微軟的自從做觸控界面以來就一路滑鐵盧。微軟觸摸界面的問題究竟出在哪呢?結(jié)合此次試用的聯(lián)想的MIIX2深度解讀。
音樂播放器Zune慘敗,智能手機Kin慘敗,WindowsPhone賠上一個曾經(jīng)世界第一的諾基亞,市場份額依然只有個位數(shù),Windows平板繼續(xù)慘敗。
結(jié)合此次試用的聯(lián)想的MIIX2,我們從微軟觸摸界面的角度來分析下問題究竟出在哪呢?
一、不人性化的自帶交互
其實,手機也好,平板也好,系統(tǒng)自帶的觸摸界面發(fā)展到2014年,已經(jīng)不那么重要了。大家操作平板或者手機的時候,使用系統(tǒng)自帶觸摸界面的時間很少,更多是在APP里面。而Windows的觸摸界面依然能讓人覺得不好用,這種交互設(shè)計的功力實在是令人“佩服”。
(一)登陸界面
我們看一下Windows、安卓和iOS的密碼登陸界面
從這個最初的界面起,Windows的人性化設(shè)計就一塌糊涂。安卓最方便,手指滑動滑動就解決了。無須準(zhǔn)確點擊。
iOS也不錯,四位密碼,按鍵不算小,在屏幕中央,輸入也不費什么力氣。
Windows的觸摸界面絲毫沒有從觸摸的角度為了用戶考慮,開機就要全鍵盤輸入,手指要掃過大半個屏幕才能完成登陸。登陸確認(rèn)的按鈕在密碼輸入框邊上,又做的非常小,手指點擊準(zhǔn)確需要費點力氣。
這個登陸界面,完全就是為了鍵盤鼠標(biāo)操作設(shè)計的。鍵盤登陸,不會有劃過半個屏幕的問題,鼠標(biāo)點擊登陸確認(rèn),因為目光焦點靠近密碼對話框也不是問題,但是你把這個登陸界面拿到觸摸上用,微軟你真的動過腦子了嗎?真的對比過安卓和iOS了嗎?
更令人痛苦的是,在待機重新登錄的時候,這個鍵盤有大約10%的概率是彈不出來的,也就是要輸入密碼的時候鍵盤進程不響應(yīng),用戶除了重啟沒有別的辦法。雖然重啟速度還挺快,但是這也是折騰啊。
(二)系統(tǒng)界面
關(guān)于Windows的格子界面,吐槽的人很多了。我這里說一下默認(rèn)界面的交互問題。
其實,iOS、安卓、Windows的觸摸交互界面功能是類似的,圖形界面是施樂發(fā)明,蘋果和微軟轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品,圖標(biāo)模式大家已經(jīng)習(xí)慣。
一個明顯的圖標(biāo),下面有文字說明,兩個標(biāo)識說明圖標(biāo)是個什么程序,能干什么。
桌面動態(tài)交互,桌面Windows是vista以后用插件完成的,安卓從一開始就有,iOS官方排斥,其實這個東西除了稍微影響點性能,對于天氣日期一類的東西還是挺實用的。
iOS讓部分圖標(biāo)完成這個信息交互,只是圖標(biāo)的面積有點小,不是很容易看。
而Windows也實現(xiàn)類似的功能,但是用了完全不同的格子界面。
格子界面最大的問題是沒有空隙,或者說空隙太少,點擊非此即彼。沒有足夠的空隙讓用戶避免犯錯誤,這就增加了用戶操作的難度。
1234格子界面的第二個問題是文字說明字體太小,小圖標(biāo)模式下根本就沒有文字標(biāo)簽。
本來Windows的小圖標(biāo)就夠小了,再加上沒有空隙準(zhǔn)確點擊比較困難,而格子界面的純色抽象圖標(biāo)要看到圖標(biāo)聯(lián)想到程序功能更是一場災(zāi)難。(這也是我一直不喜歡扁平化的原因,擬物化最大的優(yōu)點不是好看,而是降低用戶的聯(lián)想和思考的成本。)
結(jié)果就是Windows的小圖標(biāo)模式根本就沒法用。
大圖標(biāo)的本意可能是為了現(xiàn)實動態(tài)信息,便于交互。但是相比安卓的插件功能,這種方塊圖標(biāo)顯然是太丑了,而是真不是所有程序都需要這種交互。
中等圖標(biāo)和寬圖標(biāo)是可用的,除了丑沒有太多問題。但是大中小寬四種圖標(biāo)混雜,中間沒有空隙,以我個人的審美是在是不能接受。當(dāng)然審美是個性化的,這個不算是問題。
(三)程序抽屜的問題
iOS是沒有程序抽屜的,很多安卓的UI也沒有,在可以進行文件夾管理的情況下,程序抽屜確實不是很必要。但是安卓默認(rèn)是有的,Windows也有類似的一個東西,下滑可以進入程序抽屜的列表。
Windows程序抽屜的界面總算是正常了一些,類似桌面Windows的圖標(biāo)管理界面,有圖標(biāo),有文字標(biāo)簽,有信息。
但是,在這個小細(xì)節(jié),微軟依然堅持了不人性化。問題就在于,程序圖標(biāo)太小,列舉的太多。
iOS是5行20個圖標(biāo),圖標(biāo)大空間大,每個圖標(biāo)擬物化(未更新iOS7),我可以輕易找到想要的程序。
安卓平板是32個,空隙不算大,但是每個圖標(biāo)夠大,也是擬物化。
而Windows現(xiàn)在小小的觸摸屏幕上一口氣塞了60個圖標(biāo),而且文字標(biāo)簽橫向,上下還有留空。結(jié)果就是每個圖標(biāo)都很小,而且圖標(biāo)抽象,文字標(biāo)簽字體很小。用戶要找到一個程序,點擊這個程序都要費更多的眼神。
把圖標(biāo)減少點,多滑幾次屏幕不行嗎?為什么非要把用戶練成近視眼呢?
(四)輸入法的問題
在三個系統(tǒng)里面,安卓是可以自由安裝輸入法的,這里我選擇了觸寶的平板輸入法作為對比。
同樣的輸入界面,我們看到,iOS和觸寶平板輸入法是類似的,選字框在鍵盤上方,便于輸入后點擊,手指不用移動太大距離。
iOS的選字空間不小,點擊選字很方便,而觸寶可以設(shè)置大小,我可以設(shè)置的比較大,選字就更方便。
而Windows把選字的區(qū)域做到了輸入對話框的旁邊,這意味著,我從虛擬鍵盤輸入完了,手指要跨半個屏幕才能到選字框。
還不止于此,微軟把這個選字框做的極為袖珍,不是少女如蔥白的纖纖玉指,想點擊準(zhǔn)確還真不是個輕松的事情。
(五)Windows觸摸界面不人性化的根源
其實,樓上列舉的這些毛病除了格子界面外有一個共同的根源。就是微軟的這些設(shè)計都是從桌面上來的,鍵盤鼠標(biāo)操作,很多問題都不是問題,但是用手指操作,就會反人類反的無法使用。
微軟的Windows觸摸產(chǎn)品發(fā)展已經(jīng)有一段時間了,能把人性化實用性做得這么差,還真不是一般的公司能做到的。你不得不欽佩微軟的“效率”。
1234二、悲催的應(yīng)用
桌面Windows當(dāng)年能打敗蘋果的iMAC,靠的不是系統(tǒng),而是應(yīng)用。Windows有更多的應(yīng)用程序,遍及各行各業(yè),工作、學(xué)習(xí)、辦公、工業(yè)應(yīng)用都少不了。Windows自己帶一些寫字板、媒體播放器等簡單程序,說實話做得也很差。但是第三方應(yīng)用足以讓W(xué)indows成為最好用的桌面PC。
而觸摸版本的Windows和桌面Windows有天壤之別。
你能看出,這三個系統(tǒng)上實際跑的都是PPTV嗎?
觸摸板Windows上的應(yīng)用總數(shù)看上去還行,但是大多都是“四大名著”一類的超低級湊數(shù)應(yīng)用。真正的程序沒有多少。
而最糟糕的是大家最常用的應(yīng)用體驗非常糟糕。其實,對于平板來說,普通人日常經(jīng)常用到的不超過100個流行APP,更多的人用不到20個。而且在一個國家,這20個高度重合。你只要做好100個APP,體驗各個系統(tǒng)差不多,這個系統(tǒng)就可以用。
事實上,安卓和iOS的APP體驗差距已經(jīng)很小。給安卓裝一個iOS風(fēng)格的桌面,甚至不容易分辨出這臺設(shè)備是安卓還是iOS的。
但是觸摸版的Windows截然不同。不知道是微軟規(guī)定還是廠商有意。最流行的淘寶、QQ、微薄,Windows觸摸板的風(fēng)格就完全不一樣,功能缺失,界面難看,難以使用。而這些還是評分高的。
評分差的根本就沒法用。土豆提示我的IP在國外沒法訪問,優(yōu)酷不容易開視頻不說,我要輸入用戶名登陸,彈出鍵盤擋住對話框讓我盲輸。優(yōu)酷Windows客戶端的開發(fā)人員,你們真的測試過嗎?
體驗還行就是幾個音樂程序,百度音樂,多米音樂都還行。
至于觸摸版本W(wǎng)indows自帶的應(yīng)用,更加慘不忍睹。本來IE瀏覽器速度挺快的。但是字體默認(rèn)是桌面上用的,怎么放大縮小看上去都別扭。
自帶應(yīng)用沒有為了觸摸界面優(yōu)化,第三方應(yīng)用敷衍了事,用戶體驗慘不忍睹。
三、微軟的出路
其實,無論是技術(shù)實力,設(shè)計能力,微軟都是世界頂尖的企業(yè)。能開發(fā)出這么奇葩的產(chǎn)品,我們只能理解是管理出了問題。
Intel其實前一段也出了問題,但是新CEO上臺后一系列舉措非常給力。而以微軟的實力,只要稍稍用力,就能徹底改變格局。
首先,用戶界面聽取用戶意見,格子界面慘敗無數(shù)次,是否繼續(xù)堅持?人機交互是否真用一用,聽聽用戶的吐槽,好好改一改,改到大多數(shù)用戶能放下iPad拿起Window的平板。至少不再有反人類的設(shè)計。
其次,第三方應(yīng)用能不能上點心,微軟手握桌面操作系統(tǒng),對任何軟件廠商都有威懾力。微軟有大量的資金,投入一點讓第三方開發(fā)點靠譜的程序不是問題。
1234胡蘿卜加大棒,足以讓任何軟件廠商開發(fā)出來體驗不遜色與iOS和安卓的第三方應(yīng)用。
Windows的核心非常優(yōu)秀,在響應(yīng)測試中超過了iOS,不用說安卓了,只要解決好人機交互和第三方應(yīng)用,是完全可以逆襲的。所以微軟的問題不是能力的問題,而是決策的問題。
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