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[導(dǎo)讀]不久前,凱基證券郭明祺指出,由于iPhone X采用了TrueDepth相機和Face ID之后,使得Android陣營的手機廠商開始將注意力,由屏幕下指紋辨識轉(zhuǎn)向 3D 感測技術(shù),尤其是 Face ID上。郭明錤在這份研究報告中指出,從iPhone X采用了TrueDepth相機和Face ID以來,Android 陣營的手機廠商對可能的3D感測解決方案的查詢至少增長了2倍以上。

不久前,凱基證券郭明祺指出,由于iPhone X采用了TrueDepth相機和Face ID之后,使得Android陣營的手機廠商開始將注意力,由屏幕下指紋辨識轉(zhuǎn)向 3D 感測技術(shù),尤其是 Face ID上。郭明錤在這份研究報告中指出,從iPhone X采用了TrueDepth相機和Face ID以來,Android 陣營的手機廠商對可能的3D感測解決方案的查詢至少增長了2倍以上。

早在2010年,蘋果發(fā)布iPhone 4之后,蘋果就收購了瑞典的具備獨有的人臉識別技術(shù)的Polar Rose公司。那時候,可能沒有人會想到,蘋果知道今天才將這項技術(shù)應(yīng)用到手機上。蘋果收購PrimeSense后在不斷推進3D傳感器的小型化,并不斷加大投入和專利布局。從今年iPhone X搭載Face ID技術(shù)來看,蘋果在這項技術(shù)上已經(jīng)跟進布局了多年。

用Face ID取代指紋識別,面容ID將會取代過去的Touch ID成為iPhone X上唯一的安全加密手段,是蘋果用一項新技術(shù)對自己的顛覆。iPhone X 在屏幕頂部的缺口處裝進了八個組件,當(dāng)中就有專門用來給face ID 提供技術(shù)支持的紅外鏡頭、泛光感應(yīng)元件(Flood illuminator)、點陣投影器。

 

我們知道,把人臉識別的安全性做到能夠充當(dāng)身份驗證,蘋果運用的是3D結(jié)構(gòu)光技術(shù),通過前置的 Infrared Camera 和 Dot Project組件,iPhoneX能夠快速掃描人的面部并在人臉表面形成3萬個看不見的IR Dot,類似于3D建模。識別精準度更高。

從目前來看,蘋果采用Face ID來取代指紋識別應(yīng)該有了足夠的技術(shù)底氣,否則蘋果應(yīng)該不會這么干。

Face ID的應(yīng)用場景更多是延伸到線下傳統(tǒng)行業(yè):蘋果或想尋求B端市場增長空間

本質(zhì)上講,人臉識別和指紋、掌紋、虹膜識別等生物識別技術(shù)一樣,都具有唯一性的屬性。但人臉識別的場景更為廣泛,尤其在線下涉及到身份識別的場景非常多,但技術(shù)難度也大的多。

盡管三星S8、小米Note 3這些手機也都有人臉解鎖功能,但不同的是,iPhone X的人臉識別是3D的,因為有3D結(jié)構(gòu)光雙攝的支持,每一幀數(shù)據(jù)都能重建出完整的3D模型,3D重建后的人臉,相對2D人臉的信息豐富程度大大提升,面部的所有細節(jié)的捕捉非常精準,結(jié)構(gòu)光方案因為自帶光源,所以天黑的時候也能用,識別顯然會更準確。

蘋果提到的一點是,面容ID數(shù)據(jù)(包括您面部的各種數(shù)學(xué)表示形式)會通過Secure Enclave進行加密并得到保護。這些數(shù)據(jù)會在您使用面容ID的過程中(包括認證成功時)不斷得到優(yōu)化和更新,以改進您的體驗。如果面容ID檢測到了相近的匹配項,但客戶隨后又通過輸入密碼解鎖了設(shè)備,它也會更新這些數(shù)據(jù)。

當(dāng)前廠商對于身份識別技術(shù)有兩種思路,一種就是人臉識別,一種是屏下指紋識別。之所以Android手機廠商應(yīng)該跟進Face ID這項技術(shù),在于它所用到的3D感測技術(shù)兼容LCD液晶屏幕,而屏幕下指紋辨識系統(tǒng)基本上只適用于OLED屏幕。而當(dāng)前OLED屏幕又是三星一家獨大,廠商在供應(yīng)鏈產(chǎn)能端依然要被卡脖子,而快速推進研發(fā)采用Face ID這項技術(shù)可以突破屏幕的局限。

而蘋果為何要用Face ID取代而不是補充指紋識別?早前許多分析認為屏下指紋識別技術(shù)不成熟,蘋果不得已采用Face ID,而face ID只是過渡方案,但事實上,F(xiàn)ace ID的應(yīng)用場景并非僅僅是解鎖手機而已。

其一,F(xiàn)ace ID的應(yīng)用場景可以延伸到線下零售、餐飲、商超的刷臉支付與需要個人身份驗證的線下解鎖支付場景之中。如果可以用人臉識別來監(jiān)控消費者,對于零售商而言,那顯然是求之不得,而蘋果可以使用FaceID來追蹤其線下零售商店的用戶消費行為習(xí)慣與模式。

其二,現(xiàn)在機場出入境、考勤、金融安全都已經(jīng)使用臉部辨識來建立資料,針對人臉建模數(shù)據(jù)量非常大,應(yīng)用場景廣泛。

其三,包括銀行、安保、交通等冷門領(lǐng)域均有應(yīng)用擴展的想象空間,蘋果可以將自身的技術(shù)與影響力滲透到這些領(lǐng)域。蘋果的Face ID技術(shù)意味著這家公司擁有一個能掌握全球海量用戶資料的面部識別系統(tǒng),并且擁有在全世界掃描和識別人臉最多的硬件設(shè)備。

從以上各種場景來看,我們發(fā)現(xiàn)Face ID技術(shù)的想象空間更多是向與蘋果線上生態(tài)距離較遠的傳統(tǒng)行業(yè)滲透并提供基礎(chǔ)技術(shù)支持,這透露出來的戰(zhàn)略動向是,蘋果或許想向傳統(tǒng)線下各行業(yè)尋求B端市場的新的增長空間。

3D建模的門檻被拉低了:AR、VR與線上線下新零售行業(yè)的技術(shù)紅利

另一方面,F(xiàn)ace ID技術(shù)結(jié)合VR、AR功能,可能會帶來新的玩法。這次蘋果的3D視覺系統(tǒng)在AR應(yīng)用,3D表情動畫等等多方面體驗均有關(guān)聯(lián)。而蘋果AI芯片的植入也是為了提高3D視覺系統(tǒng)的智能化。

AR、VR本身需要基于建模技術(shù),描述交互式的3D對象和場景,通過各種傳感器與大可視范圍、高分辨率的屏幕和特殊透鏡以及立體聲音頻,讓人物或者動物的各種行動與3D模型間產(chǎn)生交互。

比如蘋果此前展示了有趣的Animoji應(yīng)用(3D動態(tài)表情包),這種基于AR開發(fā)的互動玩法還有很多,包括AR定制互動產(chǎn)品、AR定制游戲等。在AR游戲中,可以將手機采集到的玩家臉部數(shù)據(jù)與游戲角色身體結(jié)合起來玩,讓消費者與各種游戲IP零距離接觸,刺激消費并提升用戶時長與消費。

因此,F(xiàn)ace ID的3D建模技術(shù)應(yīng)用到AR、VR領(lǐng)域是一個順勢而為的過程。

在過去,3D建模本身是一個很高門檻的技術(shù)活兒,但在這里,F(xiàn)ace ID技術(shù)或許意味著一拍照就可以對照片中的物體進行3D建模,再輔之以適當(dāng)?shù)那€連接,建出真人、動物、建筑等三維圖形,即3D建模的門檻已經(jīng)極度拉低了。

有業(yè)內(nèi)人士談到,原來3D設(shè)計師辛苦幾個小時甚至幾天才能制作出來的人臉3D模型,現(xiàn)在你只需要用iPhone X對著自己不到1秒鐘,你的模型已經(jīng)自動生成了。在VR領(lǐng)域,現(xiàn)在內(nèi)容奇缺。但蘋果告訴你:缺什么?自己拿著iPhone X,對準,拍照保存就好了。

 

說到底,F(xiàn)ace ID不僅僅是一個識別工具,而是蘋果給人們打開VR、AR世界的一扇門。

在AR領(lǐng)域,其背后相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈,從底層平臺和技術(shù)、硬件、內(nèi)容,以及行業(yè)應(yīng)用構(gòu)成已在逐步發(fā)展,手機端 AR 應(yīng)用開發(fā)的過程已經(jīng)模式化,開發(fā)者無需考慮底層實現(xiàn),許多類似Pokemon Go的AR游戲已經(jīng)開發(fā)出來,F(xiàn)ace ID技術(shù)則對于AR/VR應(yīng)用有著良好支持,會帶動大批開發(fā)者進軍AR/XR游戲、應(yīng)用領(lǐng)域,蘋果可以因此而打造一個AR/VR應(yīng)用和游戲、內(nèi)容平臺。

而基于人體面部的三維數(shù)據(jù)的用途可以應(yīng)用到虛擬試衣、醫(yī)療整容等場景中,而阿里早前在VR/AR購物領(lǐng)域已經(jīng)有在嘗試,如果通過Face ID技術(shù)可以實現(xiàn)在線虛擬試衣,對于提升用戶購買體驗與留存度均有著一定好處,對各種電商巨頭而言,也是巨大的技術(shù)紅利。顯然,這也是一個趨勢,今年手機淘寶就上線了AR Buy+功能。當(dāng)3D建模、AR技術(shù)越來越多線上線下的新零售布局提供技術(shù)支撐時,這意味著背后有著一定的商業(yè)空間與紅利。

Android廠商應(yīng)該有危機感

值得一提的是,在移動支付領(lǐng)域,蘋果Face ID刷臉支付是對當(dāng)前指紋支付玩法的一種顛覆,而它或許是破除當(dāng)前移動支付市場同質(zhì)化競爭之路的有效方式,F(xiàn)ace ID或可以提升當(dāng)前Apple Pay在移動支付市場的份額。

當(dāng)然Face ID也有著可怕的負面影響,就是隱私安全,在未經(jīng)許可的情況下解鎖手機的可能性將會增大,因為只需將手機舉到目標對象的臉上即可。這給蘋果帶來的,將是與政府監(jiān)管機構(gòu)的不斷博弈,以及它需要尋求一種更加透明的方式來建立維護好用戶信任值。

Face ID可能是撬動諸多產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)之一,而Android廠商對此應(yīng)該有危機感,因為不出意外的話,F(xiàn)ace ID可能在未來幾年成為旗艦手機的標配功能之一,提前布局Face ID技術(shù),可以確保自身在移動支付領(lǐng)域、未來線上線下諸多場景之爭中不落后于人。

早前有分析師指出,由于3D感應(yīng)系統(tǒng)由結(jié)構(gòu)化光系統(tǒng),飛行時間系統(tǒng)和前置攝像頭組成,結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜,良品率很低不足10%,首批100萬部iPhoneX的生產(chǎn)要推遲到12月份才能完成??偟膩碚f,留給Android廠商的時間不太多了。

如果Android廠商在線上線下基于3D人臉識別與支付場景之戰(zhàn)中落后了,這一波的技術(shù)紅利將可能就被蘋果吃下了。對于蘋果今年拿出的Face ID技術(shù),短期不可高估,而長期不可低估。

蘋果正在教會其他廠商,技術(shù)的布局應(yīng)該有生態(tài)戰(zhàn)略思維,它本質(zhì)上為自身引導(dǎo)一種產(chǎn)品發(fā)展潮流繼而收割行業(yè)紅利的武器,因此,Android廠商當(dāng)前應(yīng)該盡快轉(zhuǎn)移到Face ID上來,避免因錯失時間窗口而白白錯失了該領(lǐng)域的市場紅利與未來新一輪場景之爭的先發(fā)優(yōu)勢。

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