分析師:ARM開(kāi)始挑戰(zhàn)游戲機(jī)市場(chǎng)
ARM正在打入早已建立自有秩序的游戲機(jī)市場(chǎng),這意味著PowerPC很可能生變,市調(diào)機(jī)構(gòu)Semicast Research指出。 Semicast預(yù)測(cè),微軟(Microsoft)在行動(dòng)裝置領(lǐng)域?qū)⒏鼘W⒂贏RM架構(gòu),作為融合策略的一部份,該公司可能在下一代Xbox游戲機(jī)中選用基于ARM架構(gòu)之Nvidia公司的晶片。
ARM Holdings plc已被指定為未來(lái)Sony手持式PSP的架構(gòu)供應(yīng)商,它將取代MIPS Technologies;而任天堂(Nintendo)的DS和3DS也是基于ARM架構(gòu)。 ARM在掌上型游戲機(jī)市場(chǎng)的任務(wù)圓滿達(dá)成,現(xiàn)在,該公司開(kāi)始進(jìn)軍游戲機(jī)了,Semicast說(shuō)。
目前的主流游戲機(jī)包括微軟Xbox 360 ,任天堂的Wii 和Sony 的Playstation 3 。 Sony 仍在生產(chǎn)中的PlayStation 2 在2010年銷售量約500萬(wàn)臺(tái),不過(guò), Semicast預(yù)計(jì)PS 2將在2012年停產(chǎn)。 當(dāng)前三款主流游戲機(jī)的主處理器均基于Power Architecture,微軟與任天堂采用IBM開(kāi)發(fā)的晶片,Sony的Cell處理器同樣基于Power Architecture架構(gòu)。
“Semicast 研判,x86架構(gòu)還不大可能被用在任何一款下一代游戲機(jī)中,因此,問(wèn)題在于ARM架構(gòu)能否打破現(xiàn)階段游戲機(jī)領(lǐng)域被Power Architecture所主宰的局面,”Semicast Reseach首席分析師Colin Barnden在一份聲明中表示。
Barnden表示,Sony將繼續(xù)在Playstation 4游戲機(jī)中采用其Cell寬頻引擎。 而任天堂則將持續(xù)在Wii游戲機(jī)中使用IBM公司基于Power Architecture的處理器。