一般認(rèn)為在c中分為這幾個(gè)存儲區(qū)
1棧 - 由編譯器自動(dòng)分配釋放
2堆 - 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收
3全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。 - 程序結(jié)束釋放
4另外還有一個(gè)專門放常量的地方。 - 程序結(jié)束釋放
在函數(shù)體中定義的變量通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配內(nèi)存的函數(shù)分配得到的就是在堆上。在所有函數(shù)體外定義的是全局量,加了static修飾符后不管在哪里都存放在全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),在所有函數(shù)體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,在函數(shù)體內(nèi)定義的static表示只在該函數(shù)體內(nèi)有效。另外,函數(shù)中的 "adgfdf "這樣的字符串存放在常量區(qū)。
比如:
int a = 0; 全局初始化區(qū)
char *p1; 全局未初始化區(qū)
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc ";棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456 "; 123456\0在常量區(qū),p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態(tài))初始化區(qū)
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
strcpy(p1, "123456 "); 123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向的 "123456 "優(yōu)化成一塊。
}
還有就是函數(shù)調(diào)用時(shí)會在棧上有一系列的保留現(xiàn)場及傳遞參數(shù)的操作。
棧的空間大小有限定,vc的缺省是2M。棧不夠用的情況一般是程序中分配了大量數(shù)組和遞歸函數(shù)層次太深。有一點(diǎn)必須知道,當(dāng)一個(gè)函數(shù)調(diào)用完返回后它會釋放該函數(shù)中所有的??臻g。棧是由編譯器自動(dòng)管理的,不用你操心。
堆是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存的,并且你可以分配使用很大的內(nèi)存。但是用不好會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏。并且頻繁地malloc和free會產(chǎn)生內(nèi)存碎片(有點(diǎn)類似磁盤碎片),因?yàn)閏分配動(dòng)態(tài)內(nèi)存時(shí)是尋找匹配的內(nèi)存的。而用棧則不會產(chǎn)生碎片。
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa ";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb ";
aaaaaaaaaaa是在運(yùn)行時(shí)刻符值的,而bbbbbbbbbbb是在編譯時(shí)就確定的
但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針?biāo)赶虻淖址?例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890 ";
char *p = "1234567890 ";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時(shí)直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。
一般大家說的堆棧和棧是一樣的,就是棧(stack),而說堆時(shí)才是堆heap.
棧是先入后出的,一般是由高地址向低地址生長。