業(yè)是被人們詬病最多的,究其緣由,無非是陡增的需求打破了原有的平衡。這對碎屏來說也是一樣,在很久以前,為了提高強度,手機玻璃蓋板的厚度是0.8mm~1mm,甚至用更抗摔的PC和亞克力做蓋板,現(xiàn)如今則是基本上只用玻璃,厚度從0.8mm一路走低到0.4mm,大的同時要盡量纖薄,而這些都是反物理的。
另一方面,全貼合技術(shù)無論從機身厚度還是顯示效果來看都是質(zhì)的飛躍,所以即使需要大幅度提高制程工藝和售后成本(玻璃蓋板通過OCA膠與內(nèi)部緊密貼合,無法獨換),手機廠商依然會義無反顧的選擇全貼合,因為只要篤定消費者會為此買單,最終還是羊毛出在羊身上。那么廠商們退而求其次,為了碎屏之后還能操作,必然要在屏幕內(nèi)部調(diào)整結(jié)構(gòu)。
癱瘓和身殘志堅
若將手機屏幕的結(jié)構(gòu)剖析分為三層:保護層(玻璃蓋板)、觸控層、顯示層。那相對來說簡單粗暴的屏幕技術(shù)就是NO-AIR GAP,它是通過兩層膠將三層貼合在一起,這樣的話即使保護層破裂,不會影響到觸控層和顯示層,只是這樣做會對屏幕觀感和觸控形成造成惡劣的用戶體驗。
稍微好一點的話,就是同樣非常成熟并且廉價的技術(shù)叫GFF全貼合技術(shù),就是在玻璃蓋板下貼兩層0.075mm的薄膜(Film),廠商可以將觸控層坐在這兩層薄膜上,只是采用這樣的方案,屏幕的總厚度可能要增加0.25mm左右,只是因為ITO觸控層與玻璃面板沒有直接關(guān)系,所以GFF也能做到碎屏之后依然能正常使用,這種技術(shù)也因其成本被大量物美價廉的手機采用。
現(xiàn)在全貼合屏幕技術(shù)主要分為三個發(fā)展方向:OGS/TOL技術(shù)、On-Cell技術(shù)、In-Cell技術(shù)。OGS是One Glass Solution的簡稱,就是傳說中的單玻璃技術(shù),它在保護玻璃上直接形成ITO觸控層,一塊玻璃同時起到保護層和觸摸層的作用,因此讓手機更輕、更薄、透光性更強成為可能。通過前文描述,這塊玻璃有多重要不言而喻,碎屏之后的手機基本上就“癱瘓”了。
至于On-Cell技術(shù)和In-Cell技術(shù),在這個命題中其實沒有太大差別,因為采用這兩種技術(shù)的手機屏幕,玻璃蓋板的充其量就是保護層,On-Cell只是將觸控層做在了顯示層上面,而In-Cell是將觸控層和顯示層合二為一,兩者在碎屏之后都能“身殘志堅”地繼續(xù)工作。
除了碎屏之外...
話說回來,碎屏之后能否繼續(xù)使用只是手機屏幕的一個參考指標,消費者對一塊屏幕的評判還有更重要的顯示效果和跟手程度。相對于屏幕架構(gòu)而言,其實手機廠商都集中在這個層面拼個你死我活。更不用說現(xiàn)在屏幕技術(shù)之間的競爭,在供應(yīng)鏈上游牽扯到多方利益集團的博弈??傊畬οM者來說,廠商的責(zé)任應(yīng)該體現(xiàn)在做選擇的動機,多一分考慮必然能帶來消費者多一分認可。