主打超窄邊框與裸視功能奇美、友達(dá)競(jìng)推3D顯示面板
國(guó)內(nèi)面板廠正大舉布局超窄邊框和裸眼三維(3D)顯示技術(shù)(表1)。繼三星(Samsung)55吋超窄邊框(單邊框僅5毫米)的3D發(fā)光二極體背光源液晶電視(LED TV),以及55吋裸眼3D電視原型問(wèn)世后,奇美電子和友達(dá)亦緊鑼密鼓投入超窄邊框及裸眼3D面板模組的技術(shù)布局。
突顯3D TV差異化面板廠競(jìng)推超窄邊框
友達(dá)和奇美電子于2012 Touch Taiwan展覽會(huì)中,分別展出邊框僅5毫米,以及6毫米與7.5毫米的3D電視,以提供終端消費(fèi)者更寬的視覺(jué)范圍體驗(yàn),拉大與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品規(guī)格差距。
友達(dá)光電副總經(jīng)理暨視訊產(chǎn)品事業(yè)群總經(jīng)理蔡國(guó)新(圖1)表示,友達(dá)突破超窄邊框的技術(shù)限制,展出全球最窄邊框的高解析度46吋液晶面板組成的138吋大螢?zāi)伙@示墻,以及50吋超窄邊框3D電視,突顯出3D電視的高附加價(jià)值。 圖1 友達(dá)光電副總經(jīng)理暨視訊產(chǎn)品事業(yè)群總經(jīng)理蔡國(guó)新表示,友達(dá)50吋的超窄邊框3D電視,將能提高產(chǎn)品附加價(jià)值,吸引客戶青睞。
友達(dá)邊框僅5毫米的50吋3D電視采用偏光式(Pattern Retarder)3D顯示技術(shù),此新尺寸不僅能提供客戶更多產(chǎn)品選擇,其超窄邊框的設(shè)計(jì),更能讓觀賞者感受近乎無(wú)界限的寬闊3D視野,以及逼真的立體畫(huà)面。蔡國(guó)新透露,友達(dá)50吋超窄邊框3D電視面板已送樣給客戶,目前尚未導(dǎo)入量產(chǎn)。
不僅友達(dá),奇美電子亦不約而同于展會(huì)中展示39吋、50吋和65吋超窄邊框3D電視,其中39吋與50吋的邊框僅6毫米;65吋則為7.5毫米。有別于目前業(yè)界65吋機(jī)種窄邊框達(dá)9.9毫米,奇美電子突破大尺寸邊框超薄技術(shù)難題,實(shí)現(xiàn)超窄邊框的65吋全畫(huà)質(zhì)(Full HD)3D電視。
奇美電子強(qiáng)調(diào),開(kāi)發(fā)大尺寸超窄邊框的LED TV、3D電視,須克服電視模組背光源的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn),側(cè)光式背光源模組開(kāi)發(fā)人員須在背光源模組兩側(cè)導(dǎo)入更微型化的LED及其他關(guān)鍵元件,同時(shí)使用特殊尺寸設(shè)計(jì)的玻璃。下一階段,奇美電子將推出邊框僅6毫米的3D電視,預(yù)期將使LED與關(guān)鍵元件供應(yīng)商的微型化技術(shù)挑戰(zhàn)加劇。
奇美電子65吋超窄邊框3D電視,其機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)可同時(shí)搭配1,920×1,080或超高解析度4K×2K面板,將提供機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)最大化彈性,有效提升客戶端產(chǎn)品運(yùn)用價(jià)值及市場(chǎng)操作彈性。該產(chǎn)品采用快門眼鏡式(Shutter Glass)3D顯示技術(shù),且突破2D轉(zhuǎn)3D軟體控制技術(shù),可支援2D和3D畫(huà)面切換。
獲東芝、索尼青睞友達(dá)裸眼3D量產(chǎn) 除超窄邊框3D電視之外,友達(dá)56吋及24吋裸眼3D電視與一體成型(AIO)電腦終端產(chǎn)品也已開(kāi)始導(dǎo)入量產(chǎn)。 在接獲東芝(Toshiba)和索尼(Sony)兩大客戶訂單之后,友達(dá)56吋3D電視液晶面板與24吋裸眼3D液晶面板已正式導(dǎo)入量產(chǎn),大舉搶食裸眼3D顯示器的市場(chǎng)商機(jī)大餅。 蔡國(guó)新表示,友達(dá)率先全球量產(chǎn)55吋4K×2K(3,840×2,160)裸眼3D電視液晶面板,以及應(yīng)用于AIO電腦的24吋全高畫(huà)質(zhì)(1,920×1,080)3D裸眼面板,皆具備2D、3D畫(huà)面切換模式,已分別供貨給東芝和索尼。 搭配友達(dá)56吋裸眼3D電視液晶面板,以及東芝自行開(kāi)發(fā)的人眼視覺(jué)追蹤IC,東芝55吋裸眼3D電視已解決裸眼3D顯示器為人所詬病的視覺(jué)死角問(wèn)題,現(xiàn)已正式在日本和歐洲地區(qū)銷售。 友達(dá)指出,東芝55吋裸眼3D電視配備三至四顆人眼視覺(jué)追蹤IC,能隨人眼移動(dòng),校正人眼觀賞的裸眼3D畫(huà)面,因此突破過(guò)去裸眼3D顯示器視覺(jué)死角瓶頸,可提供三至四人共同觀賞。 [!--empirenews.page--] 至于索尼已于7月上市的24吋裸眼3D一體成型電腦,則透過(guò)可切換式透鏡技術(shù)(Switchable Lens Technology)搭配臉部追蹤(Face Tracking System)技術(shù),打造無(wú)視覺(jué)死角的裸眼3D方案。 友達(dá)提到,挾合作伙伴的互補(bǔ)式金屬氧化物半導(dǎo)體(CMOS)感測(cè)器與軟體資源,友達(dá)供應(yīng)索尼24吋的裸眼3D AIO電腦模組已導(dǎo)入量產(chǎn),以卡位裸眼3D一體成型電腦市場(chǎng)先機(jī)。 至于奇美電子的裸眼3D技術(shù)也有突破,已開(kāi)發(fā)出4K×2K超高解析度3D電視,并搭配高精細(xì)Fix Barrier裸眼技術(shù),初期將應(yīng)用于商業(yè)、醫(yī)療領(lǐng)域,未來(lái)將推展至家庭娛樂(lè)等普及化的應(yīng)用。 3D顯示已逐步成為L(zhǎng)ED TV、筆記型電腦、AIO等終端產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)功能配備,國(guó)內(nèi)外面板大廠為加速3D面板的普及化,正試圖透過(guò)超窄邊框與裸眼功能提高3D面板的附加價(jià)值,使終端消費(fèi)者享受更多元化的3D顯示體驗(yàn),同時(shí)亦讓超窄邊框和裸眼3D顯示器市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)更趨激烈。