基于Linux和S3C2410的嵌入式圖象傳輸系統(tǒng)設計
1 引言
如何更好的獲得監(jiān)控現(xiàn)場的圖象數(shù)據(jù)一直是棘手的一個問題,傳統(tǒng)的方法是采用CCD攝象機獲取現(xiàn)場的視頻信息,這種方法易于實現(xiàn),但成本較高。隨著 ARM系列處理器應用的越來越廣和基于linux的嵌入式技術的迅速發(fā)展,利用linux自身帶有的TCP/IP協(xié)議來實現(xiàn)遠程監(jiān)控、圖象傳輸已成為可能。本文提出的正是一種這樣的方法,利用市場上很常見的中星微系列的USB攝象頭來得到現(xiàn)場的圖象數(shù)據(jù),利用linux內核中的Video4Linux編程接口函數(shù)采集圖象,并把得到的圖象通過Internet傳輸?shù)缴衔粰CPC上,在PC上實現(xiàn)圖象的保存和顯示。
2 硬件系統(tǒng)設計原理
系統(tǒng)的硬件功能框圖如圖1所示,CPU采用的是三星公司的S3C2410。該處理器內部集成了A R M 公司A R M 9 2 0 T 處理器核的3 2 位微控制器,并帶有獨立的16KB的指令Cache 和16KB的數(shù)據(jù)Cache、L C D 控制器、R A M 控制器、NAND 閃存控制器、3路UART、4路DMA 、4路帶PWM 的Timer、并行I/O口、8路10位ADC、觸摸屏接口、I2C接口、I2S接口、2個U S B 接口控制器、2路SPI,主頻最高可達203MHZ。在此基礎上,平臺還進行了相應的配置和擴展,配置了4MB16位的Flash和8MB32位的 SDRAM,通過以太網控制芯片DM9000E擴展了一個網口。引出了一個UART接口,通過RS232可以和宿主機做串口通訊。并引出了一個HOST USB接口,通過在USB接口上外接一個帶USB的攝象頭將采集到的圖象數(shù)據(jù)放入輸入緩沖區(qū)中。對緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)進行處理,最后通過網口發(fā)送到Internet上,在PC上保存和接收。
圖 1 S3C2410系統(tǒng)平臺的硬件功能框圖
3 軟件系統(tǒng)設計
本文的軟件系統(tǒng)設計采用C/S(客戶機/服務器)模式,以S3C2410平臺作為服務器,以PC作為客戶端。服務器的主要任務是把得到的圖象數(shù)據(jù)發(fā)送到Internet上去,客戶端的任務主要是從Internet上接收得到的數(shù)據(jù),并把數(shù)據(jù)以保存成文件。下面分別討論兩者的具體實現(xiàn)。
3.1 服務器端軟件系統(tǒng)設計
3.1.1 建立宿主機開發(fā)環(huán)境
本文以PC為宿主機,并帶有RedHat9.0系統(tǒng),開發(fā)環(huán)境就建立在這個平臺上,其主要包括:交叉編譯器的的選擇和安裝、NFS和TFTP服務器的配置等。
對于嵌入式系統(tǒng)的開發(fā),由于沒有足夠的資源在目標板上運行開發(fā)工具和調試工具,所以通常采用交叉編譯調試的方式。開發(fā)時使用宿主機上的交叉編譯、匯編及連接工具形成可執(zhí)行的二進制代碼。然后把可執(zhí)行文件下載到目標機上運行。本文采用的交叉編譯器為arm-linux-gcc,具體安裝不再贅述。為了方便調試和下載燒寫,可讓宿主機支持NFS和TFTP服務器。需要特別說明的是為了支持TFTP服務器需要在安裝RedHat9.0時須選擇完全安裝,如果沒有選擇完全安裝,需要將第三張光盤里面的tftp-server-0.32-4.i386.rpm和tftp-0.32-4.i386.rpm安裝到宿主機下。
3.1.2 攝象頭驅動程序的實現(xiàn)
系統(tǒng)采用的是最普通的USB攝像頭,主芯片為中星微ZC0301P。這種攝象頭的一個特點是可以實現(xiàn)硬件JPEG編碼。其驅動程序的編寫重點包括下面的內容:提供基本的I/O 操作接口函數(shù)open、read、write、close的實現(xiàn)、對中斷的處理實現(xiàn)、內存映射功能以及對I/O 通道的控制接口函數(shù)ioctl的實現(xiàn)等,并把它們定義在struct file_operations中。這樣當應用程序對設備文件進行諸如open、close、read、write等系統(tǒng)調用操作時,Linux內核將通過file_operations結構訪問驅動程序提供的函數(shù)。
當然,現(xiàn)在網上已經有了這種攝象頭的通用驅動,可以從相關網站 下載usb-2.4.31.patch.gz,然后將這個補丁打到內核對應的位置即可。但是對有些內核版本的linux系統(tǒng),在打補丁時,會產生 Config.in.rej和Makefile.rej。這時只需要將這兩個文件中修改失敗的部分手動添加到對應的Config.in和Makefile 中去就可以了。
3.1.3 linux內核配置
對于已經做過基本移植的linux在配置內核的時有以下幾個方面是值得注意的:
1)因為要用到內核中的Video4Linux編程接口函數(shù),所以在配置內核時首先必須選中Video for Linux并且最好是直接編譯進內核而不用編譯成模塊的形式再加載;
2)要選中USB Support、OHCI、UHCI。并在USB Support下的USB Multimedia devices 中選中對應的攝象頭,對本系統(tǒng)來說,選擇USB SPCA5XX Sunplus Vimicro Sonix Cameras,并把它配置成Module。
3)配置完內核后做make dep, make zImage, make module。則在對應的spca5xx目錄下會生成spc5xx..o,可以把spc5xx..o通過NFS mount到目標板上或者加到主文件系統(tǒng)ramdisk中的某個目錄下。然后在目標板上做 insmod spca5xx.o就會找到攝象頭。
3.1.4 服務器端應用程序的編寫
完成驅動程序和內核配置后就開始應用程序的編寫了,程序首先用交叉編譯器在宿主機上進行編譯連接,生成的的可執(zhí)行文件通過NFS mount到目標板上進行調試。調試成功后再固化到文件系統(tǒng)ramdisk中去。其實現(xiàn)主要有下面幾個步驟:
1) 初始化設備基本信息
2) 打開設備文件,讀取設備基本信息和信號源基本信息,并設置video_mmap并為定義的幀結構分配緩沖區(qū)并初始化線程互斥量
3) 創(chuàng)建圖象獲取的線程。該線程函數(shù)實現(xiàn)以內存影射的方式讀取設備中的數(shù)據(jù),鎖定線程互斥量,接著對幀結構的各個元素賦值。并解鎖互斥量。使該過程做一個死循環(huán)。
4) 創(chuàng)建一個基于連接的socket,并綁定到一個端口上,開始在該端口上偵聽。
5) 當有連接到來時,創(chuàng)建一個圖象發(fā)送的線程。該線程函數(shù)實現(xiàn):如果確定讀取了客戶端的數(shù)據(jù),則把緩沖區(qū)內的一幀數(shù)據(jù)發(fā)送到網絡上。讓這個過程也為死循環(huán)。
6) 控制兩個線程的同步
7) 如果程序退出,則關閉套接字,釋放分配的資源。
可以看出,程序的內容主要有三個部分:圖象采集部分,圖象的網絡發(fā)送部分和程序的多線程控制部分。下面分別介紹一下這三個部分主要涉及的內容。
在圖象采集部分,定義了一個數(shù)據(jù)結構,它的主要成員變量有:
Video_capability 包含基本的設備信息(設備名稱、支持的最大最小分辨率、信號源信息)[!--empirenews.page--]
video_channel 關于各個信號源的屬性
video_mbuf 利用mmap進行映射的幀的信息
video_buffer 最底層對buffer的描述
video_mmap 用于mmap
pthread_mutex_t 線程互斥量
截取圖象方法有兩種:直接讀取設備文件和內存影射的方法,本文采用后面一種。采用這種方法后,普通文件被映射到內存地址空間,進程可以象訪問普通文件一樣訪問內存,這樣做的一個好處是可以提高效率。做視頻截取的兩個主要函數(shù)是:
n ioctl(vd->fd, VIDIOCMCAPTURE, &(vd->mmap)) 若調用成功,開始一副圖象的截取。是否截取完畢留給VIDIOCSYNC來判斷。
n ioctl(vd->fd, VIDIOCSYNC, &frame)若調用成功,表明一幀截取已完成??梢蚤_始做下一次截取
對于網絡發(fā)送部分,主要是linux下的socket編程,調用的主要函數(shù)有:創(chuàng)建套接字函數(shù)socket、端口綁定函數(shù)bind、監(jiān)聽函數(shù) listen、等到連接函數(shù)accept、數(shù)據(jù)接收函數(shù)read、數(shù)據(jù)發(fā)送函數(shù)write等。這些函數(shù)的具體定義和用法具體可以查閱相關資料 。需要說明的是為了能夠正確發(fā)送一幀數(shù)據(jù),要把定義的幀的結構體設置為單字節(jié)對齊,具體方法是在結構體的定義后面加上 _attribute_((packed))。
多線程編程部分用到的主要函數(shù)有:互斥量初始化函數(shù)pthread_mutex_init、互斥量鎖定函數(shù)pthread_mutex_lock、互斥量解鎖函數(shù)pthread_mutex_unlock、互斥量注銷函數(shù)pthread_ mutex _destroy、線程創(chuàng)建函數(shù)pthread _ create、線程同步函數(shù)pthread_join。此外,程序中為了能更好的實現(xiàn)兩個進程的同步,還需要用到信號量機制的一些內容。受篇幅所限,這些函數(shù)的具體定義和用法請參考相關資料 。
3.2 客戶機端軟件系統(tǒng)設計
客戶端是建立在一臺PC機上,用Visual C++ 6.0設計一個基于MFC的界面作為接收端。在接收端主要完成從網絡緩沖區(qū)內讀取數(shù)據(jù),并保存成文件的形式,文件以接收到數(shù)據(jù)的時間為名。圖2為圖象采集時間間隔為1秒時程序執(zhí)行的結果。圖象大小為320 象素。需要說明的是:服務器端發(fā)送的數(shù)據(jù)采用了單字節(jié)對齊,對應的在客戶端接收的時候也要采用單字節(jié)對齊。在WINDOWS下實現(xiàn)內存單字節(jié)對齊的方法是在定義的幀結構體前面加上#pragma pack (1),并在其定義之后加上#pragma pack ()。
圖2 客戶端程序執(zhí)行結果(1秒種采集一次圖象)
4 結束語
本文提出了一套基于S3C2410平臺和linux系統(tǒng)的嵌入式圖象采集、傳輸系統(tǒng)的具體實現(xiàn),并給出了實驗結果。實驗結果證明:系統(tǒng)很好的完成了圖象采集和傳輸。得到的圖象清晰。服務器可以穩(wěn)定運行,不會發(fā)生斷開或退出的現(xiàn)象。本系統(tǒng)可應用于工業(yè)現(xiàn)場的監(jiān)控,也可以與其他系統(tǒng)如門禁系統(tǒng)相結合獲得門開或關時現(xiàn)場的重要圖象數(shù)據(jù)。
參考文獻
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[5] http://mxhaard.free.fr/embedded.html