手機硬件十年來一直發(fā)展緩慢,2003年前后,微軟推出了smartphone,手機開始堆硬件。2007年,蘋果手機的出現(xiàn)大大加快了堆硬件的速度,安卓的跟進更是讓堆硬件登峰造極。2007年的iphone,CPU性能相當(dāng)于早期的奔騰2,屏幕連VGA都沒有達到,到2012年,屏幕即將達到1080P。
PC走了10年的升級道路,智能手機5年就走完了。未來的發(fā)展方向在哪里,讓我們一起來展望一下未來手機屏幕的發(fā)展方向。
受到人類手掌大小,和手機使用環(huán)境的限制,5寸左右的1080P屏幕基本到頭了。尺寸和分辨率再提升意義不大。電腦發(fā)展到22寸、24寸以后,30寸沒有成為主流,桌面大小限制死了。手機也一樣。手機的限制是手掌大小。
但是效果上手機屏幕還有很大發(fā)展余地,LCD屏幕,目前主流色域還是72%的NTSC,100%的產(chǎn)品還沒有普及。對比度還是1000:1左右的水平,比OLED理論上可以無限大也有很大差異,還有一個發(fā)展點是降低功耗,4.5寸的屏幕,在亮度最高的情況下,耗電遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于四核處理器,成為限制手機續(xù)航的主要敵人?,F(xiàn)在要推出的RGBW排列屏幕其實就是為了功耗的努力。
OLED屏幕效果理論上遠(yuǎn)好于LCD,但是技術(shù)還不成熟,最強的三星一樣受制于不同顏色OLED材料的發(fā)光效率和壽命,產(chǎn)品偏色而不敢調(diào)節(jié)。因為工藝極限,做不到LCD的高PPI,雖然三星在NOTEII做了很多努力改進這個問題,效果如何還要時間驗證。此外,OLED在顯示淺色畫面時,功耗比LCD還高,對手機續(xù)航也是大問題。
所以,以后LCD的發(fā)展方向是提升色域、對比度、降低功耗,OLED的發(fā)展方向是提高PPI,壽命、提高OLED材料的發(fā)光效率,降低功耗。