4K分辨率,蘋(píng)果Mac Pro/OS X心中的痛
專業(yè)硬件網(wǎng)站AnandTech對(duì)全新Mac Pro進(jìn)行評(píng)測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn),Mac Pro目前對(duì)4K顯示器的支持仍然不理想。評(píng)測(cè)人員將一臺(tái)蘋(píng)果在線商店有售的夏普32寸4K顯示器連接至Mac Pro上,本以為顯示器能像蘋(píng)果目前Retina MacBook Pro筆記本電腦那樣在OS X系統(tǒng)下工作。只是結(jié)果并不是這樣的。
在Retina MacBook Pro上,蘋(píng)果通過(guò)全分辨率渲染屏幕,但卻在普通分辨率4倍的模式下渲染文字、菜單和用戶界面元素,這讓屏幕上的很多元素的物理尺寸很適合用戶查看。此外,Retina MacBook Pro上還提供了很多可以改變用戶界面元素的選項(xiàng)。然而,在Mac Pro上使用夏普顯示器時(shí),屏幕上的元素看起來(lái)非常小,難以閱讀。當(dāng)然,照片和視頻內(nèi)容除外。目前連接至Mac Pro的4K顯示器只有3840*2160分辨率,看起來(lái)很模糊,一團(tuán)糟。
AnandTech提到用戶可以使用SwitchResX或Quartz Debug等工具開(kāi)啟1080p HiDPI模式,但這樣就會(huì)讓每英寸像素?cái)?shù)量降至68個(gè)。目前,在Oaxaca中還無(wú)法自定義HiDPI模式。AnandTech還嘗試了將戴爾全新UltraSharp 24 Ultra HD顯示器連接至Mac Pro,不過(guò)發(fā)現(xiàn)這款顯示器也不能很好的被Mac Pro支持。
評(píng)測(cè)人員稱目前OS X系統(tǒng)對(duì)4K顯示器的支持“很像是狂野的西部”,非常混亂。他希望蘋(píng)果將來(lái)能推出軟件更新解決這些問(wèn)題,當(dāng)然最好能推出蘋(píng)果自家的4K顯示器,讓體驗(yàn)更好。蘋(píng)果獨(dú)立顯示器已經(jīng)兩年沒(méi)有更新了,雖然蘋(píng)果遲早會(huì)推出自家的Thunderbolt顯示器,但目前發(fā)布時(shí)間仍然不確定。