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[導(dǎo)讀]以5G、VR、4K/8K超高清為代表的新技術(shù)的應(yīng)用,催生了多維度、個(gè)性化的多視角觀賽體驗(yàn)。

11月23日對(duì)電競(jìng)愛好者來說無疑是一個(gè)狂歡日,隨著第七屆王者榮耀城市賽全國總決賽在杭州開打,四支戰(zhàn)隊(duì)相聚王者峽谷展開最后的激戰(zhàn),上演一場(chǎng)終極榮耀之戰(zhàn)。更值得興奮的是,與往屆不一樣,今年的總決賽采用了多視角直播,以多維度全高清畫面給全國電競(jìng)迷呈現(xiàn)了一場(chǎng)視覺的饕餮盛宴。

從第一視角觀看巔峰之戰(zhàn)的主戰(zhàn)畫面、電競(jìng)主播及比賽現(xiàn)場(chǎng)氛圍情況,攬大局于胸;從第二視角縱覽對(duì)戰(zhàn)雙方的游走對(duì)抗,以觀察者身份從上帝視角考察比較雙方操作的得與失;從第三視角觀看紅隊(duì)核心選手在游戲中秀“騷操作”,為主隊(duì)加油打Call;從第四視角觀看藍(lán)隊(duì)核心選手在游戲中的一舉一動(dòng),知己知彼成竹在胸……并且每個(gè)視角由觀眾自己自由切換,想看哪里看哪里,別提有多爽了!

如此多維度、個(gè)性化的多視角觀賽體驗(yàn)是如何達(dá)成的呢?原來,主辦方騰訊互娛、中國移動(dòng)浙江公司、中國聯(lián)通視頻公司、中國電信號(hào)百控股股份有限公司、華為強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,采用多機(jī)位拍攝比賽現(xiàn)場(chǎng),并通過觀止創(chuàng)想提供的高性能編碼器編碼,向用戶同時(shí)提供了四路直播視頻信號(hào),每一路信號(hào)分別展示了一個(gè)不同的視角。四路視角采用“一大屏三小屏”布局,用戶可以實(shí)現(xiàn)大小畫面的隨意切換,達(dá)到個(gè)性化觀影的效果!本次總決賽將在浙江移動(dòng)咪咕愛看APP、浙江移動(dòng)寬帶電視、聯(lián)通沃視頻客戶端、天翼云VR、天翼超高清客戶端進(jìn)行同步5G直播。

技術(shù)革新!多視角直播下的王者榮耀城市賽釋放5G潛力

王者榮耀城市賽擁抱多視角直播

電競(jìng)直播的觀賽體驗(yàn)屢創(chuàng)新高度

實(shí)際上,這已經(jīng)不是王者榮耀城市賽第一次擁抱多視角直播了。8月份,騰訊與華為及當(dāng)?shù)剡\(yùn)營(yíng)商合作,先后在河北和河南為王者榮耀城市賽提供了5G+多屏多視角直播,提供了全新的個(gè)性化、多維度觀賽體驗(yàn)。

此番來到全國總決賽最高舞臺(tái),騰訊互娛攜手三大運(yùn)營(yíng)商及華為等合作伙伴,在延續(xù)前兩次的多屏多視角直播的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升了觀賽體驗(yàn)。比如,此前兩次直播中有兩路視角是觀看整個(gè)紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)的操作與配合,此次通過將核心選手手機(jī)畫面連接到導(dǎo)播臺(tái),升級(jí)為雙方核心選手的第一人稱視角。同時(shí),此次直播還在天翼云VR終端為用戶提供了VR巨幕影院觀賽方式。不斷創(chuàng)新和推高的電競(jìng)直播觀賽體驗(yàn),使得電競(jìng)愛好者無論是大屏還是小屏,平面還是立體,都能觀看到最身臨其境、代入感十足的精彩對(duì)戰(zhàn)。

多屏多視角與電競(jìng)直播天然契合

新技術(shù)催生新體驗(yàn)和新商業(yè)可能

多視角觀賽,自主切換場(chǎng)景;不限大小屏,隨時(shí)隨地觀看比賽;可平面可立體,群嗨與獨(dú)享皆宜……通過這幾次王者榮耀城市賽的直播創(chuàng)新,圈外人可能不覺得,但電競(jìng)迷們多半已經(jīng)發(fā)現(xiàn),多視角直播竟然與電競(jìng)比賽如此相宜,高度滿足了他們觀看高水平電競(jìng)賽事的痛點(diǎn)需求。

在傳統(tǒng)的電競(jìng)直播中,觀眾觀看的內(nèi)容通常都是由導(dǎo)播進(jìn)行指定的,由于電競(jìng)比賽本身同時(shí)具備場(chǎng)面宏大與細(xì)節(jié)眾多(既有全局上的戰(zhàn)術(shù)配合,又有近距離的貼身肉搏)的特征,而不同觀眾關(guān)注的興趣點(diǎn)不同,使得導(dǎo)播很難對(duì)每個(gè)觀眾的訴求一一匹配。同時(shí),對(duì)于核心電競(jìng)愛好者來說,當(dāng)遇到頂級(jí)電競(jìng)賽事時(shí),觀看比賽不僅是一個(gè)膜拜明星偶像秀“騷操作”、積累圈層社交談資的窗口,更是一個(gè)學(xué)習(xí)操作和走位、提升游戲水平的機(jī)會(huì)。

因此,多視角直播帶來的多維度、個(gè)性化觀賽體驗(yàn),天然契合了電競(jìng)愛好者對(duì)一場(chǎng)精彩賽事直播該有的期待,成為騰訊游戲這家行業(yè)巨頭“屢試不爽”的愉悅游戲用戶的最新手段。當(dāng)然話分兩頭,這一切得以達(dá)成,與5G、4K/8K超高清、VR為代表的新技術(shù)的準(zhǔn)備就緒息息相關(guān)。可以說,正是這些新技術(shù)的應(yīng)用,催生了電競(jìng)觀賽的新體驗(yàn),造福了電競(jìng)迷。

長(zhǎng)期關(guān)注5G和超高清產(chǎn)業(yè)發(fā)展的人可能都知道,過去相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間來,5G+多視角、5G+4K/8K、5G+VR等直播應(yīng)用在晚會(huì)盛典、賽事活動(dòng)、文化旅游等場(chǎng)景持續(xù)落地,超高清、多視角已經(jīng)成為一種行業(yè)共識(shí)。今年以來,在青島CBA季前賽、70周年國慶慶典、音樂之聲頒獎(jiǎng)典禮等多個(gè)活動(dòng)上,主辦方都與多家專業(yè)影視機(jī)構(gòu)、運(yùn)營(yíng)商及華為合作,不斷為用戶帶來超高清、多視角的優(yōu)異體驗(yàn)。比如,70周年閱兵式提供了多達(dá)7路視角直播,可以讓用戶全方位多角度觀瞻共和國的威武雄師。

新技術(shù)帶來新體驗(yàn),自然也催生了新商業(yè)可能性。電競(jìng)賽事是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系的中流砥柱,它上銜內(nèi)容授權(quán),下接內(nèi)容傳播,是盤活產(chǎn)業(yè)生態(tài)的關(guān)鍵。成功的電競(jìng)賽事可以反哺游戲內(nèi)容本身,電競(jìng)內(nèi)容傳播和電競(jìng)衍生產(chǎn)業(yè)也均圍繞著電競(jìng)賽事展開。參照足球、籃球等體育賽事的經(jīng)驗(yàn),賽事直播是一項(xiàng)賽事從專業(yè)運(yùn)動(dòng)走向千家萬戶的紐帶。因此,對(duì)于電競(jìng)賽事來說,電競(jìng)直播的好壞將直接決定該賽事能否流行,進(jìn)而影響其背后整個(gè)電競(jìng)生態(tài)的發(fā)展。

同時(shí),對(duì)于電競(jìng)直播本身的商業(yè)空間來說,大幅躍升的體驗(yàn)也帶來了無限可能。報(bào)告顯示,2019年全球電競(jìng)觀眾將突破4.5億,其中核心電競(jìng)愛好者將達(dá)到2.01億,其中中國將擁有最多的核心電競(jìng)愛好者,預(yù)計(jì)人數(shù)高達(dá)7500萬。另有報(bào)告顯示,2019年中國的電競(jìng)用戶或?qū)⑦_(dá)到3.5億,游戲直播市場(chǎng)收入或?qū)⑼黄?00億元。通過多視角直播提高電競(jìng)觀賽體驗(yàn),無疑會(huì)增強(qiáng)用戶的付費(fèi)觀賽意愿,帶來更多的直接收入。

此外,在畫質(zhì)更優(yōu)異、視野更廣闊的電視大屏端,近兩年來各地的IPTV也相繼入局開辟電競(jìng)專區(qū),引入包括賽事直播在內(nèi)的豐富電競(jìng)內(nèi)容,為近3億IPTV用戶帶來了增值選擇。

技術(shù)革新!多視角直播下的王者榮耀城市賽釋放5G潛力

電競(jìng)多視角直播釋放5G潛力

運(yùn)營(yíng)商與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從未如此靠近

非常有趣的是,如果說騰訊等上游的游戲廠商對(duì)引入多視角直播提高觀賽體驗(yàn)以擴(kuò)大市場(chǎng)影響力有強(qiáng)需求,那么,運(yùn)營(yíng)商為啥也這么積極參與到這場(chǎng)“游戲”中來呢?答案很簡(jiǎn)單,因?yàn)榘╒R信號(hào)在內(nèi)的超高清多視角直播,可以充分釋放他們正積極構(gòu)建的5G網(wǎng)絡(luò)的潛力,讓5G這條新修的超高速公路上跑滿各式各樣的汽車;而電競(jìng)直播正好是其中主流,最潮的“跑車”之一。

電競(jìng)直播和其他十分注重細(xì)節(jié)的體育賽事直播一樣,正朝著高碼率、高幀率的方向發(fā)展,以便在用戶端更好地還原比賽實(shí)況。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)直播的主流碼率是8Mbps,快手據(jù)悉推出了20Mbps碼率的游戲直播,而多視角直播將會(huì)把碼率推到30Mbps以上。體驗(yàn)升級(jí)驅(qū)動(dòng)的不斷攀升的大帶寬趨勢(shì),正需要下行速率超1Gbps、空口時(shí)延低至1ms的5G網(wǎng)絡(luò)的助力。而隨著5G網(wǎng)絡(luò)連片覆蓋走向普及,其也必將引領(lǐng)移動(dòng)端全高清/超高清時(shí)代到來,讓多視角直播無所不及。

據(jù)工信部在11月21日開幕的世界5G大會(huì)宣布,自10月31日5G正式商用以來,我國5G用戶在20天內(nèi)已達(dá)87萬戶。在5G網(wǎng)絡(luò)加速發(fā)展之際,運(yùn)營(yíng)商正在將自身的定位從網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商向網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容運(yùn)營(yíng)商轉(zhuǎn)型,以充分發(fā)揮5G的能力,給用戶交付優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),創(chuàng)造新的價(jià)值。電競(jìng)直播作為擁有海量群眾基礎(chǔ)且粉絲屬性超強(qiáng)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),將之朝著超高清、多視角、VR巨幕的方向牽引,向用戶提供更優(yōu)質(zhì)的“內(nèi)容”,高度契合運(yùn)營(yíng)商的轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略和商業(yè)利益。

實(shí)際上,早在5G+多視角、5G+4K/8K、5G+VR等直播應(yīng)用在晚會(huì)盛典、賽事活動(dòng)、文化旅游等場(chǎng)景相繼落地之時(shí),長(zhǎng)期參與其中的華為就為運(yùn)營(yíng)商及產(chǎn)業(yè)呈上了可繁榮內(nèi)容供給的VR“三層架構(gòu)”,其中就包括開展周期性、常態(tài)化的VR直播。相比傳統(tǒng)的直播,VR直播能夠給電競(jìng)愛好者帶來比賽現(xiàn)場(chǎng)熱血沸騰的融入感,給粉絲們帶來與明星偶像從未有過的零距離接觸機(jī)會(huì),因而比傳統(tǒng)直播更加具備商業(yè)變現(xiàn)的能力。

總而言之,多屏多視角直播(VR也可以算作一路視角)與運(yùn)營(yíng)商正在上馬的5G網(wǎng)絡(luò)高度契合,互為需求之下,運(yùn)營(yíng)商與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的距離從未如此的近。從電競(jìng)直播現(xiàn)場(chǎng)的多路信號(hào)5G回傳,到未來必將普及的用戶端的多路信號(hào)5G播出,運(yùn)營(yíng)商可以端到端挖掘其中的價(jià)值。同時(shí),直播沉淀的電競(jìng)比賽錄像,又可以作為IPTV側(cè)的點(diǎn)播內(nèi)容,進(jìn)一步將年輕人拉回大屏端,回到運(yùn)營(yíng)商占優(yōu)的場(chǎng)景。

當(dāng)然,多視角電競(jìng)直播的變革才剛剛開始,5G商用也才剛剛啟幕,產(chǎn)業(yè)各方還需更多的試點(diǎn)和探索,通力協(xié)作各展所長(zhǎng),扎扎實(shí)實(shí)做好用戶體驗(yàn),以不斷升級(jí)的視覺盛宴共創(chuàng)美好的明天!

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