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[導讀]日前,全球領先半導體廠商AMD攜手世界領先的IT解決方案及服務提供商戴爾、國內(nèi)知名游戲廠商完美世界,在北京首都經(jīng)貿(mào)大學舉行了盛大的啟動儀式,宣布“英雄之路,永不

日前,全球領先半導體廠商AMD攜手世界領先的IT解決方案及服務提供商戴爾、國內(nèi)知名游戲廠商完美世界,在北京首都經(jīng)貿(mào)大學舉行了盛大的啟動儀式,宣布“英雄之路,永不妥協(xié)”DOTA2校園爭霸賽正式啟動,并將于9月25日開始DOTA2國服開放性測試。近千名AMD粉絲、戴爾用戶以及游戲玩家在現(xiàn)場見證了這一盛事。

 

 

啟動儀式結束后,我們對AMD公司的全球副總裁、大中華區(qū)董事總經(jīng)理潘曉明先生、戴爾大中華區(qū)消費及小企業(yè)事業(yè)部總經(jīng)理王利軍先生、完美世界CEO蕭泓博士進行了深度專訪。

 

 

問:潘總一直說,AMD對手機這塊的市場是沒有計劃的,比方說平板電腦或者是現(xiàn)在比較熱門的可穿戴設備,AMD這邊有下一步的計劃或者部署嗎?

潘曉明:目前我們有兩個方向,第一個關于平板電腦,現(xiàn)在其實在今年的臺灣電腦展上實際上推出了一款代號叫Temash的處理器,是28納米產(chǎn)品,這款就是適合于平板電腦用的,圖形能力是現(xiàn)有產(chǎn)品的6倍,所以這個就可以回答你剛才說的在平板電腦怎么去做。第二個就是可穿戴設備,我們還在進一步發(fā)展,因為現(xiàn)在我們也在往智能設備方向轉(zhuǎn)型,接下來我們的新產(chǎn)品發(fā)布會告訴你具體情況。

 

 

問:請問王總,戴爾這次為Dota 2校園爭霸賽提供了靈越M531R/M431R兩款筆記本電腦,它是針對于消費級產(chǎn)品線的,既然有這種針對于娛樂級的,那么像Alienware還有XPS,這些高端產(chǎn)品是不是有更多的推薦呢?或者說用它們?nèi)ベ澲鷮I(yè)的游戲比賽。

王利軍:很好的問題,首先有一點可以肯定的就是,今天為什么我們可以坐在一起,跟蕭總包括跟潘總合作。戴爾作為一個國際公司,我們對于如何支持一個很好的電子經(jīng)濟環(huán)境是非常關注的,所以我們的產(chǎn)品線非常長,包括您剛才說的其他的一些產(chǎn)品線,但是我們和潘總這邊,包括跟蕭總這邊,這次主要是跟完美世界的DOTA 2的這款游戲去合作,而且我們推出的產(chǎn)品也都是非常適合游戲的,同樣非常主流,只不過它的定位會有一些細微不同。而且也不排除將來我們跟潘總還要進一步更深的合作,我們可以在其他的產(chǎn)品身上做更多的、針對發(fā)燒友的產(chǎn)品線。這次的產(chǎn)品大家可以看到,我們不光是說打游戲好玩,其實你看這兩款產(chǎn)品的設計也是非常時尚的,所以我們是在滿足大家玩游戲的過程中,也能夠展現(xiàn)自我,學習、游戲可以兼顧。靈越M531R/M431R是非常強大的產(chǎn)品,尤其是我們搭載AMD高端APU后,機器運行速度、娛樂性都上了一個新臺階。

問:王總你好,這次合作是不是意味著戴爾在未來的一些方向性變化,戴爾以前給人的印象更多偏商務或者消費級,這次從游戲類產(chǎn)品入手的話是不是有一些更深層次的意義?

王利軍:戴爾消費類產(chǎn)品這幾年扎根在中國,這條產(chǎn)品線我們已經(jīng)做的非常強大了,其實在這個市場上,大家也許覺得我們廣告還不夠多,這方面我們需要更加的努力。但是從消費者對我們認同程度來說,我們做的是非常好的,市場份額也非常領先。我們有企業(yè)級產(chǎn)品,服務器、存儲、工作站、網(wǎng)絡,當然工作站也是一個終端產(chǎn)品,包括商用的終端產(chǎn)品,但是消費類的話,我們從最低端一直涵蓋到最高端,迄今為止,最高端的消費產(chǎn)品線也是由戴爾來做的。比如說前段時間我的一個團隊跟我講,他們有一個用戶定制了一臺筆記本,價值三萬六千元,市場上也只有我們公司可以做,我們其實在消費類上已經(jīng)做的非常非常久了。邁克·戴爾明確地說,消費領域和企業(yè)級都是我們一直努力的方向,所以我們會一如既往地去繼續(xù)發(fā)展消費級,這塊的終端市場非常龐大,而且我們也愿意提供更好的產(chǎn)品和服務來服務我們的客戶,跟我們更好的合作伙伴,就像蕭總,潘總,我們要在這個市場上更好地服務廣大用戶。

問:蕭泓博士您好,對于現(xiàn)在很多在校大學生來說,電子競技可能只是一種愛好,今天開始的DOTA 2校園爭霸賽,肯定會獲得很多學生的喜愛。那么您如何看待在校大學生對于學業(yè)、電子競技的取舍呢?您是否希望在校大學生走向正規(guī)的電子競技職業(yè)道路?

蕭泓:我覺得是這樣,如果我們的學生喜歡籃球,喜歡足球,或者很喜歡其它運動,那么本身的含義跟喜歡DOTA 2的是類似的,只是說DOTA 2現(xiàn)在處于一個早期階段,我們不能去跟另外一些娛樂或者體育形式去比。但是我希望經(jīng)過穩(wěn)定的發(fā)展,從今天開始,比如AMD、戴爾兩位合作伙伴,他們帶來的就是最先進的技術,娛樂形式本身就是一個高技術,不像籃球比較簡單,我們是要提供最好的芯片和顯卡,最快、最炫的電腦,這邊要有最好的軟件產(chǎn)品,二者結合在一起,這樣的一種娛樂方式其實是下一代人的方式。電子競技本身建立在娛樂平臺上面,年輕人最喜歡那種競爭帶來的刺激,快感,帶來的團隊精神,是一種挑戰(zhàn)自我,挑戰(zhàn)別人,挑戰(zhàn)困難的經(jīng)歷,這跟傳統(tǒng)體育職業(yè)賽事代表的精神是一模一樣的。所以說我們今天應該把這個作為一個開始,鼓勵大家都參與。上大學的時候只打籃球,不讀書肯定不對,所以我也覺得不能只打DOTA,不讀書。DOTA完全可以作為一種娛樂形式,一種學業(yè)之外業(yè)余活動的重要補充,給自己帶來快樂,帶來挑戰(zhàn)。

如果我們有一個非常好的DOTA 2職業(yè)賽事,為什么這些學生不能將來畢業(yè)后去進一步追求這方面的職業(yè)道路呢?有一些人一定是可以的。所以我們今天談這個還有點早,因為它還沒有形成一個大的氣候,還沒有整個立體賽事的規(guī)則和體系。

我們希望說,中國的合作伙伴一起搭建這樣一個體系,希望能夠在未來某一個時間我們能有這樣一個體系,能夠變成一個不光是讓大家隨便玩一玩,而且真的能夠形成一個嚴肅的,可以有職業(yè)追求的體系,花幾年的時間,成為一個可以獲得更好的榮譽感,獲得更好的成就感,甚至獲得很多經(jīng)濟收益的這么一個職業(yè),我覺得是完全有可能的。[!--empirenews.page--]

問:請問蕭泓博士,中國戰(zhàn)隊在DOTA 2中取得的最好成績僅是第四名,然后在DOTA 2方面中國也不是一家獨大的。我想問一下完美世界在電子競技方面以后會對國內(nèi)戰(zhàn)隊有什么支持?

蕭泓:其實從去年的TI的時候我就在線,那個時候我還沒有簽下DOTA,所以說我比較低調(diào),沒有人知道我在線,但是我觀戰(zhàn)了全部的賽事,而且是觀戰(zhàn)了IG他們獲得冠軍的那場賽事,非常精彩。我今年其實還是稍微有一點失落,就是中國戰(zhàn)隊完全沒有進入到頂級賽事里面,我們也會通過我們自己的專業(yè)分析人員,幫他們分析到底出現(xiàn)了什么問題,最后我們找到了一個最重要的原因,就是國內(nèi)的賽事舉行的還不夠頻繁,群眾基礎還不夠大,大家打來打去就是那么幾個隊,彼此比較熟悉,不太容易有一個新型團隊或者是新型打法出來,而國際戰(zhàn)隊隊他們都在不斷地進步,比賽打的非常多,一年要打很多場次,他們會碰到不同的對手,所以他們整體的實力其實是強于我們的。在中國區(qū)我認為我們能做的事情很簡單,第一就是真正推出一個這樣的賽事體系,讓更多的人接觸它,讓更多有才能的人能夠參與這樣的比賽,然后就會有很多有才能的人不斷進去,逐漸成為一個良性循環(huán)以后,大家才有機會接觸不同的團隊,不同風格的對手,這樣選手的個人技術,團隊配合都會上升到另外一個層次。

所以今天我們?nèi)齻€合作伙伴一起在校園里開始做這個,其實就是走的第一步,就是希望能夠構建一個賽事體系,在大學里面,在半職業(yè)的情況下,在職業(yè)的情況下,我們都能有不同的賽事體系,能夠一層一層地有機會讓大家去參與,當更多的人去參與的時候你會發(fā)現(xiàn)有更多優(yōu)秀的“球員”涌現(xiàn)出來,他們就會帶來更多新的東西,磨煉的次數(shù)越多,配合的越好,他們越有機會在國際上拿更好的獎,我們當然希望中國來的戰(zhàn)隊在以后的TI比賽上能夠拿更多的冠軍,拿亞軍,或者是一直稱霸世界,我覺得這個東西當然是我們內(nèi)心一個非常強的榮譽感。

問:蕭泓博士剛才也談到了,競技游戲很受年輕人的喜愛,中國高校學生基本上占據(jù)了競技游戲用戶的很大比重,就是像“DOTA 2校園爭霸賽”這樣的活動肯定會受到學生們的歡迎,那完美有沒有考慮過,就是在教育網(wǎng)上架設自己的產(chǎn)品服務器,或者是著重優(yōu)化教育網(wǎng)絡的做法?

蕭泓:我必須說實話,我們目前還沒有這個計劃,但是其實你提了一個非常好的可能性,說明我們應該再從這個角度考慮一下。因為我理解的是大多數(shù)學生在學校里面接觸網(wǎng)絡都是通過教育網(wǎng),他們的網(wǎng)速可能還是有問題,當我們的賽事做到一定程度的時候,當我們有了足夠的號召力的時候,我們說不準可以跟教育網(wǎng)有一些合作,說不準我們又開始和一個新的合作伙伴建立關系。我認為DOTA 2除了我剛才在臺上講的三個重要的價值觀以外,它還體現(xiàn)的一個非常重要的事情,你看每次我做這個事情都是跟幾個合作伙伴一起做,那其實它要這樣的東西做成,是一個全產(chǎn)業(yè)鏈共同合作的過程,用最好的芯片,在最好的電腦上面,讓最好的游戲,跑在最快的網(wǎng)絡上,那這些是順理成章的,所以我覺得這完全有可能,我一定會考慮你的提議。

問:AMD、戴爾、完美世界這次三寸合作非常重要,我想問的是是什么原因使你們之間互相選擇對方的?

潘曉明:其實很好的問題,剛才在線路下面的時候我還跟王總跟蕭博士還講了,有幾個因素。第一個其實我們跨產(chǎn)業(yè)的合作,AMD我們大概其實從三年前就開始了,那時候其實就有這么一個跨產(chǎn)業(yè)的合作。但后來也是在尋找非常好的結合體,今天非常高興就像蕭泓博士講的,完美有一個非常好的游戲,這個游戲又代表很多正能量的東西,因為我們剛才那個朋友也問這個問題了,帶來很多的正能量,所以我們覺得這個游戲平臺,剛才我也講了AMD又是在游戲上有很強的DNA,那這樣說,我們其實當時有這個想法,我還記得跟蕭博士一見就一拍即合,王總這邊我們本來就是非常戰(zhàn)略的合作伙伴,因為AMD所有的芯片必須搭載著終端要出去,那么剛才其實王總已經(jīng)講了,AMD跟戴爾的戰(zhàn)略合作關系。那么我們其實這有一條主線就形成了,從一個游戲的內(nèi)容提供商到一個硬件的平臺的提供商,加上顯卡和CPU的這么一個提供商,那么三家在這種正能量的游戲的引導下,我覺得是一個非常好的,因為DOTA它宣傳的這種精神實際上是團隊精神,是追求永不妥協(xié)的精神。所以這時候我們覺得應該把它做強做大,今天我們其實做的這個起點比三年前實際上要高,三年前其實大家回想一下,還能看到說那時候AMD也是搞了好多,但是我覺得今年是上了一個臺階,其實更是有很多正能量的東西來宣揚給我們的同學。其實剛才我覺得蕭博士講的非常非常對,實際上這個電競這種跟體育是一樣的,肯定要平衡,不可能說全去做這個,不去做那個,反而其實我倒覺得對學業(yè)是一個很好的追求。

所以我們也希望其實這種社會責任,除了剛才講我們有自己的商業(yè)合作模式以外,但是這實際上也是一種社會責任,這個也符合我們?nèi)夜镜睦砟?。你要想發(fā)展,你應該是做一個社會,應該講社會問題。

蕭泓:我再補充一點,就是說我認為有兩個層面,合作其實至少對我來講有兩個層面。第一個其實是在這種技能或者說大家的專業(yè)領域的一個足夠的互補,這一點4很清楚。比如說AMD,這是芯片業(yè)的領軍人物,尤其是游戲最注重的可能,比如像它的APU,完全地適應于游戲的應用,它的顯卡,這是最好的,最快的。我今天一看2G,還兩個顯卡,我的天啊,那簡直是不得了,一定炫的要死是吧,這是最好的。那么戴爾,我其實有幸為戴爾服務好多年,這是我的以前的老同事。戴爾其實我非常理解在技術層面,在它做電腦的層面上有它非常獨到之處,這一點我是完全知道,包括今天我自從離開戴爾到今天這么長的時間,我一直用的筆記本電腦都是戴爾的。

所以這個從專業(yè)和技術互補上這是毋庸置疑的,那我覺得更重要的一點其實就是剛剛潘總講的,就是說大家的理念和精神層面在價值觀上其實是要一致。為什么一見潘總,我們倆吃了一頓飯,然后就一拍即合,這是因為當我們知道我們要做的是同樣的一個事情,不管是社會責任,還是推行一個正能量的東西,那這些東西對年輕人是不是有益的,如果沒益的,比如說為了賺錢,他想做我肯定不做,那我想做我猜他也不想做。所以呢,基本上價值觀在精神層面上,大家是有很強的化學反應的時候才有可能合作。跟王總雖然是第一次見面,但見面發(fā)現(xiàn)我們在戴爾以前以前還是老同事,大家其實是類似的這樣一個價值觀的環(huán)境里面培養(yǎng)出來的,所以我覺得大家一談馬上就一拍就合,那這種層面的合作一定是一個長期的、戰(zhàn)略的,可以是穩(wěn)定增長,為大家?guī)砀嗟牟还馐巧虡I(yè)利益上的共贏,其實帶來的也是不管是社會責任,還是對年輕一代內(nèi)心深處的呼喊和那種正能量上面一個共同的共贏,所以我覺得這個合作沒有可能不成的。所以呢,對我的角度來看,這樣的合作一定是可以可持續(xù),而且是能夠達到一個新的高度的這樣一個戰(zhàn)略合作。[!--empirenews.page--]

問:潘總你好,自從跟完美合作以后,AMD在游戲領域動作很大,那這些活動取得了什么樣的成績跟效果,能不能給大家講一下?

潘曉明:其實現(xiàn)在我跟蕭泓博士,當時我記得是半年前吧,應該是去年年底的時候,我們決定一起合作的時候,其實我們想的是幾條主線,因為我跟蕭博士講,我們這邊有很多很多的資源能夠互補,那么這時候你可能看到我們的確搞落實了,一個活動接一個活動地搞,隨著DOTA 2的進程我們實際上做了很多娛樂的活動,你們可能看到了,幾個城市的A飯比拼,包括組隊去西雅圖,其實最大最大的一個活動就是這次我們?nèi)?,包括戴爾王總那邊,我們希望?0個城市200場大學校園爭霸賽活動,這個是很快會落實的。我覺得剛才其實已經(jīng)講了很多正能量的東西,這個是我們這里邊的一個主線,剛才其實很多朋友也問,希望我們一起合作,我覺得這個環(huán)境要靠大家來共同去培養(yǎng)、醞釀。

所以目前迄今為止我們做的非常好,你可以看到一步一個腳印,因為這點蕭總、我、包括王總這邊我們其實還是很低調(diào)的,先把事情做好,一步一個腳印。所以過三個月再來看,那時候我們可能會有一個決賽,一步一步到位。實際上這次我們合作跟三年前相比,的確是上了一個新臺階,大家都是非常務實,來去把各自的專長放到一起。這樣的話,在一個非常好的地方,像校園我覺得就是很好的地方,來龍去脈把我們整個模式推廣開來。所以剛才王總說也是為學生提供服務,我們也是為同學們提供服務,提供正能量,這就是我們的理念。

問:我想問潘總一個問題,現(xiàn)在AMD的APU主要有A4、A6、A8、A10四個產(chǎn)品線,A4是定位入門,A6、A8是主流,A10是高端。那我想問問潘總,AMD的APU將來有新的規(guī)劃和發(fā)展,會不會有新的產(chǎn)品線出現(xiàn)?

潘曉明:第一個回答你的肯定是有,但是等過一段時間我們會有新的產(chǎn)品路線圖會宣布,會更刺激,那時候你會看到,A4、A6、A8、A10的確是AMD的一個成熟全線四核系列,再有一個剛才我講的特色就是雙顯卡,像APU里面已經(jīng)有一個很強的顯卡,我們再加一個顯卡,這樣的話可能不光是打游戲了,實際上在娛樂體驗上也會有更大的一個提升。我自己原來用了很多,大家可能知道AMD原來有Brazos筆記本產(chǎn)品,就是小的筆記本,我用了其實也不錯。但是后來我換了一個A10的,再配上Windows 8,這的確是天壤之別,速度很快。所以我覺得下一代的產(chǎn)品今天我先不跟你講,隨后我們會發(fā)布。

問:請問一下戴爾的王總,因為這次跟DOTA 2合作,并沒有用戴爾主打游戲的Alienware系列,而是用的14R和15R,那么像在這個區(qū)域的產(chǎn)品在整個戴爾的消費領域里邊,它是處于一個什么樣的定位?包括戴爾以后主打的方向是不是也是這個區(qū)域的產(chǎn)品?

凌浩:謝謝王總,其實我剛才談到了,靈越系的其實是戴爾專門針對年輕的群組,特別是學生市場專門研發(fā)的產(chǎn)品。所以從產(chǎn)品的定位用的這些部件、材料是最貼合中國年輕特別是學生市場需求的。所以基本上我說在一個主流這個靈越上面,因為我們知道大學生基本上大部分還是需要家里提供經(jīng)濟支柱的,當然不排除將來個別的通過打DOTA拿到很多獎金我們建議他們買Alienware,但是對于廣泛的學生來講,其實AMD的APU解決方案其實很好地滿足了這部分一機多樣的用途,你用于學習的時候,你可能不需要調(diào)動那么強大的性能,你可能用它的集顯,當然那時候功耗比較低,你可以用電池的時間更長,更環(huán)保節(jié)能。當你如果需要娛樂一下自己的時候,你可以打開它的雙顯卡,雙顯卡激活你可以同樣獲得很高的性能,在一個相對能夠接受的成本范圍之內(nèi),這個不代表說我們的路線有變化,反而我想說這是一個清晰的兩個方向的定位,靈越是針對絕大部分的部分消費群,更廣泛的群主的,Alienware可能更多的是頂級的發(fā)燒友,或者是頂級的戰(zhàn)隊,我相信將來有機會看到中國戰(zhàn)隊代表中國出征西雅圖的時候,我們結合潘總更強大的顯卡,裝備起來去打國際賽事,可能更適合那種場景。我不知道我說的是不是回答的里面的問題,就是定位不一樣。

王利軍:我再補充一下,就是外星人這個產(chǎn)品線的話,我們其實跟AMD有很好的合作,剛才說了,我們用的顯卡是用AMD的,這個產(chǎn)品的話我們看到電腦市場實際上過去的一年是有波動的,但是我們在外星人這個產(chǎn)品線上,我們保持了它非常高端的單獨一些市場操作的方式方法,它用的是單獨的產(chǎn)品品牌,而且我們的市場的話,即使有這樣市場的變化,但是因為有發(fā)燒友對它的喜愛,導致我們現(xiàn)在這個產(chǎn)品實際上每年都是有一個很大的增長,都是雙位數(shù)的增長,我們會在這個產(chǎn)品上做更多,剛才說將來怎么樣進一步地深化,我們跟蕭總跟潘總的合作,包括將來可能在Alienware這個產(chǎn)品上的配合。但是剛才有一點說的特別特別好,現(xiàn)在我們看到的靈越是一款時尚的產(chǎn)品,是一款非常適合更廣大的消費群體的,更可以能夠從價位來講是更合適的產(chǎn)品,更面向一個更廣的學生群體的產(chǎn)品,而且是非常時尚、質(zhì)量非常好、速度非???,你可以去,打完籃球去圖書館做作業(yè),你可以打完游戲去圖書館做作業(yè),用同樣的這款產(chǎn)品也可以能夠做到。這個是不沖突的,而且這個產(chǎn)品的策略,不知道剛才是哪位問過這個問題,我們有那么多的產(chǎn)品線,怎么去定位,我們都有不同的定位,我們也希望能夠適應廣大不同的消費者。但今天我們談的這兩款產(chǎn)品是我們的主流產(chǎn)品,是我們的主打產(chǎn)品,我們希望真正地能夠在國內(nèi)跟著我們的合作伙伴一起能夠把它推廣的更好。

問:我想問潘總一個問題,眾所周知我們知道AMD的顯卡對很多游戲都進行了優(yōu)化,我想問對DOTA 2這個游戲有沒有做專門的優(yōu)化,還有就是剛才王總提到一個問題,就是說他們家有專門定制的產(chǎn)品,那么在三方合作的基礎上,有沒有針對戴爾加上DOTA 2這個游戲有沒有專門定制的機型,因為學生群體有可能對于價格來說會很在意,但是有些人對于價格來說并不在意,他們要的就是游戲的一個暢快,所以說在這方面潘總做一下解釋。

潘曉明:我跟你展開一點談,我明白你的問題,其實今天可能是像凌浩跟王總講的,目前現(xiàn)在靈越產(chǎn)品實際上符合消費群,性價比很好,用了我們的產(chǎn)品,這個的確是按照消費群體不同來去定位的。但是一切皆有可能,我跟你講,為什么講這個。就是剛才我講的,目前現(xiàn)在大家知道AMD游戲策略發(fā)生了一些變化,我們叫統(tǒng)一的游戲策略,因為大家知道游戲策略其實有幾大方面,第一個是游戲主機,這個按理說是元祖,完了很多PC的游戲是被它移植過去的,所以說游戲主機的游戲、PC的游戲,現(xiàn)在是甚至是放在云上的游戲,這幾個如果你把它統(tǒng)一起來看的話,其實我們現(xiàn)在做了一個統(tǒng)一的游戲策略,我們現(xiàn)在最大的目前今年的收獲實際上是我們通過半定制化的服務,也是剛才講的定制化的服務,來專門為索尼、PXBOX和微軟的XBOX,因為目前在中國還是近的,至少在海外這兩個產(chǎn)品我們基本上是全線的合作。[!--empirenews.page--]

那么這個合作成功實際上代表了未來的幾年,我覺得未來幾年AMD會在很多游戲開發(fā)商上,我個人感覺我們會享受到很好的像你剛才說的或者是優(yōu)化,或者說是有一些得天獨到的東西,所以我用了一個DNA嘛。那么這方面如果做起來的話,相信你剛才講的很多東西都有可能,定制化的游戲機也好,還是說是某款游戲優(yōu)化都有可能。所以說今天我們實際上已經(jīng)走出了這一步,在未來看,我們會把它發(fā)揚光大,因為原來AMD天生是有游戲的,像剛才蕭總講的,我們有很好顯卡,我們有很好的APU,因為AMD是目前全球唯一一家同時擁有CPU和GPU技術的,把這倆放在一起,我們經(jīng)過幾年的磨合,APU現(xiàn)在逐漸成型,那么加上雙顯卡技術,我覺得的確在游戲,包括多媒體這方面視覺的享受上,因為現(xiàn)在的消費者越來越追求是覺得享受,這方面會有獨到的。

問:我想請問蕭博士,在你的心里你希望DOTA 2在中國達到一個怎樣的高度?

蕭泓:我覺得首先有幾個期望或者說幾個標準,就是說DOTA 2本身在國際上一定會成為,現(xiàn)在已經(jīng)開始逐漸地往上走,變成一個非常熱門的東西。第一個標準就是說在中國一定不會落后于DOTA 2在國際上的地位,第二個我覺得另外一個我心中的夢想,就是它不光是單從游戲的角度,看它跟別的游戲比,它的人群數(shù)量等等這些,不單是從游戲的校對,更多是從一個競技體育,就是說電子競技的角度來考慮,它能不能變成一個很多很多人,就像喜歡籃球一樣去喜歡它的這樣一個產(chǎn)品,或者說這樣一種游戲,因為籃球也是一種游戲嘛。那么它能不能成為這樣子,這個是我內(nèi)心伸出真正的一個愿望。當然這需要很長的時間,這可能甚至需要幾代人共同努力才可以,就好像我常講的故事,棒球在100多年前只是一群小孩子下了學以后隨便打打,當他們很迷的時候他們的家長就非常生氣,因為不務正業(yè)嘛,但是100恩年以后這個東西變得世界頂級的一個競賽,一個娛樂產(chǎn)品,那么今天頂級的棒球手在美國的大聯(lián)盟里面,他們每年的薪資在3千萬美金這樣一個數(shù)額。那說明,第一這些孩子迷戀這樣的一種游戲的孩子,他是有前途的,在職業(yè)上是有前途的,第二個這個東西有很強的觀賞性,它有很強的娛樂體驗,能夠傳達這個娛樂體驗,所以很多人在看它。大聯(lián)盟在美國是最大的一個,最有悠久歷史,而且是最大的一個,觀眾最多的一個職業(yè)賽事。像這樣的事情它需要很長的時間才能達成,我心中的愿望很簡單,能不能有朝一日DOTA 2也能夠成為這樣地一種全民都能夠參與,不能說全民,就是說很多人都可以參與,而且很多人都可以去享受的,帶給人一種正能量,一種娛樂體驗的這樣一個產(chǎn)品,這才是我們真正的更長期的一種產(chǎn)品。

問:請問蕭博士,其實我的問題可能跟你之前談到有一點相似,“DOTA 2校園爭霸賽”針對高校,那么未來完美的賽事計劃是不是會覆蓋到所有的玩家,達到一種全民競技高峰?

蕭泓:我覺得很難講全民競技,聽著有點怪。但是呢我們希望的是搭建一個體系,這個體系是從最業(yè)余的,大家隨便玩一玩,到比較專業(yè)一點的,比如說在大學里面激烈競爭,然后到半專業(yè)的,比如說是一些地方性的,俱樂部的二級隊或者是這種的比賽,最后到最頂級的職業(yè)比賽,我們肯定是要一步一步搭建一個整個賽事的體系,因為只有這樣,這個東西為什么我一直說跟傳統(tǒng)的游戲不一樣,就是說它不單純是一個大家在游戲里面玩,你看今天的這1000多個同學并不一定每個人都是玩家,但是他通過看,通過支持他的戰(zhàn)隊,他能夠體驗到一種產(chǎn)生的體育,職業(yè)賽事帶給他的那種快感,那種團隊精神,這個才是最重要的,所以其實你要有一個體系,才能最大限度地發(fā)揚這樣的一個精神,這個才是真正的娛樂精神,那么這個娛樂是通過競爭,通過這種友好的競爭,它不是真正的打打殺殺,它是一個友好的競爭。然后真正的弘揚這種團隊的精神,你可以為你的團隊去加油,整個的每一個觀眾都扮演一定的角色,所以這也可以是一個非常好看的電子競技。

所以呢,所有這一切要實現(xiàn),那一定是一個越來越完善,越來越成規(guī)劃的一個三角金字塔型的,從最下面開始一直往上的這樣一個賽事體系才能夠提供的。所以說我們一定是致力于做一個完整的賽事體系,那么這里邊當然需要跟很多合作伙伴合作,比如說今天在大學里面,我們就是兩位非常重要的合作伙伴,那么在這個頂級賽事也跟AMD和游戲風云一起合作,游戲風云在職業(yè)賽事上面的轉(zhuǎn)播和傳播力度是非常強的,那我們其實還要逐步地搭建各個層次不同的賽事,大家可以拭目以待,更重要的就是不一定要全民競技,但是更重要的是要把它盡量地推給那些感興趣、喜歡它、愿意參與的人,給他們一個機會讓他們參與到這一項非常激動人心的賽事里面去。

問:我還是想問一下潘總,就是現(xiàn)在PC已死這個話題,最近被炒的很熱,然后就是不管根據(jù)國內(nèi)外的分析機構來講,PC的市場下降是一個不可爭辯的事實,原來更換PC的周期也從兩年到三年,就是指家用的,更換成六年的周期,潘總或者是AMD接下來一步是怎么打算的?

潘曉明:這是一個非常好的問題,我剛才跟王總剛剛接上。大家禮拜天很少看《對話》的吧,CCTV的,因為我是上禮拜天請我們的CEO專門到中國來,在CCTV-2我們的《對話》節(jié)目跟主持人叫陳偉鴻,一起做了一個對話,其實就是回答你這個問題。

非常好,其實首先PC已死我們不認可,我們IT界不認可的,因為的確是一年比一年PC在掉,但是要如果跟IDC的數(shù)據(jù),未來幾年還有一個平穩(wěn)的趨勢,但是不管怎么說,PC在中國來看,還有七千萬到八千萬,所以你剛才這個數(shù)據(jù)說是三年跑到六年有可能。但是其實現(xiàn)在有一個巨大的趨勢在哪,我們跟王總很清楚這個,的確中國太大了,太深了,一到三級可能轉(zhuǎn)到四到六級,一到三級的人可能是離開了,但是四到六級的人還有剛需,這是一。

第二很多PC的賣場現(xiàn)在轉(zhuǎn)成電商,很多變化在發(fā)生,但是PC的保有量還是在那,你說的很對,AMD在變,我們在變化,這個產(chǎn)業(yè)變化的確非常的動蕩,隨著智能手機出來,隨著平板出來,現(xiàn)在很多廠商提出了,像聯(lián)想提出了PC+,像戴爾的策略,每個人都在找自己的策略,AMD也在尋找自己的策略。所以現(xiàn)在我們基本上做了這么幾個舉措,第一個我們肯定要保護我們的PC市場,因為這還是一個保有量非常大的市場,七千萬到八千萬,這不是任何一個人說想不要就不要的,很大的,我們還會做好做強,所以您剛才問的產(chǎn)品路線圖你會拭目以待的。[!--empirenews.page--]

第二個我們在三個方向發(fā)生了變化,我在CCTV-2也做了一個講話,很簡單,原來我們做CPU跟做成品西服似的,標準的,對吧,去選?,F(xiàn)在我們開了一個裁縫店,一個窗口,專門量身定做,這就是為什么我們跟微軟還有索尼做了PXBOX和我們這個XBOX,都是量身定做的產(chǎn)品,這是第一個,AMD會走量身定做,會走嵌入式的解決方案,因為這屬于嵌入式的解決方案。

第二步棋走的是什么呢?AMD看準了ARM上升的強勁勢頭,所以你們可能也都知道了,我們正式跟ARM有合作,但是不做32位的,我是做64位的。那么兩家也是欣然協(xié)作,因為AMD在64位,如果大家回到九年前,那時候我們是以64位的確來說是很多創(chuàng)新出來。所以這個跟ARM合作,我們AMD會從一個核心,單核策略會變成雙核策略,X86核心是我跟英特爾,所以我們的單核會變成雙核策略,所以這個是第二步,實際上可以講說是第三步,第一步,這兩步是在變,所以說用咱們國內(nèi)通俗的語言來講,我們就一個行進中的船,看到前面的動態(tài)變化的市場,我們已經(jīng)開始在調(diào)整自己的方向,而不是看到前面是冰山還往上撞。所以我這么來回答。

蕭泓:我可以給你補充一下幾個數(shù)字,剛才潘總說了明年的市場在中國全球領先的的確是有一定下滑的,但是在中國明年還是正增長,這是一個。在有的是如果是七千萬,能到這個數(shù)的數(shù)量級,一臺機器如果是三千多塊錢,四千塊錢的市場,我想可能不會有太多的行業(yè),我們說扣掉能源,扣掉房地產(chǎn),不會有太多的行業(yè)的,所以這仍然是一個非常大的計劃。再有,這個市場的演變,我認為是從我的角度我認為主要是有兩個,第一個就是說經(jīng)濟危機以后政府積極地去救助這個市場,所以我們出臺了很多政府的補貼,這你們都知道的,政府的補貼非常有效地提振這樣市場的消費,而這種市場消費的提振的話,實際上在去年的時候已經(jīng)截止了,所以提前帶來的這種消費在頭兩年是加快的,所以現(xiàn)在只是回到了正常,你要問我,我就說正常。我們經(jīng)濟危機之后,要讓我現(xiàn)在看,現(xiàn)在的市場跟2001年是一樣的,市場容量,為什么呢?它實際上是一個市場修正的過程,回到那個量,但并不代表是低了。

如果從新興國家來看,比中國的,咱們說了百戶的用戶的滲透率還要低的國家只有印度和印度尼西亞,剩下就是中國了,我們說北京的話人手一個,說不定還有人手兩個的,加平板的話,人手平板就不只兩個。但它不代表著中國,我們說如果按照ITC的分類的話,T46城市(音)是2000多個,80%的人口,非常低的滲透率,這是可以由很大的增長。

然后你再看說這個市場家用和商用來看,那商用的話我們?nèi)ャy行肯定是有電腦的,不能說PC死了他們就不用了,如果PC死了他們怎么辦,商用的市場還是存在的,這個占了整個PC市場的一半,所以一半市場的話是商用,而且能看到商用市場也是要有成長的,還有很多新的技術的演變,我想說APU是其中一個,大家都在努力,還有什么樣的技術演變,我們說我們的終端虛擬化,一會兒我們可以再補充一下,因為這是一個非常有意思的話題。終端的虛擬化能帶來的是什么,能帶來更多的這樣一個機會,互聯(lián)網(wǎng)公司有成百上千的人大的互聯(lián)網(wǎng)公司,每個人只是用數(shù)碼相機或者是智能手機來工作就完了,還是需要電腦的,我們?nèi)珖拇髮W生有兩千多萬人,如果沒記錯的話,70%的滲透率,你算算一年是多少,一年的話2400萬乘以70%,那每年光大學生,還別說中學生,現(xiàn)在中學生、小學生都在用電腦,大學生的話就是幾百萬臺,所以這都是市場。如果要是大家做作業(yè)的話,我想可能還是,先不說打游戲,電子競技不可能用平板做到的,所以說這個市場的話會存在,只不過會發(fā)生演變,演變就是說我們是不是雙顯卡,演變是說你會不會做成更便攜的電腦,你會不會做成像平板一樣的電腦,會不會做成像電腦一樣的平板,你會不會去做更多的移動設備,移動計算,是一個很熱的話題,移動計算包括平板,很多企業(yè)實際上現(xiàn)在都想用移動計算來代替他們一部分PC,這也帶來了一部分PC銷量的延后,但仍然看到我們這樣的公司會努力地去創(chuàng)新,去跟隨,去發(fā)現(xiàn),去領先整個市場的變化,而且戴爾已經(jīng)嘗試推出了商用的平板,甚至可以換電池的,為了延長續(xù)航的時間。

我們還會很快出一系列的各種各樣的工業(yè)設計的電腦,包括類似于平板的電腦,類似于可翻轉(zhuǎn)的、可折疊的,看起來像平板,但其實是電腦,可能是(54:41),但是看到說這是一個平板嗎,所以說這樣的技術演變會帶來很多的可能,可能對于像AMD這樣的公司,對于像戴爾這樣的公司,我想都是充滿了更多的機會和潛力吧。

王利軍:我補充的就是覺得今天是三家的內(nèi)容,一個是核心的芯片,電腦這個東西。我舉個例子,剛才蕭總說兩位女生可以提問,我講一個女士買電腦的特點,女士買電腦的特點一般看外觀,好看、薄、顏色漂亮就買,如果發(fā)現(xiàn)我心儀的帥哥在玩DOTA,我得跟他一塊兒玩,就買一個帶APU的。所以內(nèi)容跟給消費者帶來的便利會創(chuàng)造出新的一個需求,所以我想這是我們?nèi)介g在一起合作,就是說電腦已死,我剛才聽到這個問題第一反應說姑娘你是城里來的嗎?實際上就是說剛才王總談到的電腦的形態(tài)會發(fā)生變化,但是更多的內(nèi)容,我相信電腦會越來越容易使用,會越來越能夠給大家?guī)砀嗟?、更豐富的應用的場景跟環(huán)境,應該說電腦行業(yè)需要很多新的創(chuàng)新,這幾年電腦創(chuàng)新比較少,電腦需要更多創(chuàng)新,但是我相信在可以預見到大家將來離不開電腦。如果說不買電腦的話,最高興的是你們,不是你們老板。

王利軍:對,沒錯。諸位記者,我給你們提一個,我現(xiàn)在可以馬上想到的應用,這就會帶來很多的需求,不知道你們將來會不會買,你把你的相機插在這,有一個三腳架,你接上一個類似平板一樣的電腦,裝一套軟件,你可以直接在你的平板上去調(diào)所有照片的影像,所有的概念,一條線接出來,你就不用動那個相機了,這個我在自己家里已經(jīng)這么干了,我已經(jīng)在玩這個東西,有很多新的應用肯定會帶來很多不同的,但是要小,小的話你會更加的方便。所以我們會有更多的創(chuàng)新,跟我們的合作伙伴們一起做更多。

蕭泓:我覺得我從一個外行的角度來補充一下,幾位老總講的都是內(nèi)容,講到PC我肯定是外行,但是我正好上個星期在大連參加達沃斯世界經(jīng)濟論壇,其中其實在參加一個央視的討論節(jié)目,關于經(jīng)濟形式,其實主持人也問了我一個問題,就是我怎么看未來的,因為這次達沃斯的主題是創(chuàng)新,我說到任何商業(yè),我個人認為現(xiàn)代商業(yè)有兩個驅(qū)動力,其中一個更多的是內(nèi)容,另外一個就是技術,我覺得在PC行業(yè)也是一樣,就是說你真正要看到這個行業(yè),或者是一個產(chǎn)生的模式是不是進一步發(fā)展,一定看的是創(chuàng)新,創(chuàng)新在哪方面,肯定至少有兩個很重要的方面,一個就是內(nèi)容,一個就是技術,所以剛才大家講了很多關于技術上面怎么去創(chuàng)新,其實我能夠坐在這跟幾位大廠商的老總討論問題,就是因為我是帶著內(nèi)容的,所以說當我的內(nèi)容跟技術的創(chuàng)新結合在一起的時候,這個行業(yè)不但不會死,而且會越做越大的,它會適應消費者的需求,只是內(nèi)容和技術怎么去設計,所以我們要合作,我也不能只是憑空設計,內(nèi)容我一定是基于某一個特定的技術來設計我的內(nèi)容的,所以說這是我外行來評論PC界,很多流傳的,但是我自己當然什么設備都有,但是我也在所有設備上做產(chǎn)品?;旧夏阋嬲龑崿F(xiàn)某一個特定的體量,并不是這些不同的設備是不能互相體驗的,比如說手機太小,沒有辦法去體驗大規(guī)模的大屏幕和鍵盤的操控能力,但是手機有手機另外的一種欣賞,你可以做其他的內(nèi)容,去適應那樣一個技術。[!--empirenews.page--]

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