谷歌于19日(當?shù)貢r間)公開視頻游戲串流平臺“Stadia”,將游戲跨設備整合進云端平臺,這意味著游戲可以像影音串流平臺網(wǎng)飛(Netflix)一樣,全部從云端讀取,并支持不同設備游玩。
據(jù)《韓聯(lián)社》報導,谷歌執(zhí)行長桑德爾·皮猜(Sundar Pichai)和副總裁哈里森(Phil Harrison)在美國舊金山舉行的2019年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,公開了能為游戲帶來革新的串流平臺“Stadia”。
哈里森表示,我們的抱負是要超越單一游戲,下一代的游戲不會被局限在一個盒子(指游戲主機)中。他也強調,新游戲平臺是能通過網(wǎng)址來實時連接,這種力量就像魔法。這就像現(xiàn)在音樂、電影產(chǎn)業(yè)進展的革新一樣,游戲產(chǎn)業(yè)也適用。
這樣的概念讓IT媒體評論,Stadia就是網(wǎng)飛型的游戲平臺。甚至也有媒體認為,Stadia將能取代索尼的PS4、微軟的Xbox One、任天堂Switch的游戲平臺。外界也開始熱議,谷歌可能藉該平臺翻轉游戲產(chǎn)業(yè)。
使用Stadia的用戶,不需要為了玩游戲而另外買游戲機,只需要連接自己有的硬件設備,諸如筆記型電腦、桌電、平板或智能手機等,就能連線到適應性的串流游戲服務中。該平臺初期將通過谷歌Chrome瀏覽器執(zhí)行,預計谷歌旗下的Pixel手機和Chromebook筆電都會是最兼容的設備。
外界認為,不限制設備的情況下,網(wǎng)絡連接速度將成為關鍵。對此,哈里森自信表示,這將成為一項無縫(seamless)的服務。雖然谷歌在演講中沒有特別提及5G網(wǎng)絡,但谷歌計劃動員旗下廣泛的云端網(wǎng)絡資源來建立Stadia平臺,如YouTube、Chrome、谷歌地圖、Gmail等。也就是說,未來即使沒有厚重的硬設備,只要有“Play Now”的按鈕,就能啟動谷歌的游戲平臺。
當天通過Stadia演示的是知名游戲《毀滅戰(zhàn)士:永恒(DOOM ETERNAL)》、《刺客教條:奧德賽》等,使用者可以在Chromebook上游玩刺客教條,接著再拿起手機點一下,就能登入游戲繼續(xù)游玩,而Chromebook的賬號則會自動登出,輕松達到無縫式游玩享受。
索尼的PlayStation游戲系列,過去也曾嘗試推出串流游戲服務,通過月租費的方式,提供無限量、最新的游戲,但局限于硬件的關系,并沒有對整個游戲產(chǎn)業(yè)造成影響。目前谷歌尚未確定Stadia的推出時間,預計初期將以美國、加拿大、英國等歐美市場為中心展開,但由于谷歌不像索尼和任天堂,擁有自己代表作的游戲,外界認為,Stadia可能不會太快上市。