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[導(dǎo)讀]盡管不少美國(guó)好萊塢的大型制片公司想將3D電視(3DTV)的概念推向市場(chǎng),但全球頂級(jí)電視制造商在立體3D電視領(lǐng)域顯然都未取得重要的專利。根據(jù)國(guó)外專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行的初步調(diào)查,包括LG、松下(Matsushita)、三星(Samsung)、新力

盡管不少美國(guó)好萊塢的大型制片公司想將3D電視(3DTV)的概念推向市場(chǎng),但全球頂級(jí)電視制造商在立體3D電視領(lǐng)域顯然都未取得重要的專利。根據(jù)國(guó)外專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行的初步調(diào)查,包括LG、松下(Matsushita)、三星(Samsung)、新力(Sony)和東芝(Toshiba)等都未掌握立體3D領(lǐng)域的重要專利。

好萊塢制片廠試圖協(xié)助訂定一個(gè)針對(duì)3DTV的標(biāo)準(zhǔn),好讓它們能把為電影院制作的越來(lái)越多3D電影,制成家用版出售。一些市場(chǎng)觀察家表示,除了目前的高畫(huà)質(zhì)平面顯示系統(tǒng)之外,立體3D可能是電視領(lǐng)域的下一個(gè)重要里程碑;而也有其它一些觀察家表示,該技術(shù)距離其黃金時(shí)代還有很長(zhǎng)一段距離。


在美國(guó)專利局網(wǎng)站上可以搜尋到大約184項(xiàng)關(guān)于立體3D技術(shù)的專利;其中大約有一半是包括3DTV在內(nèi)的產(chǎn)品構(gòu)想,剩余的大部份專利則是涵蓋3D印刷在內(nèi)的各種主題。


在搜尋結(jié)果中發(fā)現(xiàn),最早的專利是在1988年3月由好萊塢業(yè)者3-D Video的工程師們所提出;但現(xiàn)在該公司已經(jīng)不存在了。第4,734,756號(hào)專利所敘述的立體電視系統(tǒng)的范圍是全面性的,但在實(shí)現(xiàn)方案上卻已經(jīng)過(guò)時(shí)。


該專利詳細(xì)描述了整個(gè)立體3D鏈,從攝影機(jī)到磁盤(pán)、磁帶記錄、傳輸編碼與顯示;然而它詳細(xì)描述的CRT顯示器,以及彩色立體照片觀看(color anaglyph viewing)這兩項(xiàng)技術(shù),目前被普遍認(rèn)為是過(guò)時(shí)的。


夏普(Sharp)是立體3D智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域的王者,從1995年以來(lái)至少取得了11項(xiàng)立體3D專利;該公司的專利在其它的專利申請(qǐng)中獲得引用達(dá)99次之多。


夏普有幾個(gè)專利(2006年取得的第7,079,174號(hào)專利,以及2004年授予的第6,831,624號(hào)專利)看來(lái)廣泛適用于能夠顯示2D和立體3D影像的各種LCD顯示器。該公司在該領(lǐng)域的大多數(shù)最新專利(2007年取得的第7,250,710號(hào)專利)與OLED顯示器上的立體3D顯示有關(guān)。


在1995年和2003年期間取得的6項(xiàng)專利均涉及自動(dòng)立體顯示(autostereoscopic,或譯裸眼可視立體顯示)技術(shù),這是該領(lǐng)域的圣杯,因?yàn)樗恍枰高^(guò)眼鏡來(lái)解析平行的影像。該技術(shù)采用一種空間光線調(diào)變器(spatial light modulator),是所取得的至少5項(xiàng)專利中的關(guān)鍵。調(diào)變器和極化屏幕(polarizing)有時(shí)被用于以生成立體3D影像的方式,解析來(lái)自兩個(gè)顯示器的影像。


此外透過(guò)這次搜尋亦顯示,電視機(jī)大廠包括LG、松下、三星和新力都沒(méi)有立體3D技術(shù)方面的專利。


飛利浦(Philips)在編碼方案上擁有一項(xiàng)專利(2004年取得的第6,831,950號(hào)專利),它在一定程度上與立體3D視訊的應(yīng)用有關(guān)。東芝擁有三項(xiàng)專利,但它們特別與計(jì)算機(jī)斷層影像系統(tǒng)有關(guān)。松下?lián)碛袃身?xiàng)專利,但只有一項(xiàng)與立體3D有關(guān),而不是與3DTV直接相關(guān)。


看來(lái)各家公司對(duì)立體3D的興趣越來(lái)越高;在最近兩年內(nèi),美國(guó)專利局已經(jīng)看到了在這個(gè)主題上專利申請(qǐng)量穩(wěn)定成長(zhǎng),有些是一天多次申請(qǐng)。專利局在2007年一年內(nèi),就接受了大約40個(gè)關(guān)于立體3D技術(shù)的專利申請(qǐng);這些專利申請(qǐng)當(dāng)中的許多并未載明來(lái)自哪家公司,但的確來(lái)自韓國(guó)和日本的個(gè)人或團(tuán)隊(duì)。


韓國(guó)的電視機(jī)大廠也正在追趕立體3D技術(shù);在不到兩年的時(shí)間中,三星已經(jīng)申請(qǐng)了至少7項(xiàng)專利,而LG已經(jīng)提交了至少3項(xiàng)在該領(lǐng)域的專利申請(qǐng)。三星的申請(qǐng)案包括一個(gè)關(guān)于可切換2D/3D顯示器的專利、一個(gè)用于立體3D壓縮技術(shù)的專利,以及兩個(gè)關(guān)于自動(dòng)立體顯示技術(shù)的專利。


對(duì)于大型公司來(lái)說(shuō)時(shí)間充裕;一位專利專家表示,專利技術(shù)只有在被應(yīng)用于開(kāi)始出貨的產(chǎn)品時(shí),才會(huì)變得真正有價(jià)值。盡管三星和LG正進(jìn)行早期的3DTV系統(tǒng)試驗(yàn),大多數(shù)觀察家認(rèn)為,可能要三至五年或更長(zhǎng)的時(shí)間,業(yè)界才能為準(zhǔn)備好成為主流的3DTV設(shè)立各種標(biāo)準(zhǔn)。


“我們尚未聽(tīng)任何人談?wù)撽P(guān)于3DTV專利;”美國(guó)加州專利咨詢/經(jīng)紀(jì)公司IPotential總裁Joe Chernesky表示:“通常是有產(chǎn)品于市場(chǎng)上被認(rèn)為侵權(quán)時(shí),我們才會(huì)看到專利申請(qǐng)的行為。”他指出,從2000年開(kāi)始,與聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容(networked content)以及視訊串流相關(guān)的專利申請(qǐng),特別是與手持設(shè)備相關(guān)的題材,是最熱門(mén)的專利內(nèi)容。


少數(shù)電子大廠,包括AMD、英特爾(Intel)、微軟(Microsoft)、NEC以及諾基亞(Nokia),擁有一或兩項(xiàng)涉及立體3D的有趣專利。


微軟在今年1月取得關(guān)于立體顯示的第7,319,720號(hào)專利;它主要描述了一種根據(jù)特殊現(xiàn)實(shí)需要、即插即用地打造立體3D數(shù)據(jù)的方法。該專利還略微談到了關(guān)于數(shù)據(jù)格式、壓縮方案以及用于立體3D的擷取技術(shù)的問(wèn)題。


手機(jī)大廠諾基亞則就一種利用單一數(shù)據(jù)串流、產(chǎn)生2D或3D影像的方法申請(qǐng)了專利;該第7,283,665號(hào)專利是在2007年10月取得。


其它許多立體3D專利的持有者,是小型新創(chuàng)公司以及個(gè)人發(fā)明家;例如James Fergason這位被公認(rèn)為「LCD之父」的資深發(fā)明家,在2008年取得了以StereoMirror為名、共5項(xiàng)的立體3D技術(shù)專利;StereoMirror是他所擁有的Fergason Patent Properties公司的授權(quán)產(chǎn)品之一。


這些專利基本上描述了一種把兩個(gè)LCD顯示器重迭安裝的系統(tǒng),如果在兩個(gè)顯示器之間插入極化濾光片(polarizing filter)就可以產(chǎn)生左右兩幅影像,該屏幕可以顯示立體3D影像的左邊和右邊影像?!斑@并非實(shí)現(xiàn)立體3D影像的最廉價(jià)方式,不過(guò)可適用高端游戲玩家;”Fergason表示:“這種方法可避免損失任何分辨率,而影像可同時(shí)讓多人觀看?!?/P>


位于美國(guó)奧勒岡州Beaverton的業(yè)者Planar Systems取得了Fergason的技術(shù)授權(quán),將其運(yùn)用在軍事和安全分析系統(tǒng),利用它來(lái)觀看3D衛(wèi)星影像。Fergason所擁有的專利還敘述了一種把計(jì)算機(jī)斷層攝影數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為立體3D影像的方法。


“我們非??春眠@些專利,因?yàn)榭磥?lái)它們提供了其它專利不具備的功能;但我們并不打算在短時(shí)間內(nèi)推廣在游戲領(lǐng)域推廣這些技術(shù)?!盕ergason表示


一位協(xié)助Fergason營(yíng)銷其專利的資深顯示技術(shù)分析師Chuck McLaughlin,亦對(duì)立體3D顯示技術(shù)在消費(fèi)性電子市場(chǎng)的應(yīng)用表示懷疑。他認(rèn)為立體3D顯示技術(shù)在專業(yè)市場(chǎng)上仍是發(fā)展有限的一項(xiàng)新提案,而在消費(fèi)性市場(chǎng)則存在風(fēng)險(xiǎn):“我不確定3DTV是否會(huì)像一些人期望的那樣夢(mèng)想成真?!?/P>


McLaughlin補(bǔ)充指出,人眼在現(xiàn)實(shí)世界觀看3D影像的對(duì)焦方法與在電子世界是大不相同的,因此3D顯示技術(shù)可能會(huì)讓人不舒服,但是卻沒(méi)有人愿意正視這樣的問(wèn)題。


在1950年代3D電影初次流行期間,是使用彩色立體眼鏡以及模擬投影機(jī),造成觀看者反胃不適的狀況屢見(jiàn)不顯;而專家表示,雖然最新的極化眼鏡以及數(shù)字投影技術(shù)已經(jīng)大幅減少了以上問(wèn)題,卻并不能完全消除。[!--empirenews.page--]


另有兩家小型的新創(chuàng)公司也持有大量有趣的3D專利。其中總部位于美國(guó)加州Santa Monica的Dynamic Digital Depth (DDD),多年來(lái)至少擁有5項(xiàng)專利,主要是關(guān)于編碼技術(shù)。該公司提供的一套軟件可以用來(lái)把2D影像轉(zhuǎn)換為立體3D影像,可透過(guò)一種類似機(jī)上盒的裝置,把電視內(nèi)容轉(zhuǎn)換為可用極化眼鏡觀看的3D內(nèi)容。


DDD在2003年九月將上述專利軟件授權(quán)給夏普,后者在它的Actius RD3D筆記型計(jì)算機(jī)上使用了這種編碼技術(shù),該款筆電支持一種可切換的2D/3D顯示。


紐約州Hawthorne新創(chuàng)公司Vrex則至少擁有4項(xiàng)3D專利,其中包括可用于DLP顯示技術(shù)的、在2007年取得的第7,180,554號(hào)專利。該公司聲稱其創(chuàng)始人Sadeg Faris擁有超過(guò)20項(xiàng)專利和申請(qǐng)。而Vrex的投影系統(tǒng)、轉(zhuǎn)換器,以及能與顯示器、筆記型計(jì)算機(jī)搭配使用的專用眼鏡,主要鎖定在專業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)。(編輯:于占濤)

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