3D顯示技術(shù)能否立足大屏顯示行業(yè)?
大屏行業(yè)雖然已經(jīng)擁有數(shù)十年的歷史,但是快速發(fā)展的技術(shù)依然是行業(yè)進(jìn)步的關(guān)鍵動(dòng)力。目前人類社會(huì)正處于通信、信息和顯示技術(shù)高速爆發(fā)的時(shí)期。在這樣的歷史背景下,把握技術(shù)演進(jìn)的方向,以技術(shù)進(jìn)步為依托、抓住新技術(shù)初成的歷史機(jī)遇,就成為大屏行業(yè)企業(yè)的長(zhǎng)期戰(zhàn)略之一,更是大屏企業(yè)得以安身立命的根本。
大屏行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)無(wú)輸贏
大屏幕在中國(guó)快速發(fā)展是最近十余年來(lái)事情,其產(chǎn)品從最開始較為狹窄的、專業(yè)級(jí)高端的應(yīng)用(如廣電、電力、電信領(lǐng)域等)已經(jīng)擴(kuò)展到今日的覆蓋公共管理、安防、能源、工業(yè)、商業(yè)、娛樂等幾十個(gè)細(xì)分應(yīng)用領(lǐng)域。大屏幕的發(fā)展見證了中國(guó)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展和信息技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的完全滲透過(guò)程,在不經(jīng)意之間已經(jīng)成為信息顯示領(lǐng)域不可替代的現(xiàn)代信息媒體傳播方式。
我國(guó)大屏幕行業(yè)之所以能夠快速發(fā)展的原因,一方面是國(guó)家政策推動(dòng)促進(jìn)作用;二是原于視頻會(huì)議、視頻監(jiān)控、多媒體教學(xué)等領(lǐng)域?qū)︼@示終端要求的不斷提高。不過(guò),長(zhǎng)久以來(lái),大屏顯示市場(chǎng)一直都是外資品牌的天下,作為上游廠商的掌握著顯示領(lǐng)域的核心技術(shù),并且占據(jù)著國(guó)內(nèi)大屏顯示市場(chǎng)的絕大多數(shù)市場(chǎng)份額。不過(guò)與外資品牌相比,國(guó)產(chǎn)品牌也擁有自身的優(yōu)勢(shì):首先一點(diǎn)是由于其生產(chǎn)成本相對(duì)要低,國(guó)內(nèi)品牌在價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)方面有優(yōu)勢(shì);其次是外資品牌更加注重的是對(duì)于品牌的宣傳與塑造,其渠道主要是以代理商為主,而國(guó)產(chǎn)品牌在品牌的宣傳和塑造上的投入比不上外資品牌,但其更加注重的是行業(yè)細(xì)分市場(chǎng),行業(yè)渠道更加的深入,相比較而言其在渠道等各方面都更加有優(yōu)勢(shì)。
市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)之道無(wú)輸贏!外資品牌有先天的固有優(yōu)勢(shì),國(guó)產(chǎn)品牌更要有一種不甘落后的志氣,奮力追趕的勇氣,要從被動(dòng)等待上升到主動(dòng)挑戰(zhàn)。中國(guó)經(jīng)濟(jì)的高速增長(zhǎng)給視聽行業(yè)的發(fā)展提供了一個(gè)蓬勃向上的大環(huán)境,為大屏幕顯示行業(yè)提供了更多的機(jī)遇,未來(lái)一定時(shí)期內(nèi)大屏顯示市場(chǎng)將呈現(xiàn)產(chǎn)品多元、品牌眾多、競(jìng)爭(zhēng)激烈的現(xiàn)狀,大浪淘沙般的競(jìng)爭(zhēng)終將淘汰單一低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)的品牌,而重視品牌、技術(shù)、產(chǎn)品以及渠道等的綜合實(shí)力型品牌將會(huì)脫穎而出。
3D顯示步入視野
3D時(shí)代已經(jīng)到來(lái),并且在大踏步的走近我們的日常生活。今后的世界或?qū)⒈蝗?D化,就像計(jì)算機(jī)一樣成為我們生活中必不可少的一部分,而且更多的3D技術(shù)也將真正融入我們的生活之中。雖然目前說(shuō)3D技術(shù)已經(jīng)完全成熟還為時(shí)尚早,不過(guò)3D技術(shù)已成為發(fā)展趨勢(shì)卻已是不爭(zhēng)之實(shí)。3D電視國(guó)許多技術(shù)難題也已經(jīng)得到解決,但要真正普及依然任重道遠(yuǎn)。有研究表明,對(duì)于部分觀眾來(lái)說(shuō),觀看3D內(nèi)容很困難。
專家認(rèn)為,長(zhǎng)時(shí)間配戴眼鏡觀看3D電影會(huì)對(duì)人們的視覺造成巨大沖擊。當(dāng)年《阿凡達(dá)》熱映時(shí),就有不少觀眾出場(chǎng)后抱怨頭暈?zāi)垦#嗌倌暧^眾尤其嚴(yán)重。意大利最高衛(wèi)生保健委員會(huì)為此曾專門發(fā)布禁令,禁止讓6歲以下兒童戴上3D眼鏡觀看3D電影,因?yàn)檠劬ι形窗l(fā)育完全的兒童使用3D眼鏡有可能造成斜視、弱視以及其他視力問題。
另?yè)?jù)《洛杉磯時(shí)報(bào)》刊登的一項(xiàng)研究稱,3D電影的原理是,兩個(gè)鏡頭從不同方向同時(shí)拍攝影像,制成膠片。放映時(shí),用兩個(gè)放映機(jī)將兩組膠片同步放映,使略有差別的兩幅圖像重迭在銀幕上。這時(shí)如果用眼睛直接觀看會(huì)有重影。戴上特制的3D眼鏡后,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,雙眼將左、右的影像重迭在眼底上,由大腦產(chǎn)生三維立體的視覺效果,這對(duì)大腦的刺激很大,時(shí)常會(huì)引發(fā)頭疼等神經(jīng)性反應(yīng)。對(duì)人的健康產(chǎn)生了眾多不良的影響。
裸眼3D技術(shù)能否立足大屏顯示行業(yè)?
眼鏡式3D技術(shù)只能作為3D技術(shù)發(fā)展中的過(guò)渡產(chǎn)品,而最終將被裸眼3D技術(shù)所取代。隨著技術(shù)的成熟與發(fā)展,目前,裸眼3D電子產(chǎn)品已經(jīng)開始涌現(xiàn),盡管現(xiàn)在的裸眼3D技術(shù)發(fā)展還不成熟,但是從3D過(guò)渡到裸眼3D的時(shí)機(jī)已經(jīng)到了。
裸眼3D顯示技術(shù)一般被稱為“裸眼多視點(diǎn)”技術(shù),也就是不通過(guò)任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差的、有所區(qū)別的畫面,將它們反射到大腦,人就會(huì)產(chǎn)生立體感。它同樣利用了人眼的視差原理,通過(guò)給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,達(dá)到立體的視覺效果。由于觀察者可以不佩戴眼鏡,使得3D的應(yīng)用范圍以及使用舒適度都大大提高。
良好的市場(chǎng)環(huán)境也為眼鏡式3D升級(jí)成裸眼3D提供了發(fā)展的空間,據(jù)中國(guó)電子視像行業(yè)協(xié)會(huì)與奧維咨詢聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2012,進(jìn)入第三季度以來(lái),3D產(chǎn)品份額穩(wěn)定增長(zhǎng),3D電視在平板電視中的銷量占比已在9月份達(dá)到37%。而在中怡康公布的最新零售檢測(cè)數(shù)據(jù)中顯示,截至2012年6月,智能電視零售量份額達(dá)到了8.8%,相比2011年5月市場(chǎng)零售量份額增長(zhǎng)了2.9個(gè)百分點(diǎn);而3D智能電視則達(dá)到了20.2%,相比2011年5月市場(chǎng)零售量份額增長(zhǎng)了16.6個(gè)百分點(diǎn)??梢姡?strong>3D電視的發(fā)展已經(jīng)漸入佳境,無(wú)疑促進(jìn)了彩電廠商爭(zhēng)先升級(jí)到裸眼3D。