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[導讀]現(xiàn)在科技巨頭都開始進軍游戲產(chǎn)業(yè),無論是國內(nèi)的阿里還是國外的谷歌都對游戲很上心,而蘋果,在硬件業(yè)務觸頂下滑之后,估計也會考慮進軍游戲產(chǎn)業(yè)。

現(xiàn)在科技巨頭都開始進軍游戲產(chǎn)業(yè),無論是國內(nèi)的阿里還是國外的谷歌都對游戲很上心,而蘋果,在硬件業(yè)務觸頂下滑之后,估計也會考慮進軍游戲產(chǎn)業(yè)。

根據(jù)《Business Insider》報導,Google日前剛發(fā)布了游戲平臺Stadia,正式進入2021年估值可達1740億美元的云端游戲產(chǎn)業(yè),分析師認為,蘋果也不會落后太多,或許今年秋天新品發(fā)布會就會宣布同樣的服務,而蘋果的硬件事業(yè)將會是該公司最大的優(yōu)勢。

維德布什證券(Wedbush Securities)個股研究經(jīng)理Daniel Ives認為,進入游戲市場將是蘋果的下一步,游戲串流服務的競賽才剛開始,還有很大的成長機會。Loup Ventures分析師Gene Munster也認為,游戲可能占蘋果未來服務策略的重要地位。

蘋果即將在美國時間3月25日公布的影音串流、新聞訂閱服務被視為增強服務事業(yè)動力的燃料。根據(jù)《華爾街日報》報導,通過蘋果的影音串流服務,用戶將可以直接在應用程序內(nèi)購買并觀看HBO、Showtime或是Starz的影集,知情人士透露,用戶每個月須支付9.99美元。

與蘋果現(xiàn)存的Apple TV應用程序不同,用戶在使用新的服務時,不需要跳轉(zhuǎn)到其他應用程序,即可觀看所有內(nèi)容,大幅增進便利性。

Ives認為,影音串流可能是蘋果進入游戲市場的基礎。他甚至直言,游戲?qū)俏磥碇攸c,如果蘋果推出了游戲服務,接下來3年可能會吸引幾千萬名用戶訂閱。

微軟及Sony長期主導著游戲機(console)市場,臉書在近年攜Oculus頭戴式設備進入市場、亞馬遜在2014年收購游戲平臺Twitch,而Google也推出了Stadia平臺,蘋果成為少數(shù)幾家沒有進入游戲市場的科技大廠。根據(jù)游戲及電競分析公司Newzoo估計,到了2021年,游戲市場的估值將由2018年的1349億美元成長為1740億美元。

只不過,根據(jù)《彭博社》、《華爾街日報》等媒體報導,蘋果應該不會在25日的活動上宣布游戲服務,但Ives預測,蘋果可能會藉機在各發(fā)布會上留下一些線索,讓大家猜測未來的可能性。而Munster則認為,蘋果可能在秋季的新品發(fā)布會宣布新的游戲服務,且如果蘋果真的決定要進入游戲市場,硬件事業(yè)將會是其優(yōu)勢。

由于Google安卓操作系統(tǒng)被應用于全球不同品牌的電子設備當中,而蘋果則一手包辦了硬件、軟件以及App Store,也因此蘋果能夠優(yōu)化其設備,提供更好的游戲體驗。Munster強調(diào),“這是蘋果天生的優(yōu)勢”。

另外,云端運算技術(shù)崛起,如《要塞英雄》這種可以使用手機、游戲機、電腦的游戲相繼出現(xiàn),也讓Google等新入市場者有機會與微軟及Sony等公司一較高下。外媒也認為,或許蘋果也許不會像微軟及Sony一樣成為以游戲機為主的平臺,但手游盛行,iPhone將會是關(guān)鍵性的角色。

Munster進一步分析,蘋果游戲服務將會鎖定游戲狂熱者,而非休閑玩家。蘋果有iPhone,而Google的Stadia平臺能吸引想要直播游戲?qū)崨r的玩家,兩間公司的服務會有些許差異,但最終目標都一致。

光有平臺,若沒有游戲不可能成長,因此Ives猜測,蘋果將會收購游戲公司。而這恰好呼應了摩根大通(J.P. Morgan)分析師Samik Chatterjee今年稍早看法,預期蘋果將會擴展收購案,以加強服務項目,在手游逐漸成為主流的情況下,游戲產(chǎn)業(yè)將是蘋果潛在市場。

Ives還認為,說到頭來,蘋果要想成功進軍游戲市場,除影片以外,在串流服務還能達到甚么樣的成就有待觀察,他表示,蘋果已經(jīng)觀望太久了,“只敢在岸邊稍微用腳趾頭碰水,而不敢直接跳入河里”,這將會是其弱點。

蘋果做游戲還是有很大的優(yōu)勢的,畢竟iOS手機的保有量不小,這種硬件優(yōu)勢是別的廠商難以追趕的。

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