VR要涼?人們對(duì)VR設(shè)備熱情并未減少
我們?cè)谌ツ晖硇r(shí)候就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)包括“群眾基礎(chǔ)”相比較好的虛擬現(xiàn)實(shí)在內(nèi)的很多現(xiàn)實(shí)技術(shù)都已經(jīng)偃息旗鼓,但是在本屆ChinaJoy 2018展會(huì)期間,我有些驚訝地發(fā)現(xiàn),其實(shí)很多展位都有提供虛擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)館,而且受歡迎的程度并不低,群眾的反映還是很熱烈的。
展示虛擬現(xiàn)實(shí)最賣力的是展位面積最遼闊的英特爾,畢竟E5場(chǎng)館有近半的面積都是姓“英”的,工作人員在現(xiàn)場(chǎng)有架設(shè)Oculus Rift、Oculus Touch,HTC Vive,尤其是使用后者駕駛體感賽車游戲,而且這些展臺(tái)的機(jī)器足夠多,只要你愿意排隊(duì),并不需要等待很多時(shí)間就能親自上手試玩,所以我在排隊(duì)五分鐘后得意首次體驗(yàn)Oculus Touch手柄,說真的這里至少有六至八臺(tái)機(jī)器配備Oculus Rift。
Oculus Touch手柄是在2016年年底期間發(fā)布的,從結(jié)構(gòu)造型來說,Oculus Touch手柄是要比另一陣營的HTC Vive的體感手柄更加適合激烈的動(dòng)作,因?yàn)樗抢p繞結(jié)構(gòu),就好像八爪魚鎖住你的手掌,但是在我第一次使用Oculus Touch的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)它的手感并沒有我想象得好,甚至可以說很一般,因?yàn)樵谖粘植糠諳culus Touch非常光滑、甚至還有些油膩,而且整體塑料感嚴(yán)重,握在手里感覺輕飄飄,更重要的是,它的功能鍵位置過于集中,跟整體的光滑、油膩結(jié)合在一起就很容易誤觸,整體體驗(yàn)并不好。至于Oculus Rift本身的體驗(yàn),以前倒是沒感覺,這次在體驗(yàn)過HTC Vive Pro的效果后,相比之下普通的Oculus Rift服務(wù)就真的很一般,最明顯的就是視野、分辨率兩方面(廢話,這是前者提升的硬指標(biāo))。
HTC Vive Pro是在今年1月份的年初公布的,跟以前的機(jī)器相比就好像是拿現(xiàn)在的Xbox One X去對(duì)比當(dāng)年剛剛上市的、電源適配器外置的初版Xbox One,因?yàn)樵诜直媛实茸钪匾扔仓笜?biāo)方面有明顯的提升,而且最重要的是,它是支持用戶佩戴眼鏡使用的。我是在E7館的NVIDIA展臺(tái)體驗(yàn)的,我沒有仔細(xì)數(shù),大致有三間左右的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)小黑屋,里面有提供四臺(tái)機(jī)器,都是配備HTC Vive Pro,其他的愛好者在門口排隊(duì)等待,我運(yùn)氣還不錯(cuò),剛放下包包、拿手機(jī)傳幾張照片就輪到我,其實(shí)我一開始就沒希望它能支持佩戴眼鏡,但是在試探性詢問后,NVIDIA工作人員表示它是可以佩戴眼鏡的,這倒是驚喜。
NVIDIA展臺(tái)的體驗(yàn)小黑屋
這時(shí)我在體驗(yàn),不過是看動(dòng)畫沒有操控
這兩張是NVIDIA工作人員大姐姐拍的,感覺……一般
HTC Vive Pro的最開始感覺就是視野非常廣,比印象中的HTC Vive還要寬廣,而且是因?yàn)榭梢源餮坨R玩,所以感覺看的非常清晰,但是能看到目鏡當(dāng)中有類似PenTile的菱形像素排列,比較影響觀感,因?yàn)檫€是蠻明顯的,但是設(shè)備整體感覺很輕,感覺就像那種輕型戶外登山頭盔的感覺。
另外呢其實(shí)這次還有很多展館,不只是前面的,雷蛇展位也有自己的HTC Vive體驗(yàn)區(qū)給大家體驗(yàn),HTC Vive展位還有提供自己的SteamVR動(dòng)作追蹤器,能夠安裝在球棒、球鞋上面追蹤動(dòng)作,都是感覺很新鮮的,所以總得來說,我覺得這次的ChinaJoy 2018展會(huì)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)是很多的,一點(diǎn)都看不出要涼。