基于Lab Windows/CVI的激光聲遙感系統(tǒng)
1 引言
Windows操作系統(tǒng)因其卓越的性能已成為各個領(lǐng)域廣泛采用的操作系統(tǒng)平臺,由于Windows對系統(tǒng)底層操作采取了屏蔽的策略,因而對用戶而言,系統(tǒng)變得更為安全,但這卻給眾多的硬件或者系統(tǒng)軟件開發(fā)人員帶來了不小的困難,因為只要應(yīng)用中涉及到底層的操作,如直接訪問I/O端口和物理內(nèi)存等,開發(fā)人員就不得不深入到Windows的內(nèi)核去編寫屬于系統(tǒng)級的虛擬設(shè)備驅(qū)動程序。筆者開發(fā)的激光聲遙感系統(tǒng)顯控軟件中涉及到物理內(nèi)存的訪問和信號波形的顯示,如采用VC++等語言開發(fā),一方面開發(fā)虛擬設(shè)備驅(qū)動程序工作難度較大,另外波形的顯示及選取定位等工作實現(xiàn)起來也較繁雜,而如果在Lab Windows/CVI環(huán)境下完成這一工作,這一切將變得十分輕松,而且使系統(tǒng)的性能更加出色。
2 關(guān)于Lab windows/CVI
Lab Windows/CVI 是美國NI(National Instrument)公司開發(fā)的Measurement Studio軟件組中的一員,是32位的面向計算機測控領(lǐng)域的虛擬儀器軟件開發(fā)平臺,可在Windows 98/NT/2000等操作系統(tǒng)下運行。它以ANSIC為核心,將功能強大、使用靈活的C語言平臺與用于數(shù)據(jù)采集、分析和顯示的測控專業(yè)工具有機結(jié)合起來。它的交互式開發(fā)平臺、交互式編程方法、豐富的功能面板和庫函數(shù)大大增強了C語言的功能,為熟悉C語言的開發(fā)人員建立自動化檢測系統(tǒng)、自動測量環(huán)境、數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)、過程控制系統(tǒng)等提供了一個理想的軟件開發(fā)環(huán)境。當(dāng)前的最新版本Lab Windows/CVI 7.0更因其完全集成的工作平臺(Workspace)、可生成代碼的硬件配置助手以及經(jīng)重新設(shè)計的數(shù)據(jù)采集界面為廣大用戶提供更靈活、高效又長期穩(wěn)定的ANSI C編程,大幅增加了開發(fā)速度。它的用戶界面函數(shù)庫除了提供一般程序設(shè)計語言提供的控件外,還擴展了新的完善的帶有圖像、標(biāo)記和分欄功能的樹型控件、圖形圖例控件、以及“open GL”控件 等;新的圖形控件具有平滑顯示,抗混疊, 內(nèi)置DataSocket以及另一個x軸的功能,能更有效地顯示測量數(shù)據(jù)。另外,Lab Windows/CVI還支持多線程編程及物理內(nèi)存訪問,它不僅提供了用來進行數(shù)據(jù)存儲和讀取的內(nèi)存管理函數(shù),還在Utility函數(shù)庫中提供了利用物理地址對內(nèi)存直接訪問的Physical Memory Access子類,本文中顯控軟件的設(shè)計正是基于它這幾個方面的特性。
3、激光聲遙感系統(tǒng)概述
激光聲遙感系統(tǒng)是一種新型的水下目標(biāo)遙感探測系統(tǒng),它通過對接收到的水下目標(biāo)反射的寬帶窄脈沖信號進行實時處理來實現(xiàn)對水下目標(biāo)的探測和定位。因此,在軍事和國防建設(shè)中具有重要的意義。
系統(tǒng)的工作原理為高能激光束照射水面在水中產(chǎn)生高頻寬帶聲脈沖信號,信號在傳播的過程中遇到水下目標(biāo)發(fā)生散射或反射后有部分聲波會透過水面?zhèn)鞑サ娇諝庵?。在空中布放的聲陣將接收到的聲信號轉(zhuǎn)換為電信號后送多波束接收機進行采集、處理、顯示、分析,進而確定水下目標(biāo)的方位和距離。
按系統(tǒng)要求,該接收機將完成對采樣率高達384KHz的8路信號的波束形成、檢波和短積分處理,并能夠?qū)崟r顯示14個波束的目標(biāo)信號方位─距離畫面及光標(biāo)所選目標(biāo)的方位、距離數(shù)據(jù),系統(tǒng)的DSP部分包括前置預(yù)處理分機、高速信號處理分機和顯示控制分機三個部分。其中前兩部分集成為專用的DSP分機,顯控分機采用高性能微機,二者通過PCI總線接口卡進行控制和數(shù)據(jù)信息的交換。系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框圖如圖1所示。
圖1 數(shù)字多波束接收機結(jié)構(gòu)框圖
系統(tǒng)工作時首先啟動顯控微機和DSP處理機,顯控微機啟動圖形用戶界面應(yīng)用程序,接收用戶設(shè)置輸入,并檢測激光系統(tǒng)發(fā)射信號;DSP分機中各采集處理模塊的DSP處理器完成初始化工作后等待啟動命令。激光系統(tǒng)發(fā)射后觸發(fā)主控微機向DSP分機發(fā)送增益設(shè)置命令及啟動信號。DSP分機對來自接收陣的信號進行采集和計算,形成目標(biāo)的方位—距離波形數(shù)據(jù)并存入數(shù)據(jù)輸出雙口RAM中,數(shù)據(jù)滿一幀后由顯控微機進行讀取、顯示,并可以文件形式進行存儲。接收機作為微機的一個外圍設(shè)備,是按照數(shù)據(jù)空間進行讀寫操作的,根據(jù)微機內(nèi)存資源配置情況,選擇了內(nèi)存的EXXXXH空間存儲14個波束的數(shù)據(jù)(字存取),相鄰兩個波束數(shù)據(jù)交錯排列,處于同一區(qū)間,區(qū)間分配情況如下表所示。
表1 波束數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址分配表
4、顯控軟件設(shè)計
4.1顯控軟件功能
該程序負責(zé)啟動接收機工作,并完成14個波束的方位—距離數(shù)據(jù)顯示,它首先將輸入的增益值及波束號轉(zhuǎn)換為控制碼,然后以程序詢問的方式認知發(fā)射機同步信號的到來,如接收到發(fā)射機同步信號,則控制接收機進入工作狀態(tài),并將控制碼寫入接收機控制寄存器的指定位,最后將該次發(fā)射所得處理結(jié)果顯示輸出,直至用戶按“ESC”鍵停止程序的運行。
這部分軟件運行于主控機上,以菜單驅(qū)動方式進行操作,其控制功能包括對接收機的增益進行設(shè)置、執(zhí)行波束選擇及聲陣的高度輸入等,并對接收機信號處理單元進行起??刂疲伙@示功能則完成14個波束的方位—距離數(shù)據(jù)顯示或?qū)χ付úㄊ牟ㄐ芜M行輸出,并能夠以文字方式給出光標(biāo)所在位置的目標(biāo)方位及距離。全部功能可總結(jié)為如下幾項:
(1) 系統(tǒng)及圖形環(huán)境初始化; [!--empirenews.page--]
(2) 接收程放增益及陣高度設(shè)置輸入;
(3) 檢測激光器發(fā)射信號,傳送控制數(shù)據(jù),啟動DSP分機;
(4) 讀取、顯示14個波束的方位—距離數(shù)據(jù);
(5) 給出光標(biāo)所在位置的目標(biāo)方位及距離;
(6) 波束數(shù)據(jù)存盤。
程序的設(shè)計上本著結(jié)構(gòu)化設(shè)計思想,將整個系統(tǒng)功能分解為幾個子功能模塊分別開發(fā)調(diào)試,從而提高了程序的可讀性和可維護性,也便于功能的擴充。下圖給出顯控軟件主程序的流程:
4.2技術(shù)要點
程序在Lab Windows/CVI環(huán)境下開發(fā),主窗體及菜單可在用戶界面窗口中快速便捷地建立,操作控制消息處理過程框架也可由環(huán)境自動生成,設(shè)計人員只需加入相應(yīng)的處理邏輯即可。程序設(shè)計中要解決的關(guān)鍵問題是DSP分機輸出緩沖器中波束數(shù)據(jù)的讀取及波形的顯示和通過光標(biāo)操作進行目標(biāo)的定位。這些工作如果用VC++等實現(xiàn)將比較繁瑣,而在Lab Windows/CVI環(huán)境下則可以得到輕松而完美的解決。
4.2.1 DSP分機輸出緩沖器中波束數(shù)據(jù)的讀取
Lab Windows/CVI在Utility函數(shù)庫中提供了利用物理地址對內(nèi)存直接訪問的Physical Memory Access子類,當(dāng)系統(tǒng)中有大量數(shù)據(jù)需要處理時,利用物理內(nèi)存訪問函數(shù)即可以提高程序的運行速度,又可以避免開發(fā)虛擬設(shè)備驅(qū)動程序的繁重工作。在這一系統(tǒng)的開發(fā)中我們使用ReadFromPhysicalMemoryEX完成波束數(shù)據(jù)的讀取,該函數(shù)原形如下:
Int status="ReadFromPhysicalMemoryEX"(unsigned int physicalAddress,void *destinatyionBuffer,unsigned int numberOfBytes,int bytesAtATime);
其中,physicalAddress為數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的物理地址;destinatyionBuffer為讀出后存放數(shù)據(jù)的緩沖器;numberOfBytes為讀出數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù);bytesAtATime為一次讀取的字節(jié)數(shù),取值可為1、2、4。返回值為1表示讀取成功。
4.2.2 波形的顯示和光標(biāo)定位操作
Lab Windows/CVI提供了圖表控件來完成圖表、靜態(tài)的曲線和波形及動態(tài)實時信號波形的顯示,這里我們通過使用Graph控件來完成波束數(shù)據(jù)的顯示。Graph控件功能十分強大,主要包括繪圖功能、光標(biāo)功能、坐標(biāo)設(shè)定功能和縮放、移動視區(qū)功能等。用戶界面庫中提供了大量的函數(shù)以用于在Graph控件上繪制各種曲線和幾何圖形,這里我們使用PlotY函數(shù),其原形為:
Int PlotY(int panelHandle,int contrlHandle,double[] Yarray,int NumofPoints,int YdataType,int PlotStyle,int PointStyle,int LineStyle,int PointFrequency,int Color)
該函數(shù)有10個參數(shù),其中panelHandl為Graph控件所在面板的句柄;contrlHandle為Graph控件的句柄,這兩者結(jié)合指明繪圖區(qū)域;Yarray為繪制曲線的數(shù)據(jù)數(shù)組;NumofPoints為繪制數(shù)據(jù)點的個數(shù);YdataType為數(shù)據(jù)類型;PlotStyle為控制曲線類型的常量;PointStyle為數(shù)據(jù)點形狀常量,通過設(shè)置它將數(shù)據(jù)點用特定的形狀繪制;LineStyle為線條類型常量,進行諸如實線、虛線的選擇;PointFrequency為點間距常量,無效時設(shè)為默認值1;Color曲線顏色設(shè)置常量。仔細設(shè)置好這些常數(shù)即可精確繪制出波形。
Graph控件支持光標(biāo)操作,在程序設(shè)計中可利用光標(biāo)進行定位,在設(shè)計時可對光標(biāo)的個數(shù)、顏色、形狀、模式等屬性進行設(shè)置,程序中又可通過函數(shù)對光標(biāo)進行操作,如設(shè)置活動光標(biāo),獲取和設(shè)置光標(biāo)的坐標(biāo)等,而坐標(biāo)數(shù)據(jù)與目標(biāo)的時間、距離數(shù)據(jù)是相關(guān)聯(lián)的,在程序中可通過簡單的計算進行轉(zhuǎn)換。
Graph控件的縮放和視區(qū)移動功能則允許我們對波形的局部進行放大以觀察細節(jié),以及將波形繪制在視區(qū)之外,需要時又可移入視區(qū)之內(nèi)進行顯示??傊?,該控件的強大功能滿足了我們現(xiàn)階段所有的波形顯示和分析的需要。
5 結(jié)束語
本文討論了在Lab Windows/CVI環(huán)境下開發(fā)DSP顯控程序的優(yōu)越性和關(guān)鍵技術(shù)。該接收機經(jīng)受了海試的考驗,在整個海試過程中一直穩(wěn)定可靠地運行,其處理所得目標(biāo)方位、距離值及海深等數(shù)值都能與預(yù)知值很好地吻合。另外,該系統(tǒng)的設(shè)計使得其功能很容易擴充,它除了對國防建設(shè)具有重要意義外,稍加改進后還可應(yīng)用于如沉船打撈、航道勘測、水底地形圖的測繪等領(lǐng)域,對海洋的開發(fā)和經(jīng)濟的發(fā)展都具有重要的意義。