大數(shù)據(jù)告訴你哪些新聞最吸引游戲玩家?
如果你理解標(biāo)題的價(jià)值,那你肯定會(huì)明白SEO市場的價(jià)值,不過我們今天要說的不是如何做標(biāo)題黨,而是看看大家對(duì)怎樣的標(biāo)題,或者說內(nèi)容最感興趣。大家都知道年關(guān)時(shí)候很多媒體都喜歡做回顧,昨天PCGamer就另辟蹊徑,找出他們一年中閱讀量最高(或者說點(diǎn)擊量最高)的文章來為讀者的形象做簡單的速寫。其實(shí)PCGamer的成就還是有的,比如說他們報(bào)道的《上古卷軸VI》公布的新聞就有超過1百萬的閱讀,而且這還不是最夸張的,他們撰寫的《絕地求生配置指南》吸引到超過190玩讀者的光顧,而且成為谷歌搜索“PUBG system requirements”后出現(xiàn)的第一結(jié)果。
今年玩的游戲不多,《法老詛咒》算是印象最深的
所以PCGamer的編輯就在昨天索性將去年年度閱讀數(shù)量最多由多到少列出來,當(dāng)然原文是非常多,有33篇文章那么多,當(dāng)然我們不可能都來看看,不過粗略看看里面有哪些有趣的文章還是沒問題的,至少能夠刻畫看看大洋彼岸的玩家是怎樣的形象。
首先閱讀量最高的前七名包括《絕地求生的配置要求》、《荒野大鏢客2有多少可能登陸PC》、《我們關(guān)于上古卷軸6知道的一切都在這里》、《怪物獵人:世界馬上就要發(fā)售啦》、《堡壘之夜第四賽季有多少新玩意》,《我們關(guān)于賽博朋克2077知道的一切都在這里》、《藍(lán)洞公司起訴EPIC Games》,這些都還是非常熱門的消息,基本上誰都會(huì)關(guān)注。
第八名是一篇很獨(dú)特的文章,討論的是哪些上世紀(jì)八十年代、九十年代的游戲還在更新,這種題材反正我看到就肯定會(huì)點(diǎn)進(jìn)去,因?yàn)槿绻度侵尢胤N部隊(duì)》還在更新Windows 10、4K、DirectX 12,多少錢我都會(huì)選擇入正,這篇文章選擇的作品包括《NetHack》、《Gemstone IV》、《Kingdom of Drakkar》、《Genesis》、《UnReal World》、《Ultima Online》、《Utopia》相信大家都知道,當(dāng)中其中最知名的就是《星際爭霸》。
另外《輻射76》在發(fā)售后一周時(shí)間就折扣到35美元同樣吸引不少玩家的注意,隨后三名玩家一起放核彈然后服務(wù)器爆炸的新聞同樣很有趣,還有年初因?yàn)殡唇鸬膼涸u(píng),某位《星球大戰(zhàn):前線2》在Reddit社區(qū)的回應(yīng)直接成為社區(qū)有史以來被點(diǎn)差評(píng)最多的回復(fù),現(xiàn)在想起來都覺得好玩,此外Gabe Newell說:“Hooray! Valve's going to start shipping games again”同樣贏得很多點(diǎn)擊量,雖然這條新聞在國內(nèi)被有意無意扭曲成《本條命3》云云,不過這位胖子的娛樂價(jià)值被放大都不是這一天兩天的事情。