Android畫的操作是由Framework層來進行處理的,整個 draw是從根View開始的,ViewGroup向子View發(fā)出 draw的請求,然后子View負責(zé)自己重畫它們的invalid區(qū)域。Drawing一個Layout必須通過兩個步驟:
1. 測量。measure() 從根節(jié)點到葉子節(jié)點依次測量,這樣每個View都會存有各自的dimension.在我們的程序種我們可以重寫onMeasure來設(shè)置更為精確的content大小,重寫完后必須調(diào)用setMeasureDimension來存儲View的寬和高 。
2.布局。layout也是從父節(jié)點到子節(jié)點,父節(jié)點根據(jù)剛才傳遞進來的measure信息來拜訪它們的子節(jié)點。
當(dāng)一個視圖的measure()方法返回時,它的getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight() 值必須被設(shè)置,以及所有
這個視圖子節(jié)點的值。一個view的measure的寬度和高度值必須符合父視圖的限制。這確保在度量過程之后,所有父節(jié)點接受所有它們的子節(jié)點的度量值。一個父視圖可能會在其子視圖上多次調(diào)用measure()方法。比如,父視圖可能會通過未指定的尺寸調(diào)用measure來找到它們的大小,然后使用實際數(shù)值再次調(diào)用measure(),如果所有子視圖未做限制的尺寸總合過大或過小(也即是,如果子視圖之間不能對各自占據(jù)的空間達成共識的話,父視圖將會干預(yù)并且使用第二個過程的規(guī)則)。
View.MeasureSpec 用于子View告訴父View它們想如何被測量和怎么放置。而 LayoutParams則是描述了View的寬和高是多少。對于每一個區(qū)域可以指定如下的值:
一個準確的數(shù)值。
·FILL_PARENT,這意味著視圖想和父視圖一樣大(減掉填充padding)。
WRAP_CONTENT,這意味著視圖只想有剛好包裝其內(nèi)容那么大(加上padding)。
對于不同的ViewGroup子類,有相應(yīng)的LayoutParams子類。比如,相對布局RelativeLayout有它自己的LayoutParams子類,這包含了能夠讓子視圖橫向和豎向居中顯示的能力。
度量規(guī)格(MeasureSpecs)被用來沿著樹從父到子的下傳度量需求。一個MeasureSpecs可以是下面三種模式之一:
UNSPECIFIED:父視圖來決定其子視圖的理想尺寸。比如,一個線性布局可能在它的子視圖上調(diào)用measure() on its child,通過設(shè)置其高度為UNSPECIFIED 以及一個寬度為EXACTLY 240,來找出這個子視圖在給定240像素寬度的情況下需要顯示多高。
EXACTLY:父視圖用來給子視圖強加一個準確的尺寸。子視圖必須使用這個大小,并確保其所有的后代將適合這個尺寸。
AT_MOST:這被父視圖用來給子視圖強加一個最大尺寸。子視圖必須確保它自己以及所有的后代都適合這個尺寸。