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[導(dǎo)讀]  21ic電子網(wǎng)訊:智能手機(jī)發(fā)展之快已經(jīng)超出大部分人的想象,2012年可謂“四核年”,眾多高端智能手機(jī)都用上了四核處理器以及高清屏幕。而到今年,SoC已經(jīng)發(fā)展到Cortex-A15的時(shí)代,手機(jī)的處理性能又得到

     21ic電子網(wǎng)訊:智能手機(jī)發(fā)展之快已經(jīng)超出大部分人的想象,2012年可謂“四核年”,眾多高端智能手機(jī)都用上了四核處理器以及高清屏幕。而到今年,SoC已經(jīng)發(fā)展到Cortex-A15的時(shí)代,手機(jī)的處理性能又得到質(zhì)的飛躍,2013年又有那些給力的處理器呢?

三星

三星是全球首家把Cortex-A15芯片放入手機(jī)的廠商,第一款產(chǎn)品正是大名鼎鼎的Galaxy S4,它使用了全新的獵戶座Exynos 5410芯片,采用“4+4核”的big.LITTLE架構(gòu)。也因?yàn)檫@個(gè)架構(gòu)的特殊性,很多人都噴Exynos 5410是個(gè)“偽八核”,實(shí)際上這種架構(gòu)是對(duì)A15超高功耗的一種妥協(xié)。如果只使用A15,這樣會(huì)直接導(dǎo)致手機(jī)日常使用的時(shí)候溫度和耗電都很大,因此配合較低頻率和低功耗的Cortex-A7工作則可一定程度上改善這個(gè)問題。

而Exynos 5410使用了PowerVR SGX544MP3,而且頻率高達(dá)533MHz,在推出的時(shí)候GPU性能幾乎無出其右。而雖然參數(shù)上很強(qiáng)勢(shì),但是實(shí)際到了手機(jī)上,Exynos 5410還是遇到不少問題,由于在Galaxy S4上散熱空間較小,所以導(dǎo)致SoC本身發(fā)熱降頻現(xiàn)象很嚴(yán)重。而SGX5系列本身也不能完整支持OpenGL ES 3.0,所以到了Android 4.3的時(shí)期已經(jīng)顯得“戰(zhàn)力不足”。

伴隨著Note 3發(fā)布,三星也終于將第二款Exynos 5 OCTA系列的第二款芯片Exynos 5420應(yīng)用到手機(jī)上,這款SoC依然采用4+4架構(gòu),但是在頻率上比上一代產(chǎn)品更高,其中Cortex-A15的最高頻率達(dá)到1.9GHz。而且在GPU上更是更換了ARM最新的Mali-T628mp6,性能表現(xiàn)更是直逼Adreno 330。Exynos 5420的綜合性能在這一代的SoC中尤為突出,無論是CPU還是GPU表現(xiàn)都相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),相對(duì)來說對(duì)4K視頻的支持則是軟肋。

蘋果

一直以來大家都覺得蘋果不注重硬件配置,實(shí)際上蘋果在默默地挑戰(zhàn)硬件的高峰。這一代的iOS設(shè)備使用了A7處理器,這顆SoC性能可謂空前強(qiáng)大,同時(shí)也是首款A(yù)RMv8指令集以及64位的移動(dòng)處理器。同時(shí)它全新的28納米工藝Cyclone核心帶來了很大幅度的性能提升,在頻率不變的情況下幾乎達(dá)到了兩倍的性能水準(zhǔn)。

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在GPU方面蘋果依然保持了一向的兇悍標(biāo)準(zhǔn),全新的PowerVR G6430除了更強(qiáng)悍的性能,還支持最新的Open GL ES3.0標(biāo)準(zhǔn),為將來更高級(jí)別的游戲做好充分的準(zhǔn)備。對(duì)于iPhone 5S來說,這樣的GPU規(guī)格可以說完全夠用,現(xiàn)在的移動(dòng)設(shè)備里,游戲性能最強(qiáng)大的應(yīng)該也非它莫屬了(能威脅它地位的只有Adreno 330+720P的設(shè)備)。

從最新的iPad Air的測(cè)試報(bào)告來看,iPad Air上的A7似乎和iPhone 5S上的幾乎一樣,CPU頻率高了100MHz,而GPU頻率幾乎完全一致,充其量iPad Air維持高頻的時(shí)間會(huì)比iPhone 5S更長。對(duì)于iPad Air這樣的設(shè)備來說,由于超高的分辨率,對(duì)GPU性能和內(nèi)存帶寬都提出了很高的要求,A7雖然很強(qiáng),但是還不夠強(qiáng)。而A7讓人稍失望的地方是沒有用上四核架構(gòu),而且RAM也依然維持1G。

高通

高通由于“小伙伴”眾多,所以高端SoC的市場(chǎng)占有率一向都很高,高通最新的SoC是驍龍800,相信鋪天蓋地的宣傳過后,大家都對(duì)這顆芯片多少有了解了。Xperia Z1、LG G2、Galaxy S4 LTE-A、Galaxy Note 3(大部分版本)、泛泰A880等都無一例外使用了驍龍800處理器。這顆SoC的性能我們也測(cè)試過不少次了,性能的確非常強(qiáng)大,全新的Krait 400核心雖然同頻性能和Cortex-A15還不能同日而語,但是由于超高的頻率已經(jīng)讓它成為性能最接近高端A15處理器的CPU核心。

在GPU性能方面,驍龍800的Adreno 330是移動(dòng)處理器中毫無疑問的第一,兇悍的性能幾乎能在1080P下拿下所有大型游戲,更是有廠商推出了驍龍800+720P屏幕的手機(jī)(Xperia Z1F以及LG G Flex),這樣的圖形性能就更可觀了。驍龍800的各種指標(biāo)雖然也很理想,但是應(yīng)用到手機(jī)上會(huì)出現(xiàn)CPU、GPU降頻嚴(yán)重的問題,實(shí)際使用中“滿血”的時(shí)間很短。此外,驍龍800也將在年底推出高頻版MSM8974AB,GPU頻率將會(huì)進(jìn)一步提高,圖形性能會(huì)更上一層樓。

NVIDIA

提起NVIDIA,前兩代產(chǎn)品Tegra 2和Tegra 3在性能上都或多或少讓人感到失望,和同期的其他品牌產(chǎn)品對(duì)比起來沒有什么競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),在CPU和GPU性能方面都處于劣勢(shì)。而這一代的Tegra 4終于有了“逆襲”的架勢(shì)。Tegra 4在CPU方面使用了四核Cortex-A15,頻率也達(dá)到了1.8GHz,NVIDIA親兒子游戲機(jī)Shield更是達(dá)到了1.9GHz。這樣的配置很好地保證了Tegra 4的CPU性能。

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GPU方面NVIDIA繼續(xù)自己擅長的“堆料”,雖然使用了同樣架構(gòu)的Geforce ULP,但是卻把Vertex Shader和Pixel Shader核心增加到了總數(shù)72個(gè)(Tegra 3是12個(gè),Tegra 2是8個(gè))。而GPU的實(shí)際性能雖然算不上頂級(jí),不過應(yīng)付大部分游戲也沒有太大問題。而視頻解碼方面,則是Tegra系列一向的優(yōu)勢(shì),在這一代新產(chǎn)品中也依然得到繼承。而Tegra 4應(yīng)用到手機(jī)的問題,依然是CPU降頻問題,GPU也不支持Open GL ES3.0,這讓它在與Exynos 5420、驍龍800的競(jìng)爭(zhēng)中處于劣勢(shì)。

從綜合實(shí)力來說,Exynos 5420無疑是最均衡的,CPU性能絕對(duì)是首屈一指,GPU性能也和Adreno 330差距不大,如果能在再加入異構(gòu)多處理(HMP),那將會(huì)如虎添翼。而驍龍800和Tegra 4分辨在CPU和GPU都存在自身的劣勢(shì),驍龍800的CPU雖然性能不弱,但是大幅度降頻將會(huì)讓性能大打折扣,甚至有部分壓力測(cè)試中,驍龍800維持高頻的能力還不如驍龍600。

此外,Krait 400核心相對(duì)驍龍600的Krait 300同頻性能并沒有提升,更多的只是靠超過2GHz的主頻來提升性能。而Tegra 4的圖形性能相對(duì)Exynos 5420和驍龍800來說稍弱,而且不支持Open GL ES3.0,這讓它在應(yīng)對(duì)將來的大型游戲中先天條件較差。而蘋果的A7,由于Android和iOS沒有什么方法能夠直觀地對(duì)比CPU的性能,所以雙核的Cyclone核心和四核A15核心孰強(qiáng)孰弱我們并不去刻意討論。A7在GPU端則讓人滿意,在升級(jí)到iOS 7.0.3以后,iPhone 5S在理論測(cè)試中的性能已經(jīng)完全可以媲美Adreno 330,圖形性能非常強(qiáng)大。

這四顆頂級(jí)SoC的圖形處理性能對(duì)比圖(Tegra 4:小米3,A7:iPhone 5S,Exynos 5420:N900,驍龍800:N9005)

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