觸感技術(shù)也將進(jìn)入高清時(shí)代
觸感技術(shù)是指用戶能夠用觸摸或者其他的控制方法,與系統(tǒng)設(shè)備進(jìn)行溝通和互動(dòng)的一類新技術(shù),它是觸摸控制技術(shù)與動(dòng)感控制技術(shù)相結(jié)合的一種創(chuàng)新的人機(jī)界面。現(xiàn)有的觸摸屏是觸感技術(shù)的重要基礎(chǔ)之一,是輸入用戶信息的一種重要方式;但觸感技術(shù)還需要同時(shí)將系統(tǒng)反饋用不同頻率和強(qiáng)度的震動(dòng)或者其他阻尼反饋給用戶,比如輸入不同字母或者數(shù)字時(shí)的不同震感。
作為音頻、視頻和觸摸三大用戶體驗(yàn)中的一種,觸感技術(shù)近期也得到了快速發(fā)展,這種技術(shù)的應(yīng)用在許多領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了快速普及。特別是觸摸屏、震動(dòng)喇叭技術(shù)、新型離心震動(dòng)電機(jī)和壓電陶瓷等基礎(chǔ)技術(shù)的普及為觸感技術(shù)的發(fā)展奠定了基礎(chǔ),整個(gè)行業(yè)正在實(shí)現(xiàn)被華興萬(wàn)邦管理咨詢有限公司稱為“從蜂鳴器到多和弦”的跨越。而觸感技術(shù)被廣泛地應(yīng)用于各種醫(yī)療設(shè)備、游戲娛樂(lè)設(shè)施和系統(tǒng)、便攜電子產(chǎn)品、汽車和觸摸屏等等領(lǐng)域。
“聽覺(jué)、視覺(jué)和觸覺(jué)多模用戶體驗(yàn)中,視覺(jué)和聽覺(jué)以外的觸覺(jué)也是很重要,觸感技術(shù)是未來(lái)數(shù)字設(shè)備用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵技術(shù)之一;”全球最重要的觸感技術(shù)供應(yīng)商之一、納斯達(dá)克上市公司Immersion全球營(yíng)銷副總裁Jennifer Stagnaro女士說(shuō)?!八且环N集中了多個(gè)領(lǐng)域研究成果,同時(shí)又應(yīng)用廣泛而正在成為各種系統(tǒng)設(shè)備的發(fā)展趨勢(shì)。因此Immersion高度重視觸感技術(shù)前瞻性研究和應(yīng)用性開發(fā),目前已經(jīng)擁有了800多項(xiàng)專利,是全球業(yè)內(nèi)最全面的專利組合?!?/FONT>
觸控已經(jīng)成為電子產(chǎn)品人機(jī)交流的一種方式,在消費(fèi)電子領(lǐng)域內(nèi),游戲機(jī)的是最早采用該技術(shù)的應(yīng)用之一,典型的應(yīng)用場(chǎng)景是賽車游戲中賽車開出賽道時(shí)操縱桿的不同震動(dòng);此外,醫(yī)療設(shè)備也是一個(gè)重要的早期應(yīng)用市場(chǎng),通過(guò)采用觸感技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)各種先進(jìn)醫(yī)療設(shè)備的使用和外科操作的培訓(xùn),培訓(xùn)者可以體會(huì)到與真實(shí)操作相同的感覺(jué);此外在汽車電子領(lǐng)域內(nèi)用于信息導(dǎo)覽和系統(tǒng)控制也是成熟的應(yīng)用,在觸摸屏和家電控制等各種專業(yè)應(yīng)用中觸感技術(shù)也廣泛應(yīng)用。
而隨著觸感技術(shù)應(yīng)用從專業(yè)設(shè)備和高端汽車等領(lǐng)域向消費(fèi)電子轉(zhuǎn)移,同時(shí)支撐觸感技術(shù)的觸摸屏技術(shù)、壓電陶瓷振動(dòng)器等技術(shù)的進(jìn)一步普及和發(fā)展,觸感技術(shù)快速進(jìn)入了手機(jī)和掌上游戲機(jī)等便攜電子產(chǎn)品領(lǐng)域,并成為了許多制造商實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品差異化設(shè)計(jì)的重要因素之一,同時(shí)也找到了該技術(shù)的一個(gè)重要應(yīng)用市場(chǎng)。
“我們預(yù)計(jì)Immersion公司2009年在移動(dòng)產(chǎn)品中的總發(fā)貨量為8500萬(wàn)套,觸摸屏技術(shù)是一個(gè)重要驅(qū)動(dòng)力,而我們公司的產(chǎn)品將占全球帶觸摸屏移動(dòng)電話市場(chǎng)總量的25%,全球最大的手機(jī)制造商中三星、LG和Nokia都采用我們的技術(shù),因此我們可以判斷觸感技術(shù)正在進(jìn)入爆發(fā)性增長(zhǎng)階段。”Immersion觸感產(chǎn)品管理總監(jiān)Steve Kingsley說(shuō)。
市場(chǎng)調(diào)研公司iSuppli認(rèn)為2009年全球帶觸摸屏的手機(jī)產(chǎn)量為3億臺(tái),2010年將達(dá)到3.8億臺(tái),而2013年將達(dá)到5.5億臺(tái)。該公司2007年和2008年在相同領(lǐng)域內(nèi)的發(fā)貨量分別為不到2000萬(wàn)套和4000萬(wàn)套。
Kingsley先生展示了各種應(yīng)用,以及可以在該公司網(wǎng)站上免費(fèi)下載的開發(fā)工具的應(yīng)用,其中包括多款合作伙伴正在開發(fā)的以觸感為重要功能的游戲和音樂(lè)概念與原型設(shè)計(jì)。因此,多樣化的應(yīng)用開發(fā)正在帶動(dòng)觸感市場(chǎng)與技術(shù)快速發(fā)展,以觸感為中心價(jià)值的消費(fèi)產(chǎn)品設(shè)計(jì)將成為一個(gè)潮流,這也是德州儀器和Atmel等公司加大在相關(guān)領(lǐng)域投入與表現(xiàn)的原因之一。
“Immersion的觸感技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷了三個(gè)發(fā)展階段,從1996年開始商用的Rumble動(dòng)力回應(yīng)技術(shù)主要用于游戲設(shè)備和醫(yī)療設(shè)備,而從2003年開始我們研發(fā)的Mono技術(shù)應(yīng)用于手機(jī),而在2009年我們的Stereo技術(shù)也更成功地應(yīng)用在各種便攜電子產(chǎn)品中。”Immersion觸感產(chǎn)品營(yíng)銷副總裁Dennis Sheehan先生說(shuō)?!拔覀儗⒃诓痪玫膶?lái)發(fā)布全新的High-Def技術(shù),將給手機(jī)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和最終用戶帶來(lái)全新的體