當(dāng)前位置:首頁 > 嵌入式 > 嵌入式硬件
[導(dǎo)讀]隨著嵌入式系統(tǒng)技術(shù)的不斷發(fā)展,各類嵌入式應(yīng)用對人機(jī)交互界面的要求也越來越高,這就使得對嵌入式圖形用戶界面的需求越來越迫切。與一般系統(tǒng)上的圖形用戶界面相比,嵌入式

隨著嵌入式系統(tǒng)技術(shù)的不斷發(fā)展,各類嵌入式應(yīng)用對人機(jī)交互界面的要求也越來越高,這就使得對嵌入式圖形用戶界面的需求越來越迫切。與一般系統(tǒng)上的圖形用戶界面相比,嵌入式系統(tǒng)圖形用戶界面要求輕型、占用資源少、高性能、高可靠性、可配置等特點(diǎn)。 本設(shè)計是在東南大學(xué)國家專用集成電路系統(tǒng)工程技術(shù)研究中心自主研發(fā)的,并在遵循uITRON 3.0標(biāo)準(zhǔn)的RTOS-ASIX OS基礎(chǔ)上設(shè)計出一套適合于手持設(shè)備、儀器儀表等應(yīng)用的圖形用戶界面一一ASIX Window。該圖形用戶界面采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想,基于消息循環(huán)和事件驅(qū)動機(jī)制,構(gòu)建了比較完整的窗口系統(tǒng),為用戶提供了類Win32 API的用戶編程接口。考慮到一般嵌入式應(yīng)用的屏幕較小,以及嵌入式系統(tǒng)處理器與存儲器容量的限制,ASIX Window在設(shè)計上放棄了窗口剪切等復(fù)雜特性,大大降低了系統(tǒng)的復(fù)雜性,減少了對系統(tǒng)資源的占用。由于采用基于控件的設(shè)計概念,ASIX Window非常適合裁減,可以根據(jù)用戶的需求方便地增加或刪減控件,增加了系統(tǒng)的可裁減性。該圖形用戶界面已成功應(yīng)用于PDA,電子詞典,稅控收款機(jī)等多款產(chǎn)品設(shè)計中。 1 與操作系統(tǒng)內(nèi)核的接口 ASIX Window的整體架構(gòu)是基于消息分發(fā),消息循環(huán)以及消息處理之上的。整個ASIX OS平臺的結(jié)構(gòu)如圖1所示。圖1中,最底層的是系統(tǒng)的消息源,包括中斷(鍵盤、觸摸屏等)和定時器,一般將它們統(tǒng)稱為中斷源。中斷發(fā)生后,進(jìn)入中斷處理程序,該中斷處理程序維護(hù)其對應(yīng)的緩沖區(qū)后(如果它需要緩沖區(qū)),設(shè)置事件發(fā)生(通過調(diào)用內(nèi)核的事件標(biāo)志系統(tǒng)調(diào)用)。因?yàn)橄到y(tǒng)任務(wù)是阻塞在這個事件標(biāo)志上的,而且系統(tǒng)任務(wù)的優(yōu)先級最高,系統(tǒng)任務(wù)將被內(nèi)核調(diào)度運(yùn)行,系統(tǒng)任務(wù)根據(jù)所發(fā)生事件的類型,來進(jìn)行相應(yīng)的處理。比如說,如果是筆中斷事件,中斷處理程序?qū)⒐P的坐標(biāo)信息存放在相應(yīng)的緩沖區(qū)中,并設(shè)置相應(yīng)的事件標(biāo)志,系統(tǒng)任務(wù)將筆坐標(biāo)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為相應(yīng)活動區(qū)域(Active Area)的消息,并由系統(tǒng)任務(wù)將這個消息發(fā)送到當(dāng)前需要該中斷事件的任務(wù)中。LCD顯示,鍵盤和筆中斷一定是由前臺任務(wù)(擁有屏幕的任務(wù))接管的,其他外圍設(shè)備所對應(yīng)的中斷源則由占用該資源的任務(wù)接管。


每個任務(wù)都有一個自己的信箱(Mail B0x),在每個信箱上都維護(hù)著一條消息隊(duì)列,所有發(fā)往該任務(wù)的消息都連接在這個隊(duì)列中。任務(wù)代碼應(yīng)該通過消息循環(huán)不斷地從該隊(duì)列中取消息并處理,如果消息隊(duì)列為空,則該任務(wù)阻塞,由ASIX OS內(nèi)核選擇下一個就緒的高優(yōu)先級任務(wù)運(yùn)行。 系統(tǒng)任務(wù)是內(nèi)核的擴(kuò)展,提供系統(tǒng)基本的服務(wù)功能和接口。它接管系統(tǒng)所有的中斷資源并將相應(yīng)的中斷事件翻譯成為相應(yīng)的系統(tǒng)消息,并將該消息分發(fā)到對應(yīng)的應(yīng)用程序任務(wù);系統(tǒng)任務(wù)同時維護(hù)系統(tǒng)中所有任務(wù)的信息,負(fù)責(zé)確定前臺任務(wù)(擁有顯示屏幕和用戶輸入焦點(diǎn)的任務(wù),前臺任務(wù)不一定是CPU正在運(yùn)行的任務(wù))以及前臺任務(wù)的切換。系統(tǒng)任務(wù)阻塞在底層中斷的事件標(biāo)志上,系統(tǒng)任務(wù)擁有最高的優(yōu)先級。 在系統(tǒng)任務(wù)之上是服務(wù)任務(wù)。服務(wù)任務(wù)負(fù)責(zé)提供系統(tǒng)的其他擴(kuò)展服務(wù)。服務(wù)任務(wù)沒有屏幕顯示(類似于Linux中的守護(hù)進(jìn)程),服務(wù)任務(wù)阻塞在自己的消息隊(duì)列上。服務(wù)任務(wù)擁有第二高的優(yōu)先級。 應(yīng)用程序任務(wù)是用戶使用的各個應(yīng)用。應(yīng)用任務(wù)阻塞在自己的消息隊(duì)列上,所有的應(yīng)用程序一般都應(yīng)該擁有屏幕顯示,所有的應(yīng)用程序在同一優(yōu)先級上。 2 窗口管理 ASlX Windows是基于消息驅(qū)動的圖形用戶接口。從ASIXWindows的角度來看,應(yīng)用程序是由一組窗口和控件組成的,程序的功能是通過窗口的操作來實(shí)現(xiàn)的??丶窃贏SIX Windows中定制的具有特定功能的獨(dú)立模塊,例如:按鈕、菜單、下拉框、軟鍵盤等。在ASIX Windows中,每一個控件在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上都被描述為一個窗口(也就是說,在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上,窗口和控件是一樣的),不同的是,控件是作為某個窗口的子窗口。在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上將窗口與控件統(tǒng)一,使得整個系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)更簡單,對窗口的操作與對控件的操作可以統(tǒng)一到一起,這使得系統(tǒng)的編程接口可以統(tǒng)一到窗口的操作函數(shù)上。在ASIX Windows中所有的窗口操作,不管是窗口或是控件,都使用這些統(tǒng)一的函數(shù)。系統(tǒng)通過下面這個統(tǒng)一的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來對所有的控件進(jìn)行管理。 typedef struct asix_window { struct asix window *prey}//指向前一個兄弟窗口 struct asix_window *next;//指向后一個兄弟窗口 struct asix_window *child;//指向子窗口鏈表/*本窗口的相關(guān)ID*/ WNDCLASS *wndclass;//指向本窗口的窗口類 U32 task_id; //本窗口所屬任務(wù)的任務(wù)號 U32 wnd_id; //本窗口ID號 U32 parent_id; //本窗口的父窗口 ID號/*本窗口的位置、狀態(tài)、風(fēng)格以及窗口標(biāo)題等*/ U32 status; //本窗口狀態(tài) U16 x; //本窗口左上角x坐標(biāo) U16 v; //本窗口左上角Y坐標(biāo) U16 width; //本窗口的寬度 U16 hight; //本窗口的高度 char *caption} //本窗口標(biāo)題 U32 style; //本窗口風(fēng)格/*指向本窗口私有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的指針*/ void *etrl_str; //指向本窗口的私有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) }ASIX_WINDOW; 實(shí)際上,不同的控件擁有不同的功能和結(jié)構(gòu),所以它們的操作是不同的。為了擁有統(tǒng)一的操作函數(shù)接口,為每一個不同的窗口或控件定義了相應(yīng)的窗口類,窗口類實(shí)際上是每種控件的模版,這個模版定義了與該控件相關(guān)的內(nèi)容。當(dāng)應(yīng)用程序員調(diào)用CreatWindow函數(shù)創(chuàng)建某類控件時,CreatWindow查找該類控件的窗口類,并根據(jù)窗口類中的定義,調(diào)用與該控件相關(guān)的創(chuàng)建函數(shù),進(jìn)行實(shí)際的創(chuàng)建工作。然后CreatWindow填寫相應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),描述該控件類的實(shí)例,并將其鏈接到系統(tǒng)窗口鏈表中去,以便后續(xù)的管理。利用窗口類描述不同控件設(shè)計的同時,可以將不同控件的開發(fā)獨(dú)立于系統(tǒng)構(gòu)架的實(shí)現(xiàn),使得控件的開發(fā)可以獨(dú)立進(jìn)行。使用獨(dú)立窗口類來描述每個控件的另一個好處是可以非常方便的對ASIX Window進(jìn)行裁減。下面給出窗口類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義。 typedef struct window_class { U8 wndclass_id; //窗口類的ID號//CreateWindow()調(diào)用本函數(shù)執(zhí)行控件的具體創(chuàng)建 STATUS (。create)(char‘caption,U32 style,U16 x, U16 Y,U16 width,U16 hight,U32 wndid,U32 menH,void* *etrl_str,void*exdata);//DestroyWindow()調(diào)用本函數(shù)執(zhí)行控件的具體刪除 STATUS (*destroy)(void*ctrl_str);//DefWindowProc()調(diào)用本函數(shù)進(jìn)行消息處理 STATUS (。msg_proe)(U32 win_id,U16 asix_msg%26;#183;U32 lparam.void*data,U16 wparam.void*reserved);//GetMessage()調(diào)用本函數(shù)進(jìn)行底層消息的翻譯與轉(zhuǎn)換 STATUS (*msg_trans)(void*ctrl_str,U16 msg_type, U32 areald.P_U16 data,U32 size,PMSG trans_msg);//RePaintWindow()調(diào)用本函數(shù)重繪本窗口類控件 STATUS (*repaint)(void*ctrl_str,U32 Iparam);//SetWindowText()調(diào)用本函數(shù)設(shè)置本窗口類控件的標(biāo)題 STATUS (*caption)(void*ctrl_str,char*caption,void * exdata); }WNDCLASS; 圖2所示是系統(tǒng)中窗口鏈表的結(jié)構(gòu),系統(tǒng)還維護(hù)了一張任務(wù)鏈表,每個任務(wù)控制塊(TCB)中都保留了指向本任務(wù)窗口鏈表的首指針。[!--empirenews.page--]


3 消息傳遞與處理 每個窗口(Form)都擁有自己的消息處理函數(shù),該函數(shù)接收來自系統(tǒng)(包括窗口和控件)的消息并作相應(yīng)的處理和動作。每一個窗口處理函數(shù)實(shí)際上就是一個消息循環(huán),窗口函數(shù)通過取消息函數(shù)ASIXGetMessage()獲得系統(tǒng)任務(wù),并發(fā)送給該窗口的消息進(jìn)行處理。ASIX(GetMes—sage()獲得系統(tǒng)消息并進(jìn)行相應(yīng)的處理和消息轉(zhuǎn)換(實(shí)際上是將底層操作系統(tǒng)所提供的硬件消息轉(zhuǎn)換成ASIXWindow的消息,該函數(shù)通過調(diào)用相應(yīng)窗口類所定義的消息翻譯函數(shù)msg-trans()實(shí)現(xiàn)消息的轉(zhuǎn)換),然后窗口函數(shù)對消息進(jìn)行分檢并作相應(yīng)的處理,這部分代碼是用戶自己定制的,實(shí)際上是用戶程序處理來自窗口和控件的消息,用來實(shí)現(xiàn)該應(yīng)用程序的功能。窗口函數(shù)調(diào)用ASIX Win—dows的控件消息處理函數(shù)DefWindowProc(),該函數(shù)是一個消息過濾器及轉(zhuǎn)換器,它接管非用戶的,屬于控件自己的消息(這個消息可能來自用戶的操作)。它首先掃描由取消息函數(shù)獲得的消息,檢查其中是否有屬于ASIXWindows控件的消息。如果該消息屬于某個控件,則消息處理函數(shù)調(diào)用系統(tǒng)窗口鏈表中該控件所對應(yīng)的窗口類所指明的消息處理函數(shù),處理這個消息執(zhí)行相應(yīng)的動作并可能發(fā)出相應(yīng)的消息(例如,當(dāng)用戶點(diǎn)擊某按鈕時,控件消息處理函數(shù)將接管該點(diǎn)擊事件,并執(zhí)行按鈕被點(diǎn)擊的動畫,同時發(fā)送一條該按鈕被點(diǎn)擊的消息)。 4 圖形接口 ASIX Windowr的圖形接口設(shè)計引入了硬件抽象層的概念,圖形函數(shù)(Graphic API)不直接操縱硬件,而是通過調(diào)用硬件抽象層提供的一組基本函數(shù)來作具體的圖形繪制工作。硬件抽象層函數(shù)將按照設(shè)備相關(guān)的格式將要顯示的內(nèi)容首先填寫到系統(tǒng)內(nèi)存的一片緩沖區(qū)(VRAM)中,然后硬件抽象層的函數(shù)將根據(jù)傳入的參數(shù)決定是否將數(shù)據(jù)復(fù)制到LCD控制器。如果所調(diào)用函數(shù)的應(yīng)用任務(wù)當(dāng)前擁有 LCD(前臺任務(wù)),則將數(shù)據(jù)送往LCD控制器,否則該函數(shù)僅僅將數(shù)據(jù)寫人VRAM緩沖區(qū)(該任務(wù)是后臺任務(wù))。硬件抽象層還提供了一個叫做 Refresh的函數(shù),該函數(shù)將把當(dāng)前VRAM中的內(nèi)容復(fù)制到LCD控制器的數(shù)據(jù)寄存器中。系統(tǒng)任務(wù)在應(yīng)用任務(wù)切換的時候調(diào)用Refresh函數(shù),將切換進(jìn)來的任務(wù)中所屬VRAM的數(shù)據(jù)刷新到LCD中去,實(shí)現(xiàn)屏幕的切換,如圖3所示。


為了避免圖形函數(shù)重人時帶來的問題,以及不同應(yīng)用任務(wù)擁有不同屏幕以及相應(yīng)屬性的問題,在新的設(shè)計中采用了圖形上下文(Graphic Context,簡稱GC)的結(jié)構(gòu)。每個需要用到屏幕的應(yīng)用任務(wù)都擁有自己的圖形上下文,該結(jié)構(gòu)中保存與硬件無關(guān)的顯示屬性,比如當(dāng)前色、背景色、當(dāng)前線寬、當(dāng)前填充模式、光標(biāo)的位置、閃爍頻率、光標(biāo)大小、顯示緩沖區(qū)(VRAM)的頭指針、物理屏幕在邏輯屏幕中的位置坐標(biāo)等信息。 實(shí)際上,這樣的設(shè)計一方面可以實(shí)現(xiàn)邏輯屏幕的概念,即應(yīng)用程序可以在比實(shí)際物理屏幕大的屏幕上繪制圖形;另一方面.不管應(yīng)用任務(wù)在前臺(擁有LCD)還是在后臺(不擁有LCD),都可以進(jìn)行圖形函數(shù)的調(diào)用。如果是前臺任務(wù),繪制的圖形會立刻顯示在LCD上;如果是后臺任務(wù),圖形被暫時“繪制”到該任務(wù)的 VRAM中,等下次該后臺任務(wù)切換到前臺時,系統(tǒng)任務(wù)(System Task)將調(diào)用Refresh函數(shù)將該任務(wù)的VRAM刷新到LCD上。 結(jié) 語 根據(jù)以上內(nèi)容,設(shè)計完成了ASIX Window GUI的原型系統(tǒng),并在PDA應(yīng)用中采用了該GUI。為了方便應(yīng)用程序員的開發(fā),還在此基礎(chǔ)上設(shè)計了基于MS VC++的GUI模擬器。圖4所示是ASIX Windcw在PDA系統(tǒng)和模擬器上的應(yīng)用。


  ASIX Window編譯后的核心非常小巧,長度只有2OO KB左右。在可移植性方面,該GUI已成功地移植到了68000、X86、ARM等處理器平臺上。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

加利福尼亞州圣克拉拉縣2024年8月30日 /美通社/ -- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型技術(shù)解決方案公司Trianz今天宣布,該公司與Amazon Web Services (AWS)簽訂了...

關(guān)鍵字: AWS AN BSP 數(shù)字化

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時企業(yè)卻面臨越來越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險,如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對日本游戲市場的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會開幕式在貴陽舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競爭優(yōu)勢...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺與中國電影電視技術(shù)學(xué)會聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會上宣布正式成立。 活動現(xiàn)場 NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會上,軟通動力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡稱"軟通動力")與長三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉