國外科技大佬們謀財“AR/VR”的思路分析
大家都說虛擬現(xiàn)實( VR)注定會改變世界,那該如何投資 VR呢?對于下一個大咖“ VR”,你又該往哪投資呢?
KZero最近一份報告顯示, 2014年消費者版本 VR銷售總量僅 200,000臺,約 9千萬美元(包括軟件在內(nèi))。其中大部分購買者為鐵桿游戲迷和其它早期用戶。截止今年年底,預(yù)計銷量將上漲 28倍至 5,700,000臺。到2018 年,消費總額將高達 56,800,000臺 VR設(shè)備,又是 10倍增長。
具體來看看軟件銷售額, KZero稱消費者 VR市場將在 2018年達到約 52億美元的總值,其中一半來自軟件,包括游戲、應(yīng)用和其他用途。
VR和 AR(增強現(xiàn)實)不妨大膽進入新型厚利的產(chǎn)業(yè),如高達 3.8萬億美元的醫(yī)療行業(yè)。 VR和 AR可利用其新型商業(yè)模式去取代如今官僚低效的體制。這些都需要現(xiàn)今活躍在市場的開發(fā)商提供支持,如:
Microsoft——Hololens
Hololens是一頭潛力股。Hololens及其應(yīng)用軟件能很好地幫助Microsoft進入這個新領(lǐng)域。Microsoft也可能收購其他公司,一同齊頭并進。去年九月,Microsoft就以25億美元收購了Mojang AB——一家制作Minecraft電子游戲的瑞典公司。
Google——眼鏡、Cardboard、廣告。
Google Cardboard最終將發(fā)展成為一臺功能遠超于一臺cardboard的設(shè)備。Google現(xiàn)在正在開發(fā)Glass v2.0,但Google主要還是一家軟件公司,在他們的所有產(chǎn)品中植入廣告。無論VR發(fā)展到什么階段,Google都會開發(fā)出相應(yīng)的新型軟件,他們的廣告自然也會同時出現(xiàn)。
Sony ——Project Morpheus
通過主機和游戲的銷售,他家的VR頭顯將使他們與xbox區(qū)分開來。然而,Sony涉足的產(chǎn)品領(lǐng)域非常廣,以致PS4和游戲的額外銷售影響不大。
Facebook——Oculus VR
VR貓咪視頻、VR朋友、VR點贊。我們還不知道Facebook會將VR發(fā)展成怎樣。但是,F(xiàn)acebook是少有的幾家真正努力去實現(xiàn)移動廣告的公司之一,因而可以告訴鄰居他們獲得了通過VR賺錢的好機會。或許不是今年,也不是明年,但他們會做到。
HTC——Vive
Vive可能將是第一臺投入市場的消費者VR設(shè)備(這不是廢話)。我覺得首先可能是小批量設(shè)備,直到2016年第一季度都不會影響他們的銷售額底線。HTC已經(jīng)賣出了一些非常好的設(shè)備——他們的G4好評如潮——HTC確實做得不錯。
Samsung——Gear VR
Samsung有自己的Gear VR,并有非常不錯的手機與之配套。一些想要一臺手機且對VR感興趣的人或許會傾向S6和一臺Gear VR頭顯。但這是否會大力推動他們的股價,我持懷疑態(tài)度。Samsung已經(jīng)是一個很不錯的投資了,其在VR方面的潛能只是錦上添花罷了。