修煉一名程序員的職業(yè)水準(林慶忠__署名原創(chuàng))
作者:林慶忠,1990年畢業(yè)于昆明工學院計算機軟件專業(yè),后又于1999年畢業(yè)在南京大學 完成軟件工程專業(yè)碩士的學習,現(xiàn)供職于CNPC旗下的一個行業(yè)軟件研發(fā)中心,因為在網上看了許多有經驗的各路軟件開發(fā)人員寫的好帖,一時手癢興起,也湊一篇壯壯聲勢。
假設你是一名軟件專業(yè)畢業(yè)的本科學子,如何在工作中修煉成為一名有較高職業(yè)水準的程序員呢,本文試圖總結作者從事15年軟件開發(fā)工作的感想,希望對有志成為職業(yè)程序員的人有所幫助,并借此機會感謝原昆明工學院計算機系的和智玲老師和張懷寧老師,特別感謝我的碩士導師,南京大學計算機系的博導鄭國梁教授。
注:本帖言辭尖刻,乃作者脾氣秉性使然,如果你看著有氣,就請多多見諒,放下別看了。
程序就是一系列按步驟進行的操作序列,它有好多種級別,比如最低級的微程序、次低級的匯編程序、高級的各種編程語言程序、最高級的腳本語言程序,也許我列的不對,但沒關系,我要說的是不管是那個級別的程序,其本質都是操作的邏輯序列。大多數系統(tǒng)和應用程序都是建立在高級編程語言上的,比如C、C++、C#、FORTRAN、BISIC、JAVA等等,就讓我們只關注這一級的編程能力吧。因此如果一個程序員的邏輯能力不高,他永遠都不能成為一名具有合格職業(yè)水準的程序員,我們在下面的討論有關編程能力的方方面面,最終都是為了最大程度地提高和實現(xiàn)一名程序員的邏輯能力。
一、掌握基礎知識:十六年寒窗的持續(xù)積累
從7歲讀小學起,經過16年的學習,你從軟件專業(yè)本科畢業(yè)后,必須完成以下幾門專業(yè)課程的學習:計算機組成、操作系統(tǒng)原理、匯編語言、數據結構、編譯原理、數據庫原理、軟件工程、結構性設計語言(PASCAL、C)、面向對象設計語言(C++、C#)、計算機網絡等,你最好還懂一些算法分析、分布式系統(tǒng)、計算機圖形學、形式邏輯、人工智能原理、軟件設計模式、軟件構架/框架等研究生的課程,16年來,你積累的除了知識,更重要的是形成最適合自己的學習方法和工作方法。這些是你具備程序員職業(yè)水準的基礎能力,不要受什么計算機軟件怪杰之類傳奇的影響,那不過是小概率事件,而且這些怪杰們就算沒有讀過軟件本科和研究生,也往往自學了大多數專業(yè)課程,很可能比在校學習的學生對這些課程的精髓部分理解的更好,還有他們的工作方法和思維方式是特別而高效的,但普遍性差,可以借鑒,不宜模仿。好,所以現(xiàn)在你只需要問問自己,那些課程和知識都學會并掌握了嗎?如果是,那就準備好進行實踐了。
二、在實踐中提高:成為一名高水平的Coder
好了,你畢業(yè)了,在校功課都不錯,也找了一個專業(yè)對口的工作,你想大展鴻圖了,可是別急,你的翅膀還不夠硬,不信我們說來看看。
通常,你在工作中都會用到某一種單位/公司固定的操作系統(tǒng)和編程語言開發(fā)環(huán)境,比如Windows、UNIX、LINUX等操作系統(tǒng),又比如用VC、VB、PB、Delph、JAVA、Motif/XWindow、QT、OpenGL、OpenInventor等編程語言和開發(fā)環(huán)境,我們在后面把它們合稱為開發(fā)環(huán)境。就在校學習的有關開發(fā)環(huán)境的知識而言,大概你距工作需要的差距是不小的,當某個操作系統(tǒng)和編程語言環(huán)境成為你的飯碗時,就不應也不能用通過課程/認證考試之類的眼光和要求來評價你的能力,即使你能考100分。你需要深入地學習該操作系統(tǒng)和編程語言環(huán)境的各類開發(fā)手冊的所有內容,你會說大多數你都用不上,其實你既對又不對,對的是單從使用的角度而言,你確實用不上開發(fā)手冊的大多數內容,比如龐大的VC開發(fā)類庫和復雜的開發(fā)環(huán)境,你在實際工作中能用到的不到總數的1/10或1/5,不對的地方在于,你用到的部分不是孤立存在的,它們是整個體系中的一部分,只有對整個體系有了一個較完整的了解,才能得心應手、隨心所欲地用好你用到的部分,你才算初步具備在這種開發(fā)環(huán)境下進行Coding的職業(yè)水準(還遠不夠程序員的職業(yè)水準呢),而這只是剛開始。如何才能真正掌握一種開發(fā)環(huán)境的全面的知識呢,最原始的辦法就是讀開發(fā)指南/教程、參考手冊,一般來講,學習開發(fā)指南/教程時,你如果是一個認真的人,都會完成5/10~7/10左右內容的學習和練習,如果你想成為職業(yè)選手,就應該完成9/10以上內容的學習和練習。參考手冊不同,大多數所謂的“程序員”們只是用到了才翻翻,這差的太遠了,你應該象讀開發(fā)指南/教程一樣,每個環(huán)節(jié)都要讀,比如VC,參考手冊中的每個類,類的每個函數,都要讀上幾遍,它們往往是一小伙一小伙地糾纏在一起使用的,開始時讀得你毫無頭緒、心煩意亂,不要緊,還有一手呢,如果你開發(fā)環(huán)境安裝的全面,它們往往都有開發(fā)商做的demo例子可看,你就進入另一個境界了,開始時你關注demo中的具體技術,后來你發(fā)現(xiàn)這些demo的程序寫的都還算不錯,結構簡單但合理,如果你真的用心,就一定能發(fā)現(xiàn)一些個別的demo是極品,它所展現(xiàn)的程序邏輯結構是你設計不出來的,你現(xiàn)在有點更關心它的程序設計構架,甚于對你原始目的(某種相關的技術/技巧)的關注,這時的你,開始了從一名Coder向一名Programmer的轉變,你會忍不住要看看開發(fā)商提供的源程序,比如.h和.cpp,通常你會找到include路徑下所有的.h程序,你才知道,哇!好多好多東東在參考手冊中都沒提到,你要學的太多了,沒時間顧及其它的業(yè)余愛好了,現(xiàn)在知道為什么程序員是年輕人的職業(yè)了吧,你要有足夠多的時間才行,即使你的智商有160。如果你走到這一步,在你工作的團隊中,已經是經常有人向你請教技術問題,經常有人請求你幫忙debug,你已是公認的“高手”了,別得意,因為你仍然是個Coder,為什么這么說呢,你想想,你已深入了解了這個開發(fā)環(huán)境中的各種技能,知道一名Coder如何用好這些東西,可是你能設計的出提供給Coder們用的東西嗎?唔……,你想了想,可能還不太行。對了,就是這樣,你還是一名小我境界的程序員呢,本質是個Coder,當然已是一名高水平的Coder了,然而你需要進一步登堂入室才能成為一名真正的程序員。
讓我們繼續(xù)吧,通常你都是從精通一種編程環(huán)境開始的,假設你已經較為精通在Windows下用VC開發(fā)軟件了,這時在技術和技巧方面你將面臨一小一大兩個挑戰(zhàn),第一個小挑戰(zhàn)是如果公司/單位改換了開發(fā)環(huán)境,比如用LINUX下的QT交互語言工具進行開發(fā),你不過是把前面掌握VC的過程再來一遍,由于在主觀上經歷了VC工具的學習過程,在客觀上各種開發(fā)環(huán)境都有太多相似的方面,這回你掌握的應該較快。要小心,在這時第一次誘惑之門打開了,因為你感覺良好,看!這回這么快,我就這么好地掌握了新的開發(fā)環(huán)境,你開始關注其它暫時還用不到的同類環(huán)境,比如VB、Delph、JAVA,如饑似渴地掌握各種開發(fā)工具,證明自己的學習能力和價值,但你忘了一點,你仍然是個Coder,只不過是一個在好多開發(fā)環(huán)境下都能編程的Coder,就像你生活在中國,因而精通了漢語,工作需要你又掌握了英語,然后你就來了勁,把俄語、日語、阿拉伯語、拉丁語,等等等等,都學習個遍,我只能說,有點BT。你忘了自己是個職業(yè)人,同一類的東西工作中用得到才需學習,太多太多的Coder們喜歡在一起比較和炫耀自己會掌握了幾種開發(fā)工具,不信你看看招聘時的求職書就知道了,sigh!他們中絕大多數人永遠都只能停留在這個層次上,心浮氣躁,一生都再也當不成真正的程序員了。總結一下,其實你在這時需要的是對自己掌握新開發(fā)環(huán)境的能力的自信,而不是一遍遍地重復來證明自己。第二個大挑戰(zhàn)就是你明白了只掌握VC是不夠的,你發(fā)現(xiàn)自己有點淺薄,有很多東東你會用但你不太懂,很多方面支持VC編程的知識你都沒掌握,比如操作系統(tǒng)的源碼、網絡協(xié)議知識、Windows 的注冊表、進程和線程的基礎知識、硬件驅動方面的知識、ActiveX、Windows 龐大的 API,又是一個等等等等,這些基礎知識的學習和掌握可是要花費大量時間的,你再一次深切地感到時間太不夠用了,因為這時的你大概有許多俗務纏身了,所以有點沮喪,還不用提IT業(yè)每天不知有多少新東西在發(fā)布,KAO,永遠都跟不上,越拉越遠了。哎!別氣餒,振作一點,你還是忘記了自己是個職業(yè)人,既然好多東東在工作中你永遠都沒機會用,那么干嘛要學呢?用什么才學什么,最多預測到馬上要用什么,先一步學什么好了,要知道沒有人是真正的、無所不精的全科大夫,除非你是神,但如果你還在耐著性子看這篇文章,你肯定是個人嘛。
OK,一般工作后三五年,你經歷了上述過程,經受了誘惑和考驗,終于明白了一個道理:你要的是強勁的學習知識的能力,是對某種軟件知識/技能的有深度的精通,一種摸到它的根的深度,而不是已掌握的技能的種類和數量。這時無論誰用他掌握了多少種你不會的技能來嚇唬你都沒用,你對他的層次只有蔑視。通過幾年的學習和工作,要記住最重要的一點,永遠最重要:對自己學習IT知識能力的自信,一個程序員一生都要不停地進行高強度的學習,用心問問自己,有沒有這個自信?別用虛榮心來騙自己哦,如果沒有的話,那就不必花費你寶貴的時間向下看了,作者在此感謝你有耐心看到這里,現(xiàn)在建議你關閉這篇文章,趁著年輕,當機立斷轉行吧!
三、注重邏輯:成為一名職業(yè)程序員
好,再前進一點點,你就要成為一名職業(yè)程序員了,讓我們繼續(xù)來完成這個任務吧!我們在前一節(jié)提到過,“你發(fā)現(xiàn)一些個別的demo是極品,它所展現(xiàn)的程序邏輯結構是你設計不出來的,你現(xiàn)在有點更關心它的程序設計構架,甚于對你原始目的(某種相關的技術/技巧)的關注”,其實你是在關注這個demo程序作者的思維邏輯,所有程序的本質就是邏輯。技術你已經較好地掌握了,但只有完成邏輯能力的提高,你才能成為一名職業(yè)程序員。打一個比方吧,你會十八般武藝,刀槍棍棒都很精通,但就是力氣不夠,所以永遠都上不了戰(zhàn)場,這個力氣對程序員而言就是邏輯能力(其本質是一個人的數學修養(yǎng),注意,不是數學知識)。邏輯能力也是逐步提高的,開始時你一定是用直觀的邏輯能力來編程的,怎么想就怎么編,不對就再改,在改進中提高自己的邏輯能力,從直觀邏輯能力提高到抽象邏輯能力,這是很正常的。提前說一句吧,到達邏輯能力的至高境界,其表現(xiàn)是用數學語言來描述問題和問題的解決辦法,高度抽象!好,說回來吧,你要提高邏輯能力,最快的辦法就是讀別人寫的結構優(yōu)秀的程序。優(yōu)秀的代碼是百讀不厭的(這句話是我抄來的),暫時放放對其中某種技術和技巧的關注吧,你要推導和學習的是這些好程序的邏輯結構,它們是被精心設計出來的。你可以先捂住這個demo程序,自己設計一個功能相同的程序結構,然后比較一下demo的程序結構,如果差距較大,那你就不應簡單地改進一下,而是要把demo作者設計的過程在心里復原一遍,做到這一點也許有點困難,但這種事干的多了,你就會越干越快,越來越得心應手,你的邏輯能力飛速提升,你能看得上的邏輯結構優(yōu)秀的程序開始不多了,下一步就是練習。從工作中開始吧,如果你有空閑,你需要做至少兩類練習,一類是算法練習,所有的經典算法都是經典的邏輯,題目有的是,像個好學生一樣吧,每年的國內國際編程競賽都有邏輯要求非常高的題,你可以只選一兩道難題來做做。當你可以把復雜的單遞歸程序(只有A調A)變成非遞歸程序時,已經不錯了,如果你能看得懂雙遞歸程序(A調A、A調B、B調A、B調B都有),我為你鼓掌!你不必往下看了,我有點不好意思啦――班門弄斧,你快滾蛋吧!另一類是把以前和當前你工作中你不滿意的程序推倒重新設計一遍,這非常重要,省時省力,因為你熟悉需求,技術上也沒問題,目的就是改進程序的邏輯結構,很劃算哦,唯一要克服的就是:你對推翻以前工作中那點小小成就的心理障礙,如果你真想優(yōu)秀,說句粗話:這點心理障礙算個屁,一遍遍反復地推倒已有的成果只能使自己快速進步,放手干吧,沒什么好可惜的,馬恩早就在《共.產.黨宣言》里說過了:在這個過程中,你失去的只有鎖鏈(禁錮你思想的鎖鏈)。
讓我們來總結一下,經過自我否定后,再生的你盡管對過去的“業(yè)績”還有一些眷戀,但已是一個初步具備職業(yè)水準的程序員了,掌握了相應的技術和技巧,具備了較高的抽象邏輯思維能力,最主要的特征是:能自覺地自我否定,不斷地追求更高水平的邏輯能力。
在這個過程中,如果你能注意以下一些小的方面,你前進的步伐也許會快一些。
從編譯原理的角度來理解你工作中使用的高級語言,如果你做到這一點,至少有兩個好處,第一個好處是避免一大堆低水平重復出現(xiàn)的編譯錯誤。一名優(yōu)秀的Coder平均在一個工作日中應該完成200行以上的源碼,其編譯錯誤應該控制在5個以下,要知道這200行源碼不是一次完成的,所以大多數情況下你都要追求一次編譯通過,而一名職業(yè)水準的程序員,應該進一步做到即使用purify這類的工具來檢查源碼,也不會存在嚴重的內存泄露。第二個好處是可以提高源碼的可讀性和效率。規(guī)范地編寫你的代碼使你自己的邏輯清晰,因為你明白多加幾個括號和空行、多換行對齊、多注釋,編譯器是會自動識別的,不影響程序執(zhí)行的效率,反過來,控制好遞歸調用和循環(huán)內的if語句才是提高程序效率的關鍵,要全力避免遞歸,但要深刻理解遞歸,能通過自己建立堆棧來把遞歸程序轉換成非遞歸程序,要求還是較高的哦!
避免思維陷阱,只要你是人就一定有自己的思維慣性,這一定又會表現(xiàn)在你的程序邏輯中,有時你就是從這個慣性中跳不出來(誰都有這個時候),但要心里有數才行,所以你需要幫助,如果你有幾個水平相若或更高的職業(yè)伙伴,太好了,當遇到花30分鐘還打不下的bug時,就別浪費時間了,找他們吧,最要緊的是能思路清晰明確地表述你的問題,通常你自己在這個過程中或者伙伴中就有人把問題解決了,又快又好。另外,有幾個可以良性競爭的職業(yè)伙伴是人生的一件幸事,1+1>2,大家各有所長,你最好做到及時公開你的成果,技不壓身嘛,IT發(fā)展的這么快,你再優(yōu)秀,那點東東也沒有什么值得隱藏的,所以你可以技術或水平不夠高,但千萬不可以讓真正具有職業(yè)水準的選手鄙視你的職業(yè)品質和行為。
有自己debug的特點,下面的說法作者不敢太肯定,只是經驗之談。即使在VC這種高度完善的開放環(huán)境下,你仍然應該要求自己僅憑打印語句就能debug。這也有兩點好處,第一個好處是,遇到bug你會認真想問題所在,而不是用debug工具一步步簡單地追蹤卡在哪兒了,你定位bug范圍的方式是從大到小、從粗到精,這是一種自頂向下的思維方式,而用工具追蹤,容易形成自底向上的思維方式,這不算好,你應該先看到森林,再看到樹木。我反復提及:程序就是邏輯過程,大多數程序從main函數開始,是由數據結構和功能子程序組成的一個樹形結構的邏輯過程(要認清即使是面向對象的程序語言也是一樣的),它的執(zhí)行過程是深度優(yōu)先的,但你定位bug應該是廣度優(yōu)先的,好好想想這一點,嗯?第二個好處是強迫你思考并記住而不是用工具看到調用過程,你大腦的抽象邏輯思維能力和胳膊上肌肉的力量一樣,都是練出來的,如果你的bug是程序結構上的邏輯錯誤引起的,這一點就非常重要了,順便說一句,最難打的bug就是程序邏輯結構錯誤導致的bug。你要是真正明明白白地認識到這兒了,那我就沒什么東西可以告訴你了。總之,程序員的職業(yè)水準:生產效率和程序質量,主要是取決于源碼中bug的數量和debug的速度,而不是取決于編寫源碼的速度。給你一個我自己定義的考查一個職業(yè)程序員的指標:一個合格水準的職業(yè)程序員,編程的時間如果算一份的話,其累計debug的時間不能超過一份,真正職業(yè)高手累計debug的時間應該控制在0.5份以下,如何?你關上門悄悄問問自己,你花費在編程和debug上的時間比例是多少?如果你把程序員作為自己一生的職業(yè),那么就永遠都要牢記一點:追求做一個0 bug的優(yōu)秀程序員!這是任何一個想成為職業(yè)程序員的人的理想,請相信:堅忍不拔地追求實現(xiàn)這個理想將讓你出類拔萃!
做好程序的單元測試,這是另一項考查你是否是一名具有合格職業(yè)水準的程序員的一個必要指標。其實在你拿到需求的時候就要準備單元測試用例了,并且這些用例將直接影響你的詳細設計(有關軟件設計本來是該放在第四節(jié)講的)。我們還是打比方吧,當你拿到一個需求時,除了分析它靜態(tài)的功能外,還應明確它動態(tài)的操作/執(zhí)行過程,把這個動態(tài)過程明確地用流程圖畫出來,比如分為A~Z的26步,其中A又可以進一步分解為A1~A5的5步,直到不能再分解為止。又比如說A3步不可分解了,那么你應該把A3步的正常操作和所有五花八門的異常操作都列出來,確保正常的操作肯定正確,異常的操作起碼程序不退出才行。這樣你就要寫好多好多的測試用例,說句老實話,我也從來不寫!但我一般會列一個提綱,比如A3步有正常的操作a、b、c、d、e共5項,異常的操作有f、g、h、i、j、k、l、m、n共9項,你在進行單元測試時都應該跑一遍,這樣的程序都還不敢說質量如何好,但起碼可以說較穩(wěn)定吧!如果要想在進行單元測試時干得快、效率高,那么在進行詳細設計時,你就應該把A3步中對所有正常操作和異常操作的判斷都設計好,在編程實現(xiàn)A3步時,使得程序的結構合理高效,對不對?所以,如果你在工作中是割裂地看待軟件工程中從需求、分析、設計、編程、測試等各個環(huán)節(jié),恐怕水平很有限喔!但如果你在分析需求時就能看到測試的問題,并改進設計和實現(xiàn),為此做好相應的準備工作,嘿嘿,整個軟件開發(fā)過程你的效率會高很多,通常你在一個開發(fā)團隊中就會高度自信的,你已越過當一名偏頗、露骨的高手的境界,成為一個平靜的高手,這可是The best in the best!,用周星星的話說:是高手之高高手,因為別人看不出你高在哪兒,沒見你有什么高招或特拚命干,但反正你就是干得又快又好、又省力。關于進行單元測試還有很多復雜的方法,在此本文只提到了最基本的一點,目的是讓你在工作上考慮周全、安排有序,其它的自己琢磨吧,沒有人能替你吃飽飯!
如果你是用C++編程,我再簡單談談有關內層釋放的一個小技巧,就是對所有你編寫的類,在構造和析構函數中加打印語句,統(tǒng)計每個類在運行程序時構造和析構的地方,如果是配對的,那么起碼沒有對象類一級的內層在程序運行結束時沒有釋放,然后你就可以把打印語句刪掉了,招數雖土,但管用!
還有其它一些好習慣,在這里我隨筆寫一些,你要是有不同看法也請一笑過之吧。編程時應該對齊縮進,一個縮進用一個tab鍵,一般是4個空格,嚴格遵守開發(fā)團隊的編程規(guī)范也是非常重要的。一個子程序不應超過30行(不算空行),其內多重循環(huán)不應超過3層,否則都應該分裂成兩個子程序,個別算法程序可以長一些,但也不宜超過200行。通常一個類的所有成員函數總和不宜超過1500行,多了就應該考慮分解成兩個類(這個工作最好在設計時就完成)。每完成一小段程序,比如15~30行,就立即編譯運行,不要假裝高手,先敲它一大堆程序,再編譯運行,妄想一次成功,體驗一種假爽的、虛榮的快感,或炫耀給別人看,這么做只能證明自己是一個不折不扣的傻瓜,裝酷而已。因為只要有一次不成功,你就會花費大量的時間來調程序,別人的進度在這時就遠遠地超過你了,平常心是道,還是修煉真功夫吧!孫子兵法里關于這一點有明確的闡述,我就不引用了,但建議你真的不要這么干,除非你確實就是這樣總是一次就成功的天才,那你還看這篇文章干什么呢?我又不是寫給你們這些天才們看的。再就是有學會買好書、讀好書,關于計算機和軟件方面的書太多了,時間有限,比如有一個叫侯捷的家伙,幾乎寫的每本書都不錯,張國峰的C++編程也不錯,這只是我的個人意見啊,好書多著呢,列出來比這篇文章長好多倍,我就不多說了。還有一招,要是你運氣好,能搞到一些著名軟件系統(tǒng)的源碼,好好讀讀吧,在此我只能告訴你,Linux操作系統(tǒng)的一些源碼不錯,是開放的,你可以合法地搞到,其它的不要說是我建議你侵犯知識版權??!
四、天生神力:成為系統(tǒng)分析員
本來就論述如何成為一名職業(yè)程序員而言,本文已基本完成任務了,但《菜根譚》有言:竭世機樞,似一滴投于巨壑,窮諸玄辯,若一毫置于太虛。既已乘興到此,何妨多置一毫于太虛呢,作者不才,干脆盡興寫算了。
你要是運氣好,直接進入了一個嚴格規(guī)范生產的軟件企業(yè)就業(yè),剛開始就應該是按別人做好的軟件設計來實現(xiàn)編程,你可以有機會直接學習軟件設計,當你積累的足夠多了,能夠對其中的一些設計提出好的改進建議,而且干得又快又好,就會漸漸地展露頭角,我相信你終有一天成為一名軟件設計人員(注意,不是軟件產品設計人員),步入系統(tǒng)分析員的行列,但這還需其它的一些條件和自我修煉。如果你在一個不規(guī)范的軟件企業(yè)工作,那也不錯,你很可能直接就有機會進行軟件設計,然后開發(fā)、測試,甚至還不得不自己定義需求,把軟件開發(fā)過程的各個環(huán)節(jié)走一個遍,當然這樣對你的要求更高,而且你也不容易得到及時有益的指點,在正態(tài)分布的情況下,你應該是成長的很慢。但不管就業(yè)的單位如何,如果你決心要成為頂尖軟件職業(yè)選手,通常什么客觀困難都阻擋不了你,然而你個人的因素可能會阻止你的前進。下面提出的觀點純屬一己之見,傷人自尊之處作者在此提前道歉,并建議你除非對本文有強烈的興趣,否則就請直接看第五節(jié)或放下別看了。丑話已說在前頭了,在各種軟件開發(fā)組織的發(fā)展過程中的事實也證明,只有少數程序員能成為系統(tǒng)分析員,我想這一點不是我杜撰的吧,因此你要是在看接下來的部分時感到氣憤難當,那也實在沒著,純屬活該,因為作者只是在說明自己的觀點而已,你最多可以呲之以鼻,表示一下你的輕蔑好了,但沒有任何理由可以罵人!
作者自己沒有到微軟面試過,但身處軟件行業(yè),關于微軟的許多東東當然還是有耳聞的,據說微軟招聘一名程序員要過五個已經成為微軟程序員的面試關,而且是一票否決制,又據說大多數面試題并非編程,而是一些有關邏輯和智力的題,作者私下也做過許多流傳的微軟面試題,并對此做法深以為然。程序的本質就是邏輯,所以幾十年前就有人提出編程是一門藝術,而藝術是要靠天份的,這一點少有人反對。一個人的邏輯能力可以不斷提高,但其能到達的終極邏輯能力的層次必定為其天生智力所限制,這一點就讓人不易接受了。好笑?。∪藗兛梢怨_承認自己沒有某種或全部的藝術天份,但要說自己邏輯天份不夠,換句話說承認自己笨、IQ不夠高,往往是要怒發(fā)沖冠的,其實這又有什么區(qū)別呢?話都說到這兒了,再次建議你如果不夠自信,就跳過這一節(jié)吧,直接看第五節(jié),好嗎?
好了,把話題說回來,你已經成為一門合格的職業(yè)程序員了,如果要想成為從事軟件系統(tǒng)設計的職業(yè)系統(tǒng)分析員,第一件事就是悄悄找一個標準智商測試的網站或其它渠道,嚴格認真的測一測自己的智商,如果IQ低于130 (正常智商是110),就請別費勁了,打消掉成為系統(tǒng)分析員的念頭吧!好!好!先請你冷靜一下,好好想想,其實微軟面試時就是在測你的智商和邏輯數學素質呢,這就是本節(jié)的標題為“天生神力”的原因,因為設計就是從無到有地進行創(chuàng)造,無論是軟件還是其它行業(yè)都一樣,可以有借鑒的,沒有現(xiàn)成的,設計就是創(chuàng)造!如果你IQ在130以上,又決心要當一名職業(yè)軟件系統(tǒng)分析員,其實你不過是要準備好吃更大的苦而已,有什么好虛榮的呢?
修煉還是從基本功開始的,過程和成為一名職業(yè)程序員差不多。必須使用設計工具這一點是不用多說的。在工作中,你基本上遇到的是兩類方式的設計,一個是結構化設計,另一個是面向對象設計,就個人經驗而言,面向對象的設計更好。如果你工作中不得不采用結構化的設計,你必須熟練地掌握數據流圖和控制流圖的分析和設計,一般來講,如果你把一個軟件中用到的數據模型設計好了,針對功能化的流程,不難設計出數據流圖,但下一步設計控制流圖才是挑戰(zhàn),如果你按照需求走不通設計好的控制流圖,那么你或別人在按照這個設計編程實現(xiàn)時,必定也走不通,沒有奇跡會發(fā)生,還是在設計階段嚴格要求吧,又有一點需要牢記:返工是最慢的。當你在進行控制流圖的設計時,也不要妄想得到需求人員提供給你明確的指點,通常他們要是能夠把需求的功能和操作次序寫完整的話,你應該就感恩戴德了,從需求中整理出功能、操作的拓撲次序和條件是你作為系統(tǒng)分析員的職責??纯矗菦]有一點圖論的基礎和拓撲學的入門知識,你是當不好一個職業(yè)系統(tǒng)分析員的,即使你天賦不錯,必要的數學和邏輯素質仍然不可或缺。也不用氣餒,永遠沒有最好的設計,只有更好的設計,反復地進行設計迭代,勇于推翻舊的設計,你將快速進步。如果你在工作中是采用面向對象進行設計的,那就更有利了,有關面向對象設計的書太多了,不用作者在此多費口舌,建議精讀一本經典的書,比如北大邵維忠等編譯的《面向對象的分析》,有些方法和技巧可能過時,但其邏輯的基本原理是非常正確的,其本質是,你在邏輯上是如何認識這個世界的,你就是如何設計軟件體系結構的,然后讀讀其它書,觸類旁通,自己創(chuàng)造機會多實踐,成功自然會到來的,總之,不管是結構化設計還是面向對象設計,評價一下自己的軟件系統(tǒng)設計方案吧,有好多指標呢,比如是否均勻和平衡?局部獨立性強不強?有沒有歧異的結構?有沒有層次太多或太少?有沒有某個層次太大、太廣?是不是邏輯結構先復雜了再化簡的?還是只會設計簡單的,復雜不起來(這一點是笨哦,如果出現(xiàn)多次,請你不要意氣用事,轉行吧)?最重要的一點,是否容易理解、實現(xiàn)和改進?你自己會得出評價的。如果有機會看到別人的設計,一定不要錯過學習的機會,自己推導一遍,認真比較比較,獲益會較多。
走到這一步,你就應該關注設計模式了,首先還是學習,這方面的好書有的是,但一般在工作中用到的設計模式較為單一,應該多嘗試一下其它的設計模式。其次必須要明白設計模式不是設計思路,也不能代替設計思路,比方你要從A到B修一條路,設計模式只是讓你選擇,是修水泥的還是柏油的?是高架路還是普通的,但線路必須你自己定,而線路就是設計思路,模式對思路是有影響,但不能代替,所以如果你的智商高達250,我相信你直接用匯編語言也能寫出面向對象的程序來。第三在此有一個陷阱,很多系統(tǒng)分析員生搬硬套設計模式,全然不懂如何融會貫通,在你的一項具體工作中,往往是以一種設計模式為主,其它模式為輔的,思維不拘泥于形式才是關鍵,而且也為你到達更高的軟件設計的境界做好準備。
唉!都不知該怎么向下寫好了,因為已達到作者水平的極限了,我胡亂說一點,你湊合看吧。軟件設計最終的層次是:以無法為有法、以無限為有限,這句話是李小龍說的,不是我說的。再拾人牙慧一把,類比一個故事吧,金大俠在《倚天屠龍記》里講到張無忌初學太極,學會的標志是把剛學的招數全忘了,記住的是太極的道理和精神,和李小龍有些相似喔,軟件設計也一樣,忘記所有的設計模式,隨心所欲進行設計才是至高境界,所以你能到達多高的軟件設計的境界最終將取決于你的哲學素質,這一點實在是不好寫啊,你自己領悟吧!作者只有祝福了!
五、職業(yè)人的終極目標:全面修煉,成為Leader
這一節(jié)更不好寫,涉及到太多其它非技術方面的因素,特別是個人人生觀和世界觀的修煉,如果本帖的點擊率超過作者私下期望的一個數值,那我就爭取盡力厚著臉皮再補上吧。我只說一句,雖然大家都知道軟件開發(fā)是一個團隊性的工作,但追求參與一個大型軟件系統(tǒng)的成功開發(fā),是一名軟件人員的本能,就像拿破侖說的不想當元帥的士兵不是好士兵,所以不追求實現(xiàn)大系統(tǒng)的軟件人員,也不是一個好的職業(yè)軟件人員,但你只有成為Leader,領導一個優(yōu)秀的軟件開發(fā)團隊,才有機會實現(xiàn)這個終極職業(yè)目標,對不對?
好吧,不管你現(xiàn)在的感受如何,我都謝謝你能讀到這里!我不習慣假歉虛,就不說什么作者水平有限,本文拋磚引玉,歡迎大家批評斧正之類的客套話了,雖然作者水平確實有限。所以我認為你盡管有權砸磚,但實在沒必要搞回帖、或回罵、或頂之類的玩意兒,我只是盡興寫一點多年從事軟件開發(fā)工作的體驗,因此接下來我就高掛免戰(zhàn)牌,不回復任何回帖了。再次謝謝你能有耐心讀到這里!希望本文對你有所裨益,祝你成功!再見!