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[導(dǎo)讀]創(chuàng)新是產(chǎn)品不斷進(jìn)化的動力,但是也不是所有的創(chuàng)新用戶都買單,在智能手機(jī)領(lǐng)域,三星的創(chuàng)新不少,但很多用戶對這些創(chuàng)新不以為然,比如懸浮觸控的功能,用戶只需將手指接近屏幕,不需要觸摸屏幕就可以被手機(jī)感知,看起

創(chuàng)新是產(chǎn)品不斷進(jìn)化的動力,但是也不是所有的創(chuàng)新用戶都買單,在智能手機(jī)領(lǐng)域,三星的創(chuàng)新不少,但很多用戶對這些創(chuàng)新不以為然,比如懸浮觸控的功能,用戶只需將手指接近屏幕,不需要觸摸屏幕就可以被手機(jī)感知,看起來這個功能比較的炫麗,但是實際應(yīng)用的時候很少,加之懸浮觸控不好控制,總會出現(xiàn)很多誤操作,這也就大大降低這個創(chuàng)新的實用性。

其實不止在手機(jī)領(lǐng)域,顯示器行業(yè)也有多“不得人心”的創(chuàng)新,其本意是給顯示器增加新的體驗,但由于功能不完善或者應(yīng)用場景太少的緣故,最后這些產(chǎn)品反而變得尷尬起來,價格比一般產(chǎn)品要貴,但是多出來的功能又沒有多大用。

雖然顯示器有尷尬的創(chuàng)新,但是這并不代表這個領(lǐng)域的創(chuàng)新能力超強(qiáng),相反顯示器領(lǐng)域已經(jīng)多年未有革命性的的新技術(shù)出現(xiàn)了,很多廠商就是不停的在外觀上做文章,要不就是猛打價格戰(zhàn),利潤越來越低,創(chuàng)新能力自然也就被消弱了。

當(dāng)然廠商還是在不停創(chuàng)新,找到新的增長點,產(chǎn)品才能受歡迎,但是發(fā)力不對,也不能取得太好的效果,這些尷尬的創(chuàng)新包括:21:9的屏幕比例,內(nèi)嵌安卓系統(tǒng)的智能顯示器,以及具備TV功能的產(chǎn)品和曾經(jīng)火熱了一陣的3D顯示器,接下來我們就看看這些創(chuàng)新的尷尬之處。

一、21:9的屏幕比例遭詬病

最近21:9比例的產(chǎn)品逐漸增多起來,各個廠商都是推出了自己的代表產(chǎn)品,但是消費者對這種顯示空間狹長的產(chǎn)品并不感冒,雖然其也有著自己的獨特優(yōu)勢,但是并不能作為一款主力的產(chǎn)品去推廣,因為除了設(shè)計人員以外,家庭用戶還是對這種產(chǎn)品表示懷疑的。

其不受歡迎的原因主要有以下幾個原因,首先就是價格太貴,這樣的產(chǎn)品最低也得3200多元,而消費者早已經(jīng)習(xí)慣了液晶產(chǎn)品價格在1000元上下徘徊,畢竟接受高端產(chǎn)品的用戶群體還是比較少的,其次就是這種產(chǎn)品也沒有革命性的顯示效果,其無論分辨率還是對比度,都和普通的IPS產(chǎn)品沒有太大差距,只不過是面板更狹長,這也是消費者不想支付高價的原因。

再來看看應(yīng)用方面的尷尬,雖然其畫面尺寸不錯,顯示空間也非常的寬闊,但是對于家庭用戶來說,同時瀏覽幾個網(wǎng)頁的機(jī)會并不多,如果打開一個網(wǎng)頁,在不同的標(biāo)簽間切換,顯示器的空間就浪費了,娛樂方面支持這樣比例的游戲也比較少。

之所以21:9產(chǎn)品難以給行業(yè)帶來新的變化,在于21:9產(chǎn)品并不是基于應(yīng)用研發(fā)出來的,更多的是由于以這樣的比例切割面板,更加的經(jīng)濟(jì),還能提高附加值,所以廠商才開始倡導(dǎo)這個概念,所以這個類型的產(chǎn)品是“先出產(chǎn)品后想優(yōu)勢”,難免就有些牽強(qiáng)了。

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  二、內(nèi)置安卓系統(tǒng)成為雞肋

內(nèi)置安卓系統(tǒng)的顯示器,市面上也有不少,不過相比于21:9產(chǎn)品,這種創(chuàng)新更是被消費者所嘲笑,有人說其是大平板,還不具有移動功能,應(yīng)用的場景簡直少的可憐,很可能就是剛買的時候用上幾次,在日后的漫長歲月中,可能你已經(jīng)忘記了這種功能,偶爾在給朋友演示時,朋友也會略有深意的問你:這有什么用?想必你都沒有辦法回答。

上面的評論可能有些犀利,但是無疑也指出這種產(chǎn)品的最大弊端:沒用應(yīng)用的場景。如今智能手機(jī)和平板電腦已經(jīng)非常的普及,尤其是有能力購買這種顯示器的朋友,更是幾乎同時具有這兩種產(chǎn)品,是大屏安卓顯示器既沒有性能優(yōu)勢也沒有移動優(yōu)勢的情況下,誰會用這個功能?

此外很多技術(shù)也在威脅著這種產(chǎn)品,比如具有MHL接口的產(chǎn)品,其就可以直接連接智能手機(jī),將手機(jī)的畫面投射在顯示器之上,這樣用戶就可以直接利用手機(jī)放大片,在通過顯示器觀看大屏效果了,搭配這種接口的產(chǎn)品,價格并沒有比普通產(chǎn)品貴多少,相比之下安卓智能顯示器就更加的尷尬了。

智能顯示器未來要走的路還很長,絕不是搭載一個為移動設(shè)備開發(fā)的系統(tǒng),就能煥發(fā)新生的,這種強(qiáng)硬的嫁接,是結(jié)不出來什么優(yōu)良果實的。

  三、TV功能價格優(yōu)勢不明顯

相比前兩種沒有什么應(yīng)用場合的創(chuàng)新,似乎帶TV功能的顯示器還是非常的實用,那么為什么這種產(chǎn)品如今也已經(jīng)消失匿跡了呢,先不說技術(shù)的原因,光是平板電視的價格就足以將這個市場殺死,要知道如今最便宜的32英寸電視機(jī)僅僅1500元,而一個24英寸的顯示器,如果帶上TV功能的話,肯定也得1000多,還只能搭配最普通的TN面板,這就沒什么競爭力了。

其次是技術(shù)上的原因,顯示器是近距離應(yīng)用的產(chǎn)品,液晶面板分子更加的緊湊,畫面也很銳利,這樣才能看清文字效果,而液晶電視則是不同,其更多的時候是在遠(yuǎn)處觀看,所以畫面的銳利程度并不如電視,優(yōu)化的成本更低,所以在價格上,顯示器是拼不過液晶電視的。

網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,使得一個顯示器可以直接接駁TV信號不再具有吸引力,首先不說各種電視盒子,就光是各種直播軟件,都是足以窒息這個本就不成熟的市場。成本,技術(shù)以及環(huán)境的變化,已經(jīng)使得帶TV功能的顯示器不合時宜了。

四、3D功能已經(jīng)毫無附加值

3D顯示器也火熱了一陣,但也只能算是跟風(fēng)的創(chuàng)新,過去一兩年3D設(shè)備可謂是大紅大紫,一時間賣場里,3D的字眼隨處可見,3D電視,3D投影機(jī),3D顯示器,甚至還有裸眼3D的產(chǎn)品開始出現(xiàn),但是雖然這股熱潮過去,各種3D設(shè)備都遭遇寒流,3D顯示器自然也不能幸免。

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3D顯示器式微的原因也是因為其并沒有什么應(yīng)用的場合,即便有了,使用起來也非常的麻煩,就3D的功能上,液晶顯示器的開發(fā)和其它設(shè)備相比也稍微有一點落后,比如3D投影機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)支持全3D功能了,也就是包含了NVIDIA3D、藍(lán)光3D和DLP3D,顯示器一般只支持NVIDIA3D。

這樣一來實際的配置使用就比較麻煩,并且如今的3D電影多是存儲于藍(lán)光介質(zhì),所以3D顯示器不能兼容全3D是比較可惜的,3D游戲和軟件也少,最終導(dǎo)致了3D顯示器被消費者所忽略,如今3D顯示器新品很少,僅存的幾款產(chǎn)品也是不以3D為賣點了。

顯示器的技術(shù)進(jìn)步呈現(xiàn)三大趨勢

2013年也迎來了顯示器拋頭露面的季節(jié)。每年秋天按慣例舉辦的顯示器展會“FPD International”將于10月23~25日在太平洋橫濱國際會展中心舉行。筆者趁此機(jī)會整理了近來的顯示器技術(shù)進(jìn)步趨勢以及今后有望擴(kuò)大的用途。

最近顯示器的技術(shù)進(jìn)步呈現(xiàn)出三大趨勢。第一是高精細(xì)化。無論是中小型產(chǎn)品還是大型產(chǎn)品,都在不斷向高精細(xì)化發(fā)展。中小型產(chǎn)品方面,繼美國蘋果為“iPhone”配備“Retina Display”高精細(xì)顯示屏之后,2013年各公司又相繼推出了采用400ppi以上5英寸全高清液晶面板的智能手機(jī)。而且,此前主要使用100~200ppi液晶面板的平板電腦,也最早將于年內(nèi)推出配備300ppi以上高精細(xì)顯示屏的產(chǎn)品。大型顯示器方面,世界各地的電視廠商開始制造像素達(dá)到全高清4倍的“4K電視”。不僅是日本及韓國等的電視廠商,中國等新興市場國家的電視廠商也推出了多種屏幕尺寸的4K電視。

第二是增加觸摸面板功能。為顯示器安裝觸摸面板的動向已隨著智能手機(jī)的普及成為一大趨勢。最近,廠商采用內(nèi)嵌(Incell)型及玻璃罩一體型等新一代觸摸面板的步伐加快,即便為顯示器增加觸摸面板功能,也盡量避免犧牲面板總體厚度、重量及顯示影像的畫質(zhì)。另一個新動向是,不僅是智能手機(jī)及平板電腦,個人電腦及數(shù)字標(biāo)牌等超過10英寸的大型顯示器也開始使用觸摸面板。

第三是顯示器開始彎曲。2013年1月,韓國LG電子推出了曲面OLED電視。隨后,其競爭對手三星電子也開始發(fā)售曲面OLED電視。而且,在2013年9月于德國舉行的“IFA”展會上,兩家公司同時公開了支持4K的曲面OLED電視。另外,采用薄而軟的塑料基板制造可彎曲柔性顯示器的研發(fā)也十分活躍。換句話說,開始彎曲意味著顯示器的形狀不再局限于平面。利用投影儀在立體形狀的物體上投射影像并給人帶來沉浸感、立體感及實物感等新影像體驗的立體型顯示器,同樣可稱為“超越平面的顯示器”。

下面介紹一下今后有望擴(kuò)大的顯示器用途。在上述技術(shù)趨勢中,第三個新動向是“彎曲”、“超越平面”,根據(jù)這種趨勢來判斷,筆者認(rèn)為以下三種用途將會擴(kuò)大。

第一是重視外觀設(shè)計性的用途。比如車載顯示器,用戶強(qiáng)烈要求安裝顯示器時不損壞儀表板曲面的外觀設(shè)計性。如果能夠使用可自由彎曲的顯示器,以及用投影儀在立體形狀的表面投射影像的方法,便可滿足這種要求。

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第二是運用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的用途。投影映射(Projection Mapping)可以稱得上是一個通俗易懂的實例。比如在大樓上投射墻壁倒塌的影像時,會讓人感覺這幢大樓真的倒塌了。這方面有望出現(xiàn)與傳統(tǒng)顯示器完全不同的用途。而且,同樣采用投射型方法的平視顯示器(HUD)也是運用增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的用途??磥砥囉猛痉矫鏁纬墒袌觥?/p>

第三是可穿戴用途。與HUD一樣采用投射型方法之后,便可像平視顯示器(HMD)一樣將顯示器穿在身上。以前的HMD又大又重,外觀不佳,但隨著部件不斷實現(xiàn)小型化,這些課題獲得了大幅改善。在可穿戴用途領(lǐng)域,手表型終端也突然成了人們的熱門話題。

全文總結(jié):

創(chuàng)新是值得鼓勵的,對于顯示器行業(yè)來說尤其的重要,畢竟這個行業(yè)如今同質(zhì)化非常的嚴(yán)重,多樣化的產(chǎn)品才能讓消費者重新燃起購買的愿望,但是閉門造車也是徒勞無功的,畢竟沒有用武之地的創(chuàng)新就像無源之水,難以保持長久的活力,其實消費者還是識貨的,智能手機(jī)的革命就清晰的說明了這個問題,曾經(jīng)功能手機(jī)一統(tǒng)天下,但是當(dāng)智能機(jī)的用途越來越多時,即使其有著電池不夠用的缺點,一樣快速普及。上述的創(chuàng)新沒有被接受,根本問題還是沒有應(yīng)用的場景,希望顯示器領(lǐng)域可以出現(xiàn)更多有益的創(chuàng)新。

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