預(yù)測(cè):全球AR/VR行業(yè)5年內(nèi)營(yíng)收增長(zhǎng)30倍
“價(jià)格低廉的新硬件將令更多的企業(yè)和個(gè)人得以使用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。”IDC副總裁湯姆·邁尼利(Tom Mainelli)說(shuō),“但與以往一樣,人們將如何使用這些硬件取決于它所支持的應(yīng)用和服務(wù)。未來(lái)幾年,我們預(yù)計(jì)開(kāi)發(fā)者將為這些設(shè)備開(kāi)發(fā)各種各樣的新體驗(yàn),從而徹底改變我們很多人的工作方式。”
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)硬件在2015至2020年的預(yù)測(cè)期內(nèi)將產(chǎn)生超過(guò)50%的收入,軟件收入也將快速增長(zhǎng),2016年增速超過(guò)200%,但很快就將在預(yù)測(cè)期內(nèi)被服務(wù)收入超越,原因是物流和制造企業(yè)需要獲得企業(yè)級(jí)支持。
美國(guó)市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。
AR/VR行業(yè)5年內(nèi)營(yíng)收增長(zhǎng)趨勢(shì)
按照這一預(yù)期計(jì)算,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將在2015-2020年間實(shí)現(xiàn)181.3%的復(fù)合年增長(zhǎng)率。該公司副總裁克里斯·舒特(Chris Chute)說(shuō):“很多年來(lái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)一直都是科幻小說(shuō)里的東西?,F(xiàn)在,隨著基于智能手機(jī)的低價(jià)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備推出,消費(fèi)市場(chǎng)已經(jīng)準(zhǔn)備好接受新的用戶(hù)原創(chuàng)內(nèi)容。醫(yī)療行業(yè)最近的發(fā)展證明,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼罩可以在工業(yè)層面產(chǎn)生強(qiáng)大影響,其不俗的前景預(yù)計(jì)將于未來(lái)5年逐漸在教育、物流和制造等其他領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)。”
2016年到2020年AR/VR硬件營(yíng)收增長(zhǎng)預(yù)測(cè)(CAGR為復(fù)合年均增值率)
包括硬件、軟件、咨詢(xún)服務(wù)和系統(tǒng)整合服務(wù)在內(nèi),2016和2017年的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)收入預(yù)計(jì)將高于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)收入,主要是因?yàn)橄M(fèi)者對(duì)游戲和付費(fèi)內(nèi)容的喜愛(ài)。2017年之后,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將會(huì)大幅增長(zhǎng),在醫(yī)療交付和產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及管理相關(guān)案例中實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā)。
從區(qū)域來(lái)看,亞太(不包括日本)、美國(guó)、西歐將貢獻(xiàn)全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)收入的四分之三。這三個(gè)地區(qū)2016年的收入相似,但美國(guó)到2020年將全面領(lǐng)先另外兩個(gè)地區(qū)。由于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)仍處于普及初期,所以每個(gè)地區(qū)都有望在預(yù)測(cè)期內(nèi)實(shí)現(xiàn)超過(guò)100%的年度增長(zhǎng)。