液晶市場(chǎng)半年盤(pán)點(diǎn):四大變革能否救市?
曾經(jīng)有一位IT人士下過(guò)這樣的結(jié)論:“當(dāng)某個(gè)市場(chǎng)開(kāi)始出現(xiàn)大范圍價(jià)格戰(zhàn)的時(shí)候,說(shuō)明那個(gè)行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入夕陽(yáng)階段了”。不過(guò)幸運(yùn)的是,顯示器市場(chǎng)盡管已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)年的價(jià)格戰(zhàn),從目前全國(guó)的總銷(xiāo)量來(lái)看并沒(méi)有那么悲觀。盡管業(yè)內(nèi)很多人士預(yù)計(jì)其會(huì)與DIY市場(chǎng)一樣不斷萎縮,顯示技術(shù)也逐漸進(jìn)入了瓶頸,但由于不少新興市場(chǎng)依舊擁有較大的需求量,所以單從中國(guó)市場(chǎng)顯示器產(chǎn)品出貨量來(lái)看,在2012年上半年這個(gè)數(shù)字依舊在增加,只是銷(xiāo)售地區(qū)的主力發(fā)生了一定的變化。
面對(duì)新的市場(chǎng)形式以及整個(gè)IT格局的變化,如DIY市場(chǎng)的萎縮,平板電腦市場(chǎng)的崛起,“用戶體驗(yàn)”概念大范圍的應(yīng)用、電子商務(wù)的普及、用戶使用的理念、實(shí)際使用需求等等,與幾年前有了很大的改變,而只有快速應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變化的顯示器廠商,才能在越來(lái)越殘酷的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中獲得好的銷(xiāo)售成績(jī)。接下來(lái)我們來(lái)看看2012年上半年顯示器廠商們做出了哪些大的變革。
變革一:經(jīng)銷(xiāo)商渠道的改變
在中國(guó)的IT市場(chǎng)流行這么一句話“得渠道者得天下”,這句話同樣也適合顯示器行業(yè),過(guò)去幾年銷(xiāo)量一直領(lǐng)先的三星、AOC、Acer等品牌他們的渠道建設(shè)和策略都是最出色的。而在今年由于DIY市場(chǎng)在一、二線城市進(jìn)一步萎縮,在四到六級(jí)城市需求量加大,這個(gè)變化也迫使廠商進(jìn)行新一輪的變革。這里我們以上半年銷(xiāo)量最高的廠商AOC為例,其主要策略是:首先,在農(nóng)村市場(chǎng)全面發(fā)力,這部分市場(chǎng)目前的增長(zhǎng)勢(shì)頭是很明顯的,目前在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)和較發(fā)達(dá)地區(qū),市場(chǎng)重心已經(jīng)下沉到一個(gè)個(gè)的鎮(zhèn)級(jí)商圈。AOC通過(guò)組建“城鄉(xiāng)綠野”團(tuán)隊(duì)在全國(guó)建立起了幾千家“綠葉店”,三年持續(xù)上漲的投入與維護(hù),深耕四到六級(jí)市場(chǎng);其次,AOC平臺(tái)的渠道實(shí)力以及市場(chǎng)的細(xì)分程度正在逐步加強(qiáng),市場(chǎng)重心正在加速下沉。部分地級(jí)市平臺(tái)已經(jīng)建立了自己的分銷(xiāo)公司,與原有的地級(jí)市代理商,直供零售商并存。這樣帶來(lái)的結(jié)果是:不論在全國(guó)哪個(gè)區(qū)域,AOC的渠道實(shí)力都是當(dāng)?shù)刈顝?qiáng)的分銷(xiāo)商。配合AOC自身產(chǎn)品高性價(jià)比以及親民的路線,其在今年上半年的銷(xiāo)量依舊領(lǐng)先。
越來(lái)越多的廠商選擇將重點(diǎn)產(chǎn)品放在京東等電商渠道首發(fā)
除了改變先有的傳統(tǒng)渠道之外,隨著電子商務(wù)的興起,越來(lái)越多的廠商也開(kāi)始嘗試拓展網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)售渠道,華碩、優(yōu)派、AOC、明基等廠商甚至開(kāi)始將自己主打的新品放在京東商城等電商網(wǎng)站上首先發(fā)售,這是顯示器市場(chǎng)過(guò)去二十多年聞所未聞的事情。盡管在顯示器方面從電商銷(xiāo)量所占的比重來(lái)看,其與傳統(tǒng)渠道依舊有很大的差距,但是這個(gè)趨勢(shì)已經(jīng)非常明顯,相信未來(lái)會(huì)有更多的廠商進(jìn)行嘗試。
變革二:注重主流產(chǎn)品,避免兩極分化
每年顯示器廠商會(huì)推出多個(gè)系列的新品顯示器,并且將其中的一個(gè)或者兩個(gè)作為主要宣傳點(diǎn)。而在過(guò)去,通常單純的低端或高端顯示器會(huì)扮演這個(gè)角色。不過(guò)現(xiàn)在消費(fèi)者在選購(gòu)顯示器時(shí),自己的需求與選購(gòu)理念都有了一定的變化,高端顯示器不再那么炙手可熱,而低端的顯示器產(chǎn)品更多面向企業(yè)級(jí)、網(wǎng)吧等批量購(gòu)買(mǎi)的客戶群體,因此價(jià)格在1200元到1800元之間的主流顯示器成為各大廠商主打的重點(diǎn),如三星的“福韻”系列,AOC“刀鋒”和“祥龍”系列等等,他們的售價(jià)都平易近人,而不再高高在上。
與三星之前主打的“絕色”相比,今年的“福韻”更加親民化
這里我們以三星為例:近兩年三星主打的是“絕·色”系列顯示器產(chǎn)品,其具備優(yōu)秀的性能表現(xiàn)與非常時(shí)尚的外觀設(shè)計(jì),但是其售價(jià)比同尺寸主流的顯示器高300元到600元左右,因此其定位的是高端用戶;而今年三星主推“福韻”系列機(jī)型則與前者走不同的路線,盡管其外觀設(shè)計(jì)同樣非常用心,但是其與主流顯示器在同一價(jià)位上,這個(gè)“變招”也非常受到普通用戶的歡迎。
IPS廣視角面板+LED的組合已經(jīng)成為了主流
此外,在去年就廣受好評(píng)的“IPS廣視角面板+LED背光”這一組合在今年繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,其主要原因就是華碩、AOC、優(yōu)派等廠商將這些產(chǎn)品的價(jià)格調(diào)節(jié)到主流1000元到1500元的價(jià)位之間,與大多數(shù)用戶的預(yù)算相符,可以看到今年這一價(jià)格段的主流顯示器市場(chǎng)將會(huì)更加激烈,顯示器廠商比拼的除了自身產(chǎn)品之外,服務(wù)、品牌等因素也非常重要。
變革三:高端機(jī)型祭出“組合拳”策略
高端顯示器一直是廠商用來(lái)提升自己利潤(rùn)空間,或者是展示自己技術(shù)實(shí)力一個(gè)很好的平臺(tái)。過(guò)去大家通常只是將某一個(gè)高端技術(shù)特色作為賣(mài)點(diǎn),如高端的廣視角面板,3D技術(shù)等等。而現(xiàn)在更多廠商采用“組合拳”策略,將近期熱門(mén)的技術(shù)點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合來(lái)一起推廣。
LG將3D技術(shù)與IPS廣視角面板和LED背光三大特色整合在一款產(chǎn)品中
今年LG、AOC、華碩等廠商開(kāi)始將近年來(lái)顯示器市場(chǎng)的技術(shù)熱點(diǎn):3D,IPS和LED背光三者結(jié)合起來(lái),在高端市場(chǎng)推出如LG D2343P這樣的“復(fù)合型”顯示器產(chǎn)品,而事實(shí)表明這一策略也能獲得網(wǎng)友很高的關(guān)注度。
大屏幕、廣視角面板與超高分辨率也是一種組合[!--empirenews.page--]
除了3D技術(shù)之外,隨著新一代iPhone、iPad平板電腦采用的是超高分辨率的屏幕,讓用戶對(duì)這一技術(shù)產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此三星將大屏幕、PLS廣視角面板和超高分辨率(2560×1440)組合在一起,也是另外一個(gè)組合方式。除此之外,明基將3D與電競(jìng)元素結(jié)合在一起,推出電競(jìng)顯示器,這些都是“組合拳”策略的應(yīng)用案例。盡管由于這個(gè)策略持續(xù)時(shí)間較短,實(shí)際效果還有待觀察,但至少?gòu)哪壳跋M(fèi)者的反饋來(lái)看,對(duì)這些產(chǎn)品還是有非常高的關(guān)注度,至少說(shuō)明組合拳策略還是有一定的成效。
變革四:細(xì)分市場(chǎng),完善用戶體驗(yàn)
細(xì)分市場(chǎng)其實(shí)是常見(jiàn)的商業(yè)策略,幾乎每個(gè)品牌都會(huì)做這樣的產(chǎn)品線劃分。不過(guò)之前的顯示器廠商雖然有“細(xì)分”,但是做的還不夠徹底,廠商往往只是通過(guò)用簡(jiǎn)單的價(jià)格因素或冠上“電影”、“游戲”這樣的名字,但并沒(méi)有為這部分用戶群體進(jìn)行針對(duì)性的產(chǎn)品設(shè)計(jì),因此我們說(shuō)以往顯示器市場(chǎng)“細(xì)分”還不夠徹底。而現(xiàn)在這種情況已經(jīng)有了明顯的改善。
除了冠上“電競(jìng)”的名稱(chēng),廠商也為電競(jìng)用戶提供針對(duì)性的獨(dú)有功能
這里我們以明基XL2420XT為例,其被稱(chēng)為“電競(jìng)”顯示器。如果按照過(guò)去幾年的作法,其最多只是加入如“2ms”之類(lèi)的特性,其他特性可能與普通顯示器并無(wú)二致。但明基這次不但考慮了電競(jìng)選手的習(xí)慣,為產(chǎn)品加入了提手(增加便攜性)、可調(diào)節(jié)機(jī)身、防塵罩、專(zhuān)門(mén)的模式快速選擇線控等特性,還邀請(qǐng)了職業(yè)選手參與研發(fā),加入了獨(dú)有的“FPS”與“RTS”模式,這種投入研發(fā)的力度以及專(zhuān)注程度是歷年來(lái)顯示器廠商中幾乎沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)的。與之前簡(jiǎn)單打上“游戲液晶”標(biāo)簽的做法相比,在整體市場(chǎng)不景氣的情況下,顯示器廠商拿出更多的誠(chéng)意推出優(yōu)秀的產(chǎn)品來(lái)滿足消費(fèi)者的需求。
與以前的顯示器相比,現(xiàn)在的新品更強(qiáng)調(diào)連接的便利性
“用戶體驗(yàn)”是近年來(lái)業(yè)界經(jīng)常提到的名詞,其本質(zhì)上就是讓產(chǎn)品更加人性化。不過(guò)受到產(chǎn)品自身的限制,顯示器產(chǎn)品“人性化”的要點(diǎn)就只是讓用戶更簡(jiǎn)便的連接過(guò)程。而智能手機(jī)、平板電腦的星期也讓顯示器有了一種新的用途,于是MHL接口就誕生了。其可以讓用戶將3.5英寸到10英寸小屏幕便攜設(shè)備中的畫(huà)面擴(kuò)展到23、27英寸的大屏顯示器上,這樣無(wú)疑可以提升大家的用戶體驗(yàn)。此外AOC將電源線與視頻信號(hào)線整合成一根USB線,簡(jiǎn)化了筆記本電腦外接顯示器的過(guò)程,這也是改善用戶體驗(yàn)的一個(gè)范例。
寫(xiě)在最后
幾年前顯示器廠商只是單純提升屏幕大小、提升產(chǎn)品性能參數(shù),但是其技術(shù)進(jìn)入瓶頸期之后沒(méi)有新的技術(shù)提供支持,加上DIY市場(chǎng)的萎縮,讓顯示器廠商的日子變得不太好過(guò)。此時(shí)有4條路可供大家選擇:1, 以價(jià)格換空間,降價(jià)保銷(xiāo)量;2,DIY萎縮的大環(huán)境及趨勢(shì)已經(jīng)定型,開(kāi)始漲價(jià)提升利潤(rùn);3,市場(chǎng)萎縮已成定局,下調(diào)銷(xiāo)售目標(biāo);4,開(kāi)源節(jié)流,拓寬自己的出口渠道,提高運(yùn)營(yíng)周轉(zhuǎn)效率,節(jié)約人員成本。其中第一種就是價(jià)格戰(zhàn)的直接體現(xiàn),已經(jīng)有無(wú)數(shù)的事實(shí)證明:此乃死路一條。而更多的廠商開(kāi)始在近兩年內(nèi)采用第三和第四種策略,但這只是緩解燃眉之急,并非長(zhǎng)遠(yuǎn)的解決方案。經(jīng)過(guò)大約一年時(shí)間的調(diào)整,從2012年上半年各大廠商的策略來(lái)看,大家都有了自己的解決辦法。
我們可以看到,雖然顯示器廠商有了諸多變革,但是有一點(diǎn)是不變的,那就是“產(chǎn)品”。不論采用怎樣的策略,必須基于好的產(chǎn)品才能奏效,才能夠獲得更多消費(fèi)者的認(rèn)可。而未來(lái)很多廠商都認(rèn)為顯示器不應(yīng)該只拘泥于傳統(tǒng)的DIY市場(chǎng),應(yīng)該在保證提供可靠畫(huà)質(zhì)的情況下嘗試與更多的周邊設(shè)備,如筆記本電腦、手機(jī)、平板電腦等進(jìn)行連接,相信下半年甚至是明年,尊需這種理念的產(chǎn)品上市后能夠?yàn)槲覀儙?lái)更多的驚喜。