前段時間,索尼正式公布截至12月底的第三財季財報。從它公布的財報上可看出,索尼上一季度營收下跌兩成至3001億日元,但仍高于市場預(yù)期的2701.7億日元。
索尼財年前三季度(2019年4至12月)銷售及營業(yè)收入同比下降0.4%,為6.51萬億日元,營業(yè)利潤同比下降0.2%,為8100.1億日元。凈利潤同比下降31.2%至5695.5億日元。
索尼預(yù)計本財年的收入為8.5萬億日元,略高于先前的預(yù)期。全年營業(yè)利潤預(yù)測從8400億日元上調(diào)至8800億日元,市場預(yù)測中位數(shù)為8784.7億日元。預(yù)計全年凈利潤5900億日元,此前預(yù)測5400億日元。
索尼旗下圖像與傳感解決方案部門營業(yè)利潤為752億日元,較前一年同期的465億日元大幅成長。索尼是把光轉(zhuǎn)換為電信號成像的CMOS(互補金屬氧化物半導體)傳感器領(lǐng)域的老大,握有全球五成市占率,大部分產(chǎn)品面向智能手機。
由于PS4發(fā)售已超過6年,該游戲主機銷售持續(xù)萎縮,索尼游戲部門獲利為535億日元,較前一年同期的731億日元下滑。PS4全球出貨量已達到1.089億臺,同比減少了200萬臺;PS4游戲銷量為8110萬份,比上一財年同期減少了610萬,數(shù)字版游戲占比由去年的37%上升至49%;PS+會員用戶數(shù)為3880萬,比上一財年同期新增250萬。
此前索尼在2019年10月8日宣布,為迎接2020年年底商戰(zhàn),將推出新一代PS5游戲主機。索尼稱,預(yù)計于今年發(fā)布的PS5將具備多項規(guī)格升級,包括將采用更好的顯示技術(shù),采用固態(tài)硬盤,以及支持觸覺反饋技術(shù)。
在旗下電子消費品和游戲業(yè)務(wù)增長裹足不前之際,索尼依賴圖像傳感器獲得增長,就當前技術(shù)趨勢而言,增長空間正從智能手機向汽車過渡。在1月份2020年國際消費電子展(CES)期間,索尼公開了搭載自身圖像傳感器的自動駕駛概念車產(chǎn)品,試圖瞄準自動駕駛領(lǐng)域。
隨著吉田健一郎于2018年成為索尼首席執(zhí)行官,他在圖像傳感器部門投入大量資金,同時不再強調(diào)傳統(tǒng)業(yè)務(wù)。此前索尼宣布將在日本長崎建設(shè)用于智能手機攝像頭等的半導體圖像傳感器的新工廠。索尼將投入1000億日元(約合9.2億美元)規(guī)模,最早在2021年度投入運行。