全息投影技術(shù)——顯示領(lǐng)域重大突破
全息影像技術(shù)已經(jīng)取得巨大突破。2008年,美國亞利桑那州大學(xué)打造了展現(xiàn)大腦的可更新的3D全息顯示屏。這是世界上首批3D全息顯示屏之一。首席研究員納賽爾?佩漢姆巴利安博士說:“這是研發(fā)任何類型可移動全息技術(shù)的一個先決條件?!眮喞D侵荽髮W(xué)的全息顯示屏每幾分鐘更新一次圖像。隨著技術(shù)的進(jìn)步,圖像每秒可更新幾次,這是全息電視所需要的。
佩漢姆巴利安說:“我們花了不少時間才實現(xiàn)第一次突破,但只要邁出第一步,以后的速度就會更快。我們現(xiàn)在做的就是努力研制更理想的原型。我們現(xiàn)在只能呈現(xiàn)一種顏色,當(dāng)前研制的旨在呈現(xiàn)3種顏色。最初的全息顯示屏尺寸為4英寸乘4英寸(約合10厘米乘10厘米)?,F(xiàn)在,我們正打算研制至少和電腦屏幕一樣大的全息顯示屏?!苯柚诓痪煤髥柺赖娜㈦娨?,觀眾們可以在守門員“身旁”觀看令人緊張刺激的罰球,而不是躺在沙發(fā)上。
日本廣播公司(媒體)決心在2020年之前推出第一臺Holo-TV,現(xiàn)已撥款28億英鎊用于這一雄心勃勃的項目。日本人非常自信,認(rèn)為他們能夠向全世界提供全息廣播節(jié)目,并將這項服務(wù)作為申辦2022年世界杯舉辦權(quán)的一個重要砝碼。
Holo-TV播放的每一場比賽畫面將由200臺高清晰攝像機(jī)360度拍攝,而后以3D影像的方式播放。日本電子巨頭一直在推動這項技術(shù)的研發(fā)。生動逼真的比賽畫面將向全世界播放,讓觀眾獲得好似在現(xiàn)場看球的感覺。麥克風(fēng)將被安裝在球場下方,用于記錄下所有聲音,其中包括球員踢球的聲音以及裁判的哨聲,用來創(chuàng)造超現(xiàn)實版的數(shù)字音效。
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卷屏全息顯示
日本慶應(yīng)大學(xué)的村井純教授表示:“你可能認(rèn)為這項技術(shù)是一種幻想,科幻色彩太濃。但我們必須意識到這項技術(shù)將在12年時間內(nèi)不斷進(jìn)化,這一點非常重要。我認(rèn)為這項技術(shù)將在2016年左右成為現(xiàn)實?!?/p>
據(jù)索尼工程師透露,Holo-TV外形好似在地板上攤開的一本大書。激光器負(fù)責(zé)投射一個“圖像云”,好似飄浮在房間中央。觀眾可以在不佩戴3D眼鏡情況下從每一個角度欣賞立體影像。這聽起來好似一項難以置信的技術(shù),更適合在《星球大戰(zhàn)》中出現(xiàn)而不是真實世界,但業(yè)內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)者實際上非常嚴(yán)肅對待全息電視。
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全息投影技術(shù)在舞美中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震憾的演出效果。從Disel時裝發(fā)布T臺秀中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與現(xiàn)實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,舞臺藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)最新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷售行業(yè)是最需要群眾基礎(chǔ)的,能最大限度的吸引消費(fèi)者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運(yùn)用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。
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特殊高分子材料進(jìn)行反射全息成像
全息投影技術(shù)突破了傳統(tǒng)聲、光、電局限,將美輪美奐的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現(xiàn)實并存的雙重世界感覺。全息照相的方法從光學(xué)領(lǐng)域推廣到其他領(lǐng)域。如微波全息、聲全息等得到很大發(fā)展,成功地應(yīng)用在工業(yè)醫(yī)療等方面。地震波、電子波、X射線等方面的全息也正在深入研究中。全息圖有極其廣泛的應(yīng)用。如用于研究火箭飛行的沖擊波、飛機(jī)機(jī)翼蜂窩結(jié)構(gòu)的無損檢驗等無疑,未來全息投影技術(shù)市場發(fā)展?jié)摿⑹菬o可估量的。
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