由知名游戲公司Crytek開發(fā)的CryEngine長久以來為眾多游戲作品帶來了絢麗的畫面效果,其中Crytek自己的《孤島危機》(Crysis)系列便是最好的例子。同時,該系列引擎也成為眾多Mod愛好者打造逼真靜態(tài)CG圖的法寶。
今天早些時候,Crytek在德國科隆游戲展上正式公布了新一代的CryEngine并公布了首段技術演示。令人感到意外的是,新引擎并未采用CryEngine 4的命名方式。
對此,Crytek公司代表解釋稱,“由于游戲引擎技術的頻繁更新和升級,繁雜的版本號已經基本失去了意義。因此,今后我們的產品將被簡單的稱為CryEngine,這將更有利于用戶的識別?!蔽磥?,Crytek的引擎授權于研發(fā)團隊將會向所有擁有授權的用戶提供更好的一對一技術支持。
據悉,新一代CryEngine將率先被應用于當代游戲機的作品開發(fā)當中,但技術組未來還會陸續(xù)加入對于Xbox One、PS4、Wii U以及PC平臺的支持。
從最新公布的技術演示可以看出,新一代CryEngine引擎在金屬的質感和紋理表現方面依舊功力不減,對于物體物理運動的模擬以及人物的皮膚、眼睛的顏色控制更加自然,并且加入了真實的深度撥皮效果,相信這一特性將在一些戰(zhàn)爭或是動作題材游戲中對于人物面部的污漬、傷痕上發(fā)揮重要作用。
新引擎為用戶提供了更加直觀的特效剪輯、動作編輯、處理器監(jiān)視以及多邊形/紋理自動快速生成等開發(fā)工具和功能,讓開發(fā)者工作效率大大提升。
而整個技術演示末段的動態(tài)時間/天氣系統(tǒng)模擬則全方位的展示了新一代CryEngine所具備的強大性能,其中隨著陽光不斷加強,路面積水被逐漸蒸發(fā)的場景尤為令人印象深刻。