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[導讀]日前,蘋果公司宣布將在未來兩年內(nèi)停止使用英國公司Imagination Technologies Group PLC的圖形處理芯片,并終止專利費支付。該消息傳出后一石激起千層浪,Imagination Technologies 公司的股價下跌70%,達到8年來的最

日前,蘋果公司宣布將在未來兩年內(nèi)停止使用英國公司Imagination Technologies Group PLC的圖形處理芯片,并終止專利費支付。該消息傳出后一石激起千層浪,Imagination Technologies 公司的股價下跌70%,達到8年來的最低谷。那么,蘋果此舉意欲何為?又會對Imagination Technologies 公司造成什么影響呢?

蘋果宣布停用PowerVR

在很長時間里,蘋果公司和 Imagination Technologies公司保持著非常密切的聯(lián)系,蘋果不僅是Imagination Technologies公司一個非常重要的客戶。蘋果公司設計的各種供蘋果手機使用的AP,比如A8、A9、A10等處理器都搭載了Imagination Technologies公司的PowerVR圖像處理技術,而且蘋果公司還持有Imagination部分股份。因此,兩家公司的關系可謂非常密切。

那為何蘋果如今要拋棄曾經(jīng)的重要合作伙伴呢?

還是老句老話:沒有永恒的盟友,只有永恒的利益。根本原因還是利益矛盾沖突。

由于Imagination Technologies的盈利模式類似于ARM,都是靠賣授權賺錢。這意味著蘋果公司每賣出一部手機或者平板電腦,都要向 Imagination Technologies 支付專利費。為此,蘋果將支付給Imagination Technologies公司的專利費用高達1億多美元,約占今年Imagination總收入的一半左右。而且如果蘋果未來的手機、平板賣的越好,生意越做越大,將來需要支付的專利費也將水漲船高。

因此,如果能收購Imagination Technologies公司,對蘋果公司而言無疑是上策。正因此,在去年蘋果公司曾經(jīng)試圖收購Imagination Technologies公司,不過最終兩家公司沒能談攏。隨后,蘋果公司采取私下挖人的辦法——在去年10月,根據(jù)美國媒體Mac Rumors報道,曾經(jīng)在 Imagination 工作過的現(xiàn)任蘋果員工就有25人,其中還包括Imagination Technologies公司的營運長 John Metcalfe。

在招募了一批人才之后,有小道消息爆出,蘋果打算自己開發(fā)GPU。而本次蘋果公開宣布將在兩年內(nèi)停止使用英國公司Imagination Technologies Group PLC的圖形處理芯片,存在兩個可能:

一是向Imagination Technologies公司施壓,以謀取Imagination Technologies公司妥協(xié),而且在股價暴跌69%的情況下,蘋果公司收購Imagination Technologies公司的資金成本也會大幅下降。

二是真的打算在2年后拋棄PowerVR,在蘋果手機上使用蘋果公司自己研發(fā)的GPU。不過,在IC設計領域,比較長遠計劃基本上就存在很多不確定性,即便2年后蘋果依然使用PowerVR筆者也絲毫不感到奇怪。誠然,上述兩種選擇也有可能蘋果公司的考慮范圍內(nèi),先施壓,看看能不能低價收購,若Imagination Technologies公司堅決不妥協(xié),在2年后,時間成熟的話,用新研發(fā)的GPU替換掉PowerVR的可能性也不是一點都沒有。

Imagination Technologies的興衰史

Imagination Technologies公司前身是一家名為Video Logic的公司,Video Logic成立于1985年,主營業(yè)務是圖形與音頻加速等方面。后來選擇了與ARM類似的盈利模式,就是對外收購IP核,并在1999年更名為Imagination Technologies。

Imagination Technologies公司在發(fā)展過程中,Intel和蘋果都曾大量購入其股票,促進了該公司的發(fā)展——Intel曾經(jīng)一度持有Imagination Technologies公司16%的股份,而蘋果公司也曾持有將近10%的股份。

不過,Intel入股Imagination Technologies公司的主要目的是間接獲取其技術,在Intel自家的GPU性能和功耗都羽翼豐滿之際,在2015年,Intel賣光了所持有的Imagination Technologies公司的股份。

在移動GPU市場上,Imagination的PowerVR GPU一度占有非常高的市場份額——在2012年上半年,根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)Jon Peddie Research的數(shù)據(jù),Imagination占據(jù)了移動GPU IP授權市場的46.5%之多,相比之下,在同時期,桌面GPU上實力強勁的英偉達只有2.5%的市場份額。

Intel、蘋果、聯(lián)發(fā)科、三星、展訊等公司都先后使用過PowerVR GPU。正值Imagination Technologies公司欣欣向榮之際,在2013年Imagination Technologies公司收購了MIPS公司,隨后又在歐美收購了數(shù)家從事WiFi和射頻產(chǎn)品開發(fā)的中小規(guī)模企業(yè)。

這些收購有利有弊,有利的一方面是豐富了Imagination Technologies公司的產(chǎn)品線,并形成了以下三大主營業(yè)務:

一是PowerVR GPU;

二是MIPS CPU;

三是通信和無線連接產(chǎn)品。

但不利的一面是消化不良。Imagination Technologies公司的規(guī)模也隨著收購而膨脹。然后,在公司規(guī)模擴大之后,收購來的業(yè)務并沒有創(chuàng)造出高額利潤。以MIPS CPU來說,隨著ARM的崛起,MIPS在國際上已然越來越邊緣化,一些曾經(jīng)開發(fā)過MIPS芯片的IC設計公司,不少已經(jīng)轉(zhuǎn)投ARM。在收購MIPS之后,能夠獲得的利潤相當有限,恐怕ARM購買了MIPS 498條指令集永久授權是Imagination Technologies公司在MIPS上為數(shù)不多的大額收益。

此外,ARM采取類似捆綁銷售的策略,只要購買ARM的CPU核授權,那么再購買GPU核授權可以獲得一定的折扣。

ARM正是以這種以近乎“買CPU,送GPU”的模式,打包出售其Mali GPU,在Mali性能夠用又便宜的情況下,這使得眾多IC設計公司紛紛采用ARM的Mali GPU,比如華為海思、三星、聯(lián)發(fā)科、展訊、聯(lián)芯/小米等公司都是Mali GPU的客戶,Mali GPU的市場份額也在ARM作弊式的推廣模式下得以提升。

作為手機芯片巨頭的高通,一直使用自家的Adreno系列GPU,無論是ARM還是Imagination Technologies都無法侵入高通的市場。這樣一來,新的市場無法開辟,而原本的市場收到?jīng)_擊。在此消彼長下,Imagination Technologies公司的PowerVR GPU的市場份額反而收到擠壓,蘋果公司已經(jīng)是其最主要的客戶和最主要利潤來源。

由于之前提到的,收購來的業(yè)務一直沒能創(chuàng)作高額利潤,加上移動GPU業(yè)務收到ARM Mali GPU的沖擊,直接導致在去年,Imagination Technologies公司遭遇了歷史上最大的虧損,不得不裁員200人(占公司總員工數(shù)約七分之一)來削減人力成本來填平虧損6150萬英鎊的大坑。而且從長遠看,ARM“買CPU,送GPU”的模式近乎無解,Imagination Technologies公司走下坡路的時代已然到來。

中資企業(yè)有何機遇?

在 Imagination Technologies公司股價大跌之后,ImaginationTechnologies公司市值不足2.5億英鎊,這點錢也就是北上廣深幾幢樓盤的價值。中資能否收購ImaginationTechnologies公司唯一要考慮的是,以美國為首的西方國家是否同意了。

或者說,中資需要的是時間和能耐,在幾年之后,ImaginationTechnologies公司每況愈下之際,中資的收購成功率將會比較高,而這可以使國內(nèi)獲得MIPS CPU和PowerVR GPU。獲得PowerVR GPU可以使國內(nèi)GPU有一個比較好的起點。特別是ARM掌握在日本手中,且中美日之間關系不和睦的情況下,有MIPS做備份,可以防備日本在ARM授權上玩花樣。

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